Over de graphics in UT3 kunnen we kort zijn: geweldig. De Unreal 3 Engine heeft zijn spierballen al eerder laten zien, maar de soms enorm grote levels vormen een lust voor het oog. De textures zijn, zeker bij de hogere resoluties, van een uitstekende kwaliteit, terwijl de gedetailleerde karakters overduidelijk over een groot aantal polygonen beschikken. De engine blijkt ook prima schaalbaar; op krachtige machines met de nieuwste cpu's en gpu's kan de speler van een visuele kermis genieten, terwijl middelmatige pc's de game op lagere resoluties en met minder detail nog prima kunnen draaien.

Het animatiewerk verdient ook een pluim. Karakters vallen stijlvol van een rots en voertuigen bewegen zoals de speler verwacht. Daarbij maakt de engine - mits beschikbaar - gebruik van multicore-processorkracht. Opvallend genoeg blijkt uit een review van Bit-tech dat de beloofde verbeteringen in de physics door gebruik te maken van een losse Ageia PhysX-kaart in de praktijk bitter tegen te vallen: de framerate stort dramatisch in en de effecten zijn verre van overtuigend. De technologie lijkt er met de haren te zijn bijgesleept en nog niet klaar te zijn voor prime time.
Met de geluidseffecten in UT3 zit het als vanouds goed. De wapens klinken zoals we willen dat ze klinken en de muziek zit nooit in de weg. Natuurlijk heeft Epic de announcers gelaten voor wat ze zijn; we willen immers allemaal een zwoele vrouwelijke stem 'Godike!', 'Rampage!' en 'Unstoppable!' door de speakers horen schallen om zo ons ego voor korte tijd zacht te strelen.