Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch en Jurian Ubachs

De laatste games van de E3 2019

PES, Call of Duty Mobile, Final Fantasy en meer

Planet Zoo

Eerder dit jaar reisde Tweakers af naar het Engelse Cambridge, waar ontwikkelstudio Frontier Developments is gevestigd. Ter plaatse kregen we een eerste voorproefje van het nieuwe project waar de studio achter Planet Coaster en Jurassic World: Evolution aan werkt. Het bleek te gaan om Planet Zoo, wat in zekere zin de spirituele opvolger is van Zoo Tycoon, dat ook door Frontier is gemaakt. We zagen de game in actie, kregen meer informatie over hoe hij wordt gemaakt, en werden er zelfs in die vroege fase al enthousiast over.

Titel Planet Zoo Platform Windows
Ontwikkelaar Frontier Developments Verwacht 5 november 2019

Toch is er ook veel dat we toen nog niet hebben gezien. We zagen veel onderliggende systemen in werking, maar kregen tegelijkertijd maar een beperkt aantal dieren en slechts één dierentuin in beeld. Op De E3 was Frontier uiteraard ook aanwezig, en daar kregen we nog wat meer van de dierentuinsimulator te zien. We publiceren niet vaak twee previews zo kort na elkaar, maar we zagen een aantal dingen die het vermelden waard zijn, vandaar deze kleine update.

Tijdens de - nog steeds hands-off - demonstratie op de E3 zagen we om te beginnen een nieuwe omgeving. De Afrikaanse setting komt met een andere achtergrond en een andere bouwstijl, maar belangrijker is dat je geen verwarming nodig hebt om dieren warm te houden die gewend zijn aan warm weer. In andere gebieden moet dat wel. Sterker nog: op die plaatsen kan het verwarmen van je dierenverblijven een aardige kostenpost worden. Het simulatiesysteem gaat wel zo diep dat je je rekeningen zou kunnen drukken door je dieren een paar graden minder warm te houden dan gewenst. Maar zulke dierenbeulen zijn we hier niet, toch?

Developer Diary waarin een deel van het Frontier-team over Planet Zoo praat.

Geld uitgeven is als dierentuineigenaar toch al niet moeilijk. Ook je personeel is een kostenpost, en daarvan zagen we dit keer meer. We volgden een verzorger die tussen verblijven heen en weer wandelde en daarbij ook een huisje binnen ging. Hierbij maakte de verzorger trouwens gebruik van nieuwe paden, waar gasten niet op mogen lopen. Op deze manier kun je het operationele deel van je park verborgen houden voor het publiek, wat bijdraagt aan de uitstraling van je park. Ook nieuw voor de Planet-serie is dat je dat huisje nu ook in kunt. Je bevindt je dan in de werkomgeving van die verzorger, die daar bijvoorbeeld het eten van bepaalde dieren prepareert. Je kunt per dier ook de voedselbehoeften verder onderzoeken. Dat kost geld, en het verbeterde voedsel is ook duurder, maar het zorgt voor meer tevredenheid bij je dieren.

Verschillende doelen

Het tevreden houden van je dieren is een doel op zich, maar zeker niet het enige dat telt in Planet Zoo. Natuurlijk, elk park dat je opent moet financieel gezond zijn of worden. Daarnaast kan een park echter op diverse andere doelen zijn gericht. De variant die wij op de E3 zagen, was er bijvoorbeeld op gericht om dieren te rehabiliteren en weer uit te zetten in de natuur. Tegelijkertijd kan ook informatie verstrekken aan gasten in je park een doel op zich zijn. Zeker voor kinderen is de dierentuin een belangrijke plek om over dieren te leren. Informatieborden en onderzoek naar de info die op die borden moet staan, kunnen dus ook een belangrijk element van je park worden.

Toch blijft het in alle gevallen vooral draaien om de dieren. In de studio hadden we al wolven, leeuwen, zebra's en diverse andere dieren gezien, maar op de E3 maakten we kennis met misschien wel de leukste beesten van het stel, de chimpansees. Niet alleen zien deze beestjes er echt fantastisch uit, ze gedragen zich ook als de donderstenen die je wellicht zelf wel kent uit dierentuinen. Een belangrijk onderdeel daarvan is dat de apen in staat zijn om te klimmen. Spelers kunnen zelf allerlei klimobjecten plaatsen waar de apen vervolgens op kunnen klimmen. Ze zoeken daarbij zelf uit hoe ze ergens op komen. Hierachter gaat een complex systeem schuil waar de programmeurs meer dan een jaar aan hebben gewerkt, en het resultaat mag er zijn. We zagen de chimpansees klimmen en klauteren, rustig in bomen chillen of op het dak van hun binnenverblijf rondhangen.

Vermakelijk en rustgevend

Hoewel we al best veel wisten over Planet Zoo, gaf de relatief korte E3-sessie ons toch behoorlijk wat nieuwe informatie. Met name dat het spel verschillende doelen kan koppelen aan een park, klinkt goed. Dat is precies de differentiatie die nodig is, waardoor wij ons kunnen voorstellen dat het inderdaad lang leuk blijft om park na park op te bouwen. Planet Zoo belooft een zeer complete, vermakelijke en zeker ook rustgevende game te worden, want een tijdje naar rondwandelende giraffes of luipaarden kijken, had die uitwerking wel op ons. Zin om zelf aan de slag te gaan met je eigen digitale dierentuin? Dat kan vanaf 5 november, want dan verschijnt Planet Zoo.

Lees meer

[E3] Het Grote E3 2019 Topic Forumtopic van 28 augustus 2019 1.134

Reacties (61)

Wijzig sortering
Wel zijn er nog wat vragen, die ook op deze E3 niet werden beantwoord. Duidelijk is namelijk al dat deze remake niet de hele game zal bevatten. Square Enix hakt de game in stukjes en verdeelt de nieuwe versie van Final Fantasy VII in meerdere episodes. Hoe die verdeling precies zal zijn, dus hoeveel games er in totaal komen, is nog niet bekendgemaakt.
En mensen zijn serieus nog steeds enthousiast hierover? :/
Ik krijg de indruk dat Square Enix de populariteit van FF7 misbruikt om de fans meerdere spellen full price aan te laten schaffen. Ik wacht nog wel even tot ik op de hypetrain spring..
Ik was m'n interesse kwijt geraakt sinds de eerste keer dat ik las dat ie opgesplitst zou gaan worden. Klinkt als een gigantische melk-actie om een game meerdere keren te kunnen verkopen. Geef mij de oude versie maar dan.
Laten we wel eerlijk wezen, op dergelijke kwaliteit hedentendagen een goed spel neerzetten kost nu wel een veelvoud van dat het koste toen FF7 voor het eerst werd uitgegeven. Daarnaast zal je ook te maken hebben met mensen die FF7 al hebben gespeeld en niet FF7 Remake willen spelen, dat maakt je pool potentiële klanten al een heel stuk kleiner.

Het opdelen in hoofdstukken kan een aantal voordelen hebben, de prijs kan omlaag per deel, je zou zelfs het eerste hoofdstuk gratis kunnen weggeven, net zoals dit gebeurd bij verschillende iOS games. Je kan eerder beginnen met releasen ipv. wachten dat het helemaal klaar is. Je kan mensen die aanhikken tegen een enorme RPG van €60 eerder overhalen om het in kleinere deeltjes hapklaar te maken. Natuurlijk zitten er ook nadelen aan vast, mogelijk dat het meer gaat kosten dan een heel spel, maar ook hier zie ik op iOS oplossingen voor, mensen krijgen de optie de hele bundel te kopen tegen een lager bedrag dan de delen los. Wordt het wel afgemaakt. Mensen die er in een keer doorheen willen gaan moeten wachten, animo voor de game kan verwateren, etc.

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 21 juni 2019 12:44]

Wat de prijs betreft: dit eerste deel kan nu gepreorderd worden voor 69.90 euro...
Mhm allemaal hypothetisch prima mogelijk.

Maar allemaal geklets in de ruimte, dit is gewoon veel te duur voor een remake en overduidelijk melkkoe-gedrag, en dat kan iedereen met twee hersencellen zien.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 21 juni 2019 13:49]

Maar, als elk deel zo groot word als een volledige game. Wat is er dan mis mee? Dan is het juist zo mooi en respectvol tegenover het origineel.
Helaas gaat het te lang duren en zie ik het niet afgemaakt gaan worden.
Ik kreeg onlangs enkele mails van Square Enix en de Sony Playstore met de mogelijkheid om de remake van FF VII te preorderen. 70 euro voor de gewone versie. Ik was even in verleiding, tot het tot me doordrong dat dit enkel voor het eerste deel van de game is (Midgar). Als ik me goed herinner stond dit deel op de eerste disc. In praktijk zou het er dus op neerkomen dat de volledige game meer dan 200 euro zou gaan kosten. Van een melkkoe gesproken... Ik denk dat ik me bij het origineel hou, ook al omdat ik de voorkeur geef aan turn based...
Wat is dan 'volledig' aan een game die eerst prima als één release kon uitkomen? Dat het nu in 3D is maakt dat de content drie keer in stukjes moet worden gehakt ofzo? Kom op... Jij gelooft echt direct wat een publisher roept over hoe groot games zijn? We hebben al vaker gezien dat honderden uren speeltijd ook kunnen bestaan uit 180 uur retesaai grinden en 20 uur echte story content.

Kortom, prima dat je enthousiast bent, maar feit blijft dat hier een game in 3 delen wordt geknipt en dat is een stap achteruit, zéker met een prijs van 70 piek per deel. Je weet vanaf dag 1 dus al, zeker als je het verhaal al kent, dat je over de 200 euro neer gaat leggen voor een verhaal dat al verteld is. Ik ben benieuwd hoeveel mensen zoveel uithoudingsvermogen hebben.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 21 juni 2019 17:05]

Leuk om weer een update te mogen lezen over deze games. Iron Harvest staat (ook) al een tijdje op mijn watchlist. Als echte CoH fan :+.

Daarnaast FFVII remake..... smullen zo te zien. Vroeger echt genoten van het origineel met meerdere replays 100+ uur met gemak. Wat was die game geweldig, diepgaand en uitdagend.

Desperados is nieuw voor me maar ziet er zeker interessant uit. In de game Commando’s had ik ook voldoende uurtjes zitten. Desperados lijkt me zeker een game om op zijn minst “ff” te proberen.

[Reactie gewijzigd door nickko op 21 juni 2019 07:06]

Daarnaast FFVII remake..... smullen zo te zien. Vroeger echt genoten van het origineel met meerdere replays 100+ uur met gemak. Wat was die game geweldig, diepgaand en uitdagend.
Ik denk dat de gameplay van FFVII wel wat minder lang is gezien het niet meer turn based is. Daardoor denk ik dat de gevechten een stuk sneller zullen gaan. Zelf de game nog nooit gespeeld, maar wie weet dat ik het ga oppakken.

Persoonlijk lijkt me Planet Zoo wel een erg leuke relaxte game. Zo te horen zit er nog best veel diepgang in en het ziet er erg goed uit. Hoewel ik al lang niet meer een soortgelijke game heb gespeeld lijkt me dit toch wel een leuke afwisseling van al dat knalgeweld.
[...]


Ik denk dat de gameplay van FFVII wel wat minder lang is gezien het niet meer turn based is. Daardoor denk ik dat de gevechten een stuk sneller zullen gaan. Zelf de game nog nooit gespeeld, maar wie weet dat ik het ga oppakken.
dat weet ik zonet nog niet hoor.

ik heb het origineel helemaal grijs gespeeld, en als die battle met de scorpion guard een indicatie is, dan is het vechten zelf wel sneller, maar het kapot krijgen van de baas in kwestie duurt een stuk langer.
dat duurde in het origineel echt niet zo lang als hier te zien was.

dus misschien hebben ze daar op die manier een balans in gevonden, who knows.
Wow, desperados 3...
Die zag ik niet aankomen. Desperados 1, was weergaloos, 2 iets minder. Maar dat is ook weer 15 jaar geleden ofzo.
Ik had desperados 1 en 2 gemist. Altijd gehoopt dat er een nieuwe commandos uit zou komen. Ik weet wel hoe mijn avonden er de komende tijd uit gaan zien (^.^)
Naar Desperado ben ik ook zeer benieuwd naar. Maar ook naar COD mobile, is het ook speelbaar met een Xbox 1/Ps4 joystick?
Volgens het verhaal niet, maar via een Android emulatie zou het wel kunnen. Maar het is eigenlijk best oneerlijk tegenover mensen die op de telefoon spelen. Pubg heeft een systeem die een emulatie kan detecteren en zet je in een lobby met mensen die ook via een Android emulator spelen.
PES, de game van net-niet, het had een aardige markt kunnen aanboren als ze gewoon Pro Clubs zouden toevoegen, EA doet al jaren een copy*paste, daar kan je makkelijk de concurrentie mee aan.
Ik heb PES15 t/m 19, geen idee?
Ik kan je net niet opmerking niet plaatsen, bedoel je als in verkoop succes, of als game zelf? De 1e heb je gelijk in, qua game is PES voor mij de betere footie. Helemaal met de aangekondigde verbeteringen op de Master League
Desperados III en CoD mobile: 👍🏻
Leuk al die games te zien en krijg zin om er wel enkele van deze te spelen :*)
Wel mis ik nog dragon ball kakarot in dit rijtje die ook tijdens de e3 is aangekondigd voor begin 2020
Zoo hyped voor Final Fantasy VII remake. 2 bluerays voor alleen al het midgard gedeelte
FF VII is denk ik qua gevoel t beste spel wat ik ooit gespeeld heb. Waar ik heel erg bang voor ben is dat het niet meer de charme heeft van toen. Turn based vond ik eigenlijk wel leuk en t hoort bij dit spel. Ga t wel in de gaten houden maar of ik nog steeds zo blij zou worden als ik materia vind of een nieuwe chocobo.... I dunno.

[Reactie gewijzigd door JohnnyV76 op 21 juni 2019 14:22]

De titel klonk een beetje teleurstellend. Uitgemolken shit als PES en CoD, en een remake van een oude game. Maar ik ben weer gerustgesteld, er komen ook interessantere titels aan. SOS en Desperados lijken me wel de moeite waard iig. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True