In Humankind kies je allereerst een avatar. Deze man of vrouw dient als boegbeeld van je beschaving, maar is eigenlijk alleen een visueel uithangbord. Hij of zij kan niets en heeft geen eigenschappen die iets aan het spelverloop veranderen. Anders dan je wellicht zou verwachten, kies je voordat je de Neolithic Era betreedt, nog geen factie. Dat komt pas als je - na een beurt of vijftien - aan de Ancient Era begint. Pas dan kun je uit het gebruikelijke palet aan volken kiezen, met de gebruikelijke set aan eigenschappen: wat buffs, een uniek gebouw en een unieke eenheid. Je kiest uit klassieke culturen als de Harappans, Mycenaeans, Egyptians en Babylonians, waarbij je eigenlijk kiest voor een voorkeur voor Food, Military, Production of Science. Er zijn aan het begin van de Ancient Era een stuk of tien culturen waar je uit kunt kiezen.
Nieuwe opties
Opvallend is dat je bij de overgang naar elke volgende Era opnieuw kunt kiezen. Als je gedurende de game genoeg Era Stars hebt verzameld, kun je naar de volgende Era, al kun je er ook voor kiezen om nog even in de huidige Era te blijven om bepaalde doelen te halen. Als je de overgang maakt, krijg je opnieuw het palet aan facties voorgeschoteld, uitgebreid met culturen die meer bij het nieuwe tijdperk passen. Zo duiken in de Early Modern Era opeens de Dutch op als factie, uiteraard met handel als voornaamste kenmerk.
Het is een erg prettig systeem dat ruimte geeft om je speelstijl aan te passen aan de veranderende omstandigheden op het strijdtoneel. Stel, je begint als de Harrapans, die niet alleen goed zijn in het kweken van voedsel, maar ook hun kleine beschaving snel kunnen laten groeien. Dan kun je in de volgende Era overstappen naar de Celtics, die ook goed zijn in het produceren van voedsel, maar daarnaast wat militaire bonussen hebben, aangevuld met een unieke militaire unit. Dit systeem geeft geweldig veel vrijheid. Je kunt agressief starten op militair vlak en daarna overstappen op religie, zodat je de overgebleven mogendheden op die manier bekeert. Een andere optie is om bijvoorbeeld als handelsnatie te beginnen en daarna al je goud in wetenschappelijk onderzoek te investeren. Humankind geeft je de ruimte, met als groot bijkomend voordeel dat je steeds de unieke gebouwen en eenheden uit de vorige Era kunt blijven gebruiken.