Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch en Jurian Ubachs

De laatste games van de E3 2019

PES, Call of Duty Mobile, Final Fantasy en meer

Planet Zoo

Eerder dit jaar reisde Tweakers af naar het Engelse Cambridge, waar ontwikkelstudio Frontier Developments is gevestigd. Ter plaatse kregen we een eerste voorproefje van het nieuwe project waar de studio achter Planet Coaster en Jurassic World: Evolution aan werkt. Het bleek te gaan om Planet Zoo, wat in zekere zin de spirituele opvolger is van Zoo Tycoon, dat ook door Frontier is gemaakt. We zagen de game in actie, kregen meer informatie over hoe hij wordt gemaakt, en werden er zelfs in die vroege fase al enthousiast over.

Titel Planet Zoo Platform Windows
Ontwikkelaar Frontier Developments Verwacht 5 november 2019

Toch is er ook veel dat we toen nog niet hebben gezien. We zagen veel onderliggende systemen in werking, maar kregen tegelijkertijd maar een beperkt aantal dieren en slechts één dierentuin in beeld. Op De E3 was Frontier uiteraard ook aanwezig, en daar kregen we nog wat meer van de dierentuinsimulator te zien. We publiceren niet vaak twee previews zo kort na elkaar, maar we zagen een aantal dingen die het vermelden waard zijn, vandaar deze kleine update.

Tijdens de - nog steeds hands-off - demonstratie op de E3 zagen we om te beginnen een nieuwe omgeving. De Afrikaanse setting komt met een andere achtergrond en een andere bouwstijl, maar belangrijker is dat je geen verwarming nodig hebt om dieren warm te houden die gewend zijn aan warm weer. In andere gebieden moet dat wel. Sterker nog: op die plaatsen kan het verwarmen van je dierenverblijven een aardige kostenpost worden. Het simulatiesysteem gaat wel zo diep dat je je rekeningen zou kunnen drukken door je dieren een paar graden minder warm te houden dan gewenst. Maar zulke dierenbeulen zijn we hier niet, toch?

Developer Diary waarin een deel van het Frontier-team over Planet Zoo praat.

Geld uitgeven is als dierentuineigenaar toch al niet moeilijk. Ook je personeel is een kostenpost, en daarvan zagen we dit keer meer. We volgden een verzorger die tussen verblijven heen en weer wandelde en daarbij ook een huisje binnen ging. Hierbij maakte de verzorger trouwens gebruik van nieuwe paden, waar gasten niet op mogen lopen. Op deze manier kun je het operationele deel van je park verborgen houden voor het publiek, wat bijdraagt aan de uitstraling van je park. Ook nieuw voor de Planet-serie is dat je dat huisje nu ook in kunt. Je bevindt je dan in de werkomgeving van die verzorger, die daar bijvoorbeeld het eten van bepaalde dieren prepareert. Je kunt per dier ook de voedselbehoeften verder onderzoeken. Dat kost geld, en het verbeterde voedsel is ook duurder, maar het zorgt voor meer tevredenheid bij je dieren.

Verschillende doelen

Het tevreden houden van je dieren is een doel op zich, maar zeker niet het enige dat telt in Planet Zoo. Natuurlijk, elk park dat je opent moet financieel gezond zijn of worden. Daarnaast kan een park echter op diverse andere doelen zijn gericht. De variant die wij op de E3 zagen, was er bijvoorbeeld op gericht om dieren te rehabiliteren en weer uit te zetten in de natuur. Tegelijkertijd kan ook informatie verstrekken aan gasten in je park een doel op zich zijn. Zeker voor kinderen is de dierentuin een belangrijke plek om over dieren te leren. Informatieborden en onderzoek naar de info die op die borden moet staan, kunnen dus ook een belangrijk element van je park worden.

Toch blijft het in alle gevallen vooral draaien om de dieren. In de studio hadden we al wolven, leeuwen, zebra's en diverse andere dieren gezien, maar op de E3 maakten we kennis met misschien wel de leukste beesten van het stel, de chimpansees. Niet alleen zien deze beestjes er echt fantastisch uit, ze gedragen zich ook als de donderstenen die je wellicht zelf wel kent uit dierentuinen. Een belangrijk onderdeel daarvan is dat de apen in staat zijn om te klimmen. Spelers kunnen zelf allerlei klimobjecten plaatsen waar de apen vervolgens op kunnen klimmen. Ze zoeken daarbij zelf uit hoe ze ergens op komen. Hierachter gaat een complex systeem schuil waar de programmeurs meer dan een jaar aan hebben gewerkt, en het resultaat mag er zijn. We zagen de chimpansees klimmen en klauteren, rustig in bomen chillen of op het dak van hun binnenverblijf rondhangen.

Vermakelijk en rustgevend

Hoewel we al best veel wisten over Planet Zoo, gaf de relatief korte E3-sessie ons toch behoorlijk wat nieuwe informatie. Met name dat het spel verschillende doelen kan koppelen aan een park, klinkt goed. Dat is precies de differentiatie die nodig is, waardoor wij ons kunnen voorstellen dat het inderdaad lang leuk blijft om park na park op te bouwen. Planet Zoo belooft een zeer complete, vermakelijke en zeker ook rustgevende game te worden, want een tijdje naar rondwandelende giraffes of luipaarden kijken, had die uitwerking wel op ons. Zin om zelf aan de slag te gaan met je eigen digitale dierentuin? Dat kan vanaf 5 november, want dan verschijnt Planet Zoo.

Lees meer

[E3] Het Grote E3 2019 Topic Forumtopic van 4 augustus 2019 1.131

Reacties (61)

Wijzig sortering
Weer zeuren over licenties bij een PES game...... 8)7
Iedereen weet die dit spel een beetje serieus speelt dat dit in 10 min op te lossen is met een option file....


Maar goed 3 pagina's wijden aan straatvoetbal kan uiteraard ook...
Maar daar heb je dan ook wel bijzondere goals tegen
https://www.reddit.com/r/...ic_difficulty_adjustment/
Dat en ze hebben duidelijk geen moeite gedaan informatie te krijgen over Master League. Konami geeft overal aan dat de grootste vernieuwingen sinds jaren worden doorgevoerd. Transfersysteem verandert, nieuwe managers (o.a. Cruijff en Maradonna).

Er zijn maar twee voetbalspellen, dus hoe moeilijk is het om bij beide stands even een kort praatje te maken? Dan kan je beide spellen gelijkwaardig previewen.

Nu voel je aan alles dat ze twee potjes hebben gespeeld omdat het moet.
En de nieuwe flight simulator dan ;)
Het sfeervolle universum waar Iron harvest zich in afspeelt is bedacht door Jakub Rozalski die bij de vormgeving van dit spel betrokken is geweest, maar dus ook bij de achtergrond en het verhaal.
Er is een bordspel dat zich in die alternatieve werkelijkheid afspeelt: Scythe, een aanrader. Aangezien er in het bordspel meer dan 3 facties speelbaar zijn zie ik al dlc aankomen :-)
Sciencefiction neemt zichzelf vaak behoorlijk serieus, terwijl de meeste beweringen en aannames in de vele boeken en films uit dit genre behoorlijk lachwekkend zijn. Sciencefiction is dan ook bij uitstek een genre dat zich leent voor parodie.
Ik snap dat je een bruggetje wilt maken, maar ik denk dat ik het zelf eerder als “behoorlijk fascinerend” zou omschrijven. Lachwekkend is het slechts een klein deel, precies zoals dit spel dus. Of neem ik het ook te serieus? :D
Ik kijk zelf het meest uit naar Desperados 3 en op nummer één staat voor mij Planet Zoo. Ik hoop echt dat ze hier een leuke game van maken. Ik vond persoonlijk Jurassic World een beetje tegenvallen, werd best snel saai maar de dinos waren erg mooi (geanimeerd).

Ben trouwens benieuwd hoe Desperados 3 tegenover de Commandos 2 remaster staat. Zou Desperados 3 beter zijn (technisch, kwa mogelijkheden, opties etc) omdat het een heel stuk nieuwer is, of is Commandos gewoon zó een klassieker omdat de formule toen al gewoon 'on point' was?

Iron Harvest had ik op Kickstarter bijna een groot bedrag beloofd, maar uiteindelijk was ik niet voldoende overtuigd dat ze een nieuwe klassieke(r) RTS game konden maken die aan mijn verwachtingen kan voldoen, dus daar wacht ik liever op reviews.
Sorry, maar de trailer die me het meeste bij zal blijven is die van Destroy All Humans, eerst met een open mond naar zitten staren (dat de Alien in het Duits begon), daarna erg om moeten lachen. En trailers waar ik om moet lachen blijven me altijd beter bij dan spectaculaire trailers.

Sea of Solitude ziet er intrigerend uit, maar uit de trailer maak ik geheel niet op waar het exact over gaat, dat is jammer, maar zeker in de gaten houden.

Desperado's III, hoewel de trailer redelijk 'kick-in-the-door' begint, maakt puur het stukje gameplay het interessanter dan de rest van de trailer. Doet me initieel denken aan Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

AoW: Planetfall, het lijkt alsof de mensen achter deze game geen goede trailers kunnen maken... Interessant, maar ik heb nog een aantal van dit type games liggen die eerst moeten worden doorgewerkt.

FF7 Remake, tja... Niet een trailer waar ik echt zin in krijg om het te spelen...

PES2020 en CoD Mobile niet eens naar gekeken. De rest is een beetje 'average-at-best',,,
Toch wel jammer dat ze bij Rocket Arena de characters een beetje lookalikes maken van Overwatch. Ik zie een Tracer, een Mei en Synestra.
Benieuwd naar planet zoo, lijkt me tof spel, jammer dat het niet op ps4 komt (dat zou ook minder lekker gamen, eerlijk is eerlijk), mijn laptopje gaat 'm niet trekken denk ik..
Sae of Sollitude doet me denken aan Rime, prima game op current gen YT vid
Planet Zoo ziet er veelbelovend uit. Erg benieuwd naar die game

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True