Inleiding
De Fifa Street serie van Electronic Arts was altijd al aangenaam overdreven. Niet alleen het balspel, ook de vormgeving ademt ongedwongen fun uit. Team Fortress 2 ontmoet straatvoetbal? Het lijkt er verdacht veel op in FIFA Street 3 .

Toen Electronic Arts jaren geleden de Street serie introduceerde, wisten de Europese gamers eigenlijk niet goed wat ze er mee aan moesten. Eerst waren er NBA Street en NFL Street. Zoals inmiddels bekend, wordt in de Street-reeks steeds een bekende sport gepakt, die geplaatst wordt in een stoere, urbane omgeving. American Football en basketbal werden uit de stadions gehaald en geplaatst naar pleintjes en veldjes in de stad. Daar werd de sport overdreven en met de gekste moves in beeld gebracht. EA vertaalde dit concept ook naar straatvoetbal en dat pakte niet verkeerd uit, ook op commercieel vlak.
De FIFA Street-serie moest het qua waardering van de pers altijd met minder punten doen dan de reguliere FIFA-serie. De kritiek op de eerdere straatvoetbalafleveringen was dat de voetbalactie erg driest in beeld gebracht werd en dat het puur om scoren ging. De ene na de andere goal ging in het netje. Deel 2 introduceerde als antwoord een brute schoffel waarmee je bijna iedere tegenstander op de grond kreeg. Ook dat was niet ideaal. Inmiddels zijn we bij het derde deel beland.
Voetbalsterren als stripfiguren
Je kunt er niet omheen; het eerste dat opvalt is de cartoony stijl van het spel. De beelden zijn niet alleen cel shaded, zoals Zelda: The Windwaker en Zack & Wiki, maar ook karikaturaal. Dat is een gedurfde keuze van EA en het verbaasde me eerlijk gezegd dat alle voetbalvedettes zich hiervoor hebben laten lenen... Al komt Ronaldinho er nog redelijk gunstig vanaf. De Braziliaanse topscoorder als lachend paard weergeven ging de makers kennelijk toch te ver. De meeste spelers worden gelukkig wel heerlijk overdreven weergegeven.

Opvallend is de afwezigheid van de Nederlandse spelers. Of ze vroegen te veel geld, of ‘we’ zijn niet stoer genoeg. Het blijft een beetje vreemd aangezien straatvoetbal in de grote steden in Nederland enorm leeft. Hoe dan ook, de vedettes van Argentinië, Brazilië, Spanje, Duitsland, Engeland, Frankrijk en een aantal andere landen komen kolderiek in beeld. De eigenschappen van de spelers zijn letterlijk uitvergroot (behalve het gebit van Ronaldinho dan). Sierlijke voetballers zijn lang en gracieus en lange spelers zijn extreem lang en hebben arme als spaghettislierten. Spelers die bekend staan als bikkels in het veld zijn, Gattusso bijvoorbeeld, zijn dan ook meteen breedgeschouderde tanks.

De beste verdediging is de aanval!
De basis gameplay is nog steeds hetzelfde. Je speelt met kleine teams op verschillende veldjes en pleintjes en in kooien. Het is nog steeds zaak zoveel mogelijke stijlvolle goals maken met de gekste moves, trucjes en stunts. Door spectaculair spel te vertonen, vult de Gamebreaker zich. Dit balkje lijkt nog altijd verdacht veel op de stuntbalk van Burnout. Is de Gamebreaker gevuld, dan druk je op de schouderknop en bij een vrij schot is het bijna altijd raak. Deze schoten zijn sowieso nagenoeg onhoudbaar dus als verdedigende partij is het zaak de bal zo snel mogelijk af te pakken. Jammer genoeg zijn sommige moves ook zonder inzet van de Gamebreaker al bijzonder goed.

Ook deze keer is de verdediging weer erg zwak uitgewerkt. Je kunt nu een blok zetten, maar die dien je goed te timen, anders duw je in het luchtledige. Daarbij komt dat de AI van je teamleden onder de maat is, waardoor het spel uitdraait op egoïstische galleryplay. De moves ogen spectaculair, al blijft de verleiding groot om zomaar op wat knoppen te rammen. Ook in dit derde deel blijft FIFA Street chaotisch en snel, al baart oefening hier wel kunst. Toch is het jammer dat de AI in singleplayer matig is uitgewerkt en dat het spel het weer voornamelijk moet hebben van de multiplayer. Daar kun je verschillende speltypes doen, met leuke variaties op de standaard gameplay. Toch staat dit alles in schril contrast met de veelvoud aan toernooien en modes in bijvoorbeeld FIFA 2008. FIFA Street 3 is wat dat betreft meer een lekkere snack voor tussendoor dan een uitgebreid diner.

Conclusie
FIFA Street 3 is al met al een aardige game die het vooral moet hebben van zijn looks en zijn lage drempel. Wil je echter alle trucjes goed beheersen dan zul je flink aan de bak moeten en daar ligt dan ook de uitdaging. Toch wil ik hier ook een lans breken voor de vormgeving. Deze is gewaagd en zorgt (onbewust?) toch voor een instant grijns op het gelaat.
Het is een spel dat je even een uurtje tussendoor speelt met een vriend(in) op de bank, waarbij het voor gek zetten en aftroeven van elkaar de hoofdmoot is. Diepgang is er verder niet. Zie je FIFA Street 3 meer als party game dan zul je er een hoop lol aan beleven. Degene die hopen op een doorgeëvolueerde versie van FIFA Street 2 moeten we helaas teleurstellen.
Pluspunten
+ grafische stijl en karikaturen
+ waanzinnige moves & trucjes
+ laagdrempelig, instant fun
Minpunten
- AI ondermaats
- singleplayer wat magertjes uitgewerkt
- button bashing ligt op de loer
Cijfer: 7
Titel | FIFA Street 3 | |
Platform | PlayStation 3, Xbox 360 |
Ontwikkelaar | Electronic Arts |
Uitgever | Electronic Arts |
Releasedatum | 22 februari 2008 |
:fill(white)/i/1204145734.jpg?f=thumb)