Uiteraard kun je Gears of War 2 in co-op spelen. De fans die op een traditionele vier speler co-opmodus hopen worden waarschijnlijk teleurgesteld, het zal dus bij twee spelers blijven. Deze modus zal een variabele moeilijkheidsgraad krijgen. Zo kan de ene speler bijvoorbeeld op casual spelen, terwijl zijn maatje zich op 'hard' een weg door de Locust-legers schiet.

Op de E3 werd wel een nieuw type co-op onthuld: een speltype voor vijf spelers waarbij je coöperatief golven aan inkomende vijanden moet uitschakelen. Dit is een behoorlijk intens extraatje, waarbij samenwerking en goed positioneren een must is. De eerste golf Locust is nog wel te doen, maar al snel komen de vijanden van links en rechts, terwijl ook kleinere, creepy gifmonsters op je af komen. Later komen daar nog eens Locust met sluipschuttergeweren en lange-afstandsraketten bij.

De reguliere multiplay-modes voelen ook anders aan dan die uit het origineel, omdat de strijd nu tussen tien man gaat (vijf tegen vijf). Als er minder spelers zijn, kunnen ontbrekende posities worden ingenomen door bots. De maps zijn groter van opzet dan in de eerste GoW en nieuwe wapens geven de gameplay een verse injectie. De mogelijkheid om met twee man tegelijk een andere speler te 'kettingzagen' zal ongetwijfeld uitgroeien tot een nieuwe online bloedsport, maar ook de kakelverse vlammenwerper, genaamd Scorcher, zal hoge ogen gooien. Neem daarbij nieuwe speltypen als Meatflag - waarbij je, in plaats van de vijandelijke vlag te stelen, een persoon mee naar je basis moet slepen - en Wingman - waarbij je moet zorgen dat je sidekick in leven blijft, en je voelt al dat het vanaf begin november aangenaam druk gaat worden op Xbox Live.