Indicator
Je zult de indicator linksboven in beeld goed in de gaten moeten houden. Deze geeft de behoedzaamheid van de wachters weer. Bij nietsvermoedende soldaten kun je veel meer maken dan achterdochtige bewakers. Gealarmeerde wachters gaan naar je op zoek en kunnen alleen afgeschud worden door je te verstoppen of door de achtervolgers te doden. Het vechtsysteem is niet uitgebreid, maar vergt meer dan hersenloos op een knop rammen. Timing is van belang bij het vinden van een opening om aan te vallen of bij het blokkeren van een aanval. Je moet daarbij ook oppassen niet omsingeld te worden door vijanden.

Missies
Van je opdrachtgever krijg je telkens de taak een bepaald persoon te vermoorden. Voordat je dat kunt doen moet je echter eerst informatie inwinnen over je doelwit, om de moord op de juiste manier uit te kunnen voeren. Die informatie krijg je onder meer door het zakkenrollen van inwoners met belangrijke voorwerpen op zak, of door belangrijke informatie uit mensen te slaan. Een waterdicht plan leidt echter niet automatisch tot succes. Missies kunnen er dan ook toe leiden dat je je doel moet achtervolgen of dat je zelf achtervolgd wordt door de vele wachters. Na enkele missies krijg je door dat je keer op keer hetzelfde doet: je krijgt een doelwit, verzamelt steeds op dezelfde manier informatie en voert de moord uit. De missies zijn bovendien niet al te moeilijk.
Gelukkig zijn er wel nieuwe missies, waaronder de Rooftop Race. Daarbij moet je een informant zien te vinden die je doorverwijst naar iemand anders. Die ander moet binnen een tijdslimiet gevonden worden. Om de ander op tijd te bereiken is het een noodzaak om je via de daken van de stad voort te bewegen. Dan is er nog het begeleiden van een informant. De beste man moet je beschermen tegen de aanvallen van kwaadaardige soldaten.
