De Radeon HD 4870
De Radeon HD 4870 verschilt niet veel van de Radeon HD 4850 die we eerder besproken hebben. Beide kaarten zijn gebaseerd op de RV770-chip die het indrukwekkende aantal van 800 shaderprocessors bevat. Het grootste verschil tussen de twee kaarten is de grotere koeler van de Radeon HD 4870 en het gebruik van gddr5- in plaats van gddr3-geheugen. Dankzij de grotere koeler kan de core op een hogere kloksnelheid zijn werk doen en gddr5 biedt een aanzienlijk hogere bandbreedte dan gddr3.
De core van de Radeon HD 4870 is geklokt op 750MHz, 20 procent sneller dan de 625MHz van de 4850. Het verschil in geheugenbandbreedte is echter een stuk groter. Waar gddr3-geheugen twee bits per kloktik kan versturen, weet gddr5-geheugen vier bits per tik te leveren. Dit betekent dat het op 900MHz geklokte gddr5-geheugen van de 4870 bijna tweemaal zoveel bandbreedte biedt als het 993MHz snelle gddr3-geheugen van de 4850. Beide kaarten beschikken over een 256bits geheugenbus, wat inhoudt dat de 4850 en 4870 respectievelijk 63,6 en 115,2GB/s kunnen verstouwen.

De Geforce GTX 260
De GTX200-familie is gebaseerd op de GT200-core die nog gebakken wordt met een 65nm-procedé. Net als ATI heeft Nvidia zijn nieuwe generatie chips met aanzienlijk meer shaderprocessors uitgerust die bovendien krachtiger zijn, maar in tegenstelling tot ATI zijn Nvidia's shaderprocessors niet kleiner geworden. De GT200 bevat 240 shaderprocessors, maar dit is alleen mogelijk doordat de core een indrukwekkend aantal van 1,4 miljard transistors bevat. Hiermee heeft Nvidia het dubieuze record in handen de grootste chip ontworpen te hebben die ooit gefabriceerd is door fabricagepartner TSMC.
De Geforce GTX260 is Nvidia's subtopper en heeft dus wat minder rekenkracht dan de GTX280. Eén blok shaderprocessors is uitgeschakeld, waardoor de kaart de beschikking heeft over 192 shaderprocessors die op 1242MHz geklokt zijn, terwijl de core zelf op 576MHz geklokt is. Verder beschikt de kaart over 896MB gddr3-geheugen. Doordat de kaart een veel bredere geheugenbus heeft dan de Radeon HD 4870, namelijk 448bits, komt de bandbreedte met 111,9GB/s dicht in de buurt van de 115,2GB/s van de 4870. MSI heeft de Geforce GTX 260 standaard lichtjes overgeklokt. De core loopt op 620MHz, wat een toename van 7,5 procent betekent. Ook het geheugen is met 2,16GHz iets hoger geklokt, en dat levert een bandbreedte van 121,5GB/s op.
Uiteindelijk gaat het echter niet om de techniek achter de kaart, maar om de prestaties, de prijs, het stroomverbruik en de geluidsproductie. Voordat we daar op de volgende pagina's op ingaan is er nog een laatste feitje dat de moeite van het vermelden waard is: evenals de vorige generatie Nvidia-gpu's beschikt de GTX200-familie niet over DirectX 10.1-ondersteuning, wat betekent dat de Radeon HD 4800-familie in de toekomst waarschijnlijk relatief beter zal presteren.
