Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

Scarlett, xCloud en Elite Controller 2

Korte kennismaking met de toekomst van Xbox

11-06-2019 • 13:00

118 Linkedin Google+

Scarlett, xCloud en Elite Controller 2 - Eerste blik op de toekomst van Xbox

De E3 van dit jaar gaat voornamelijk over dingen die er juist niet worden getoond. Sony en Microsoft houden het uiterlijk van hun nieuwe consoles - voor zover ze al een definitief ontwerp hebben - namelijk nog even geheim. Sony is dit jaar zelfs volledig afwezig in Los Angeles. Microsoft gaf er echter een persconferentie, en een dag later bood het bedrijf journalisten zelfs de gelegenheid om een deel van wat het heeft aangekondigd zelf uit te proberen.

Dat Project Scarlett daarbij niet zichtbaar was, betekent niet dat er geen aandacht aan werd gegeven. Zo waren we aanwezig bij een lezing met de welluidende titel "The Future of Xbox", waarbij onder andere over Project Scarlett werd gesproken. Helaas werd er weinig nieuws verteld. Microsoft vatte bondig samen wat we sinds de persconferentie al wisten. Zo wordt het hart van Scarlett gevormd door een custom made cpu die is afgeleid van de Zen 2-cpu van AMD, aangevuld met een Radeon Navi-gpu op basis van de volgende generatie RDNA-architectuur, ook van AMD.

Microsoft volgt daarmee het voorbeeld van Sony, dat twee maanden geleden vergelijkbare geluiden liet horen over de PlayStation 5. Ook die krijgt een custom made Zen 2-cpu en Navi-gpu. Sony maakte destijds bekend dat het om een cpu met acht cores gaat. Microsoft heeft zich nog niet over het aantal cores in zijn cpu uitgelaten. Bij de overige specificaties die door beide consolebouwers naar buiten zijn gebracht, zijn opvallende gelijkenissen zichtbaar. Beide consoles krijgen een ssd aan boord die gedeeltelijk ook als werkgeheugen wordt gebruikt. Microsoft maakte bekend dat Scarlett gddr6-werkgeheugen krijgt, iets waar Sony nog niets over heeft gemeld. Beide consolebouwers stellen dat hun nieuwe console op basis van deze specificaties in staat moet zijn games in 8k weer te geven, waarbij Microsoft meldt dat zijn console bovendien beelden met 120 frames per seconde kan weergeven.

Project xCloud

Microsoft heeft nog een ander project in ontwikkeling: xCloud. Ook dit is iets waar alleen de grote lijnen van bekend zijn. Gelukkig heeft Microsoft Project xCloud wel meegenomen naar Los Angeles, zodat we er iets van hebben kunnen testen. Microsoft stelde een aantal telefoons beschikbaar waarop een paar recente games konden worden gespeeld. Zo hebben we Resident Evil 7, Hellblade: Senua's Sacrifice en Halo 5: Guardians uit kunnen proberen, allemaal gespeeld op een Samsung Galaxy S10 gekoppeld aan een Xbox One-controller. De telefoon was in een houder geplaatst die aan de controller werd gekoppeld, zodat een handzaam maar enigszins zwaar geheel ontstond. Microsoft beweert dat er nagenoeg geen latency merkbaar is als games via xCloud zullen worden gestreamd, en in de testopstelling was er inderdaad niets van te merken. Alle drie de games draaiden soepel en zagen er goed uit, al was de resolutie teruggedraaid tot 720p. De bewegingen verliepen soepel en de actie voelde zeer direct, al moet erbij worden gemeld dat zeker RE7 en Hellblade geen razendsnelle actie bevatten.

Er is ook veel dat Microsoft nog niet vertelde. Zo weten we niet wanneer xCloud van start gaat en ook niet wat het gaat kosten. Het zijn details waar we wel informatie over hadden verwacht, omdat Microsoft vooraf had gezegd dat het tijdens de E3 flink uit zou pakken met cloud gaming. We weten bovendien weinig over de hardware waarop het geheel draait. Dat Microsoft zo weinig loslaat heeft wellicht een reden. Een jaar geleden, toen Microsoft voor het eerst melding maakte van xCloud, stelde het bedrijf dat het eigen server blades had ontwikkeld, speciaal voor xCloud. In elke blade zouden vier uitgeklede versies van de Xbox One S zijn verwerkt die de krachten zouden bundelen. Die specificaties herhaalde Microsoft dit jaar niet. Sterker, tijdens de persconferentie stelde Xbox-topman Phil Spencer dat Project Scarlett "de fundering gaat vormen van onze toekomst in de cloud". Dat zou kunnen betekenen dat Microsoft is afgestapt van servers op basis van de One S en wil overschakelen op krachtiger hardware. Als dat klopt, doet het dat vast om het hoofd te bieden aan Google, dat met Stadia voor flinke concurrentie dreigt te zorgen. Google werkt ook samen met AMD en beweert dat de servers van Stadia 10,7 teraflops kunnen berekenen. De Xbox One S komt niet verder dan 1,4 teraflops, dus ook met een bundel van vier haal je lang niet de rekenkracht van Stadia. Het kan dus zomaar zo zijn dat Microsoft de plannen momenteel wijzigt. Om het nog meer verwarrend te maken, kondigde Microsoft Console Streaming aan, de optie om een Xbox One in te zetten als server vanwaar je games naar je telefoon streamt. Ook dat lijkt op een dienst van de concurrentie. In dit geval een dienst van Sony, dat met Remote Play iets vergelijkbaars doet op de PlayStation 4.

Xbox Elite Wireless Controller Series 2

Gelukkig bracht Microsoft ook iets dat minder vragen oproept. Het kondigde de Xbox Elite Wireless Controller Series 2 aan, als opvolger van de Elite Controller uit 2015. De Series 2 breidt een aantal eigenschappen van z'n voorganger uit. Zo kon je bij de voorganger de actie van de triggers instellen, waarbij je kon kiezen uit twee standen. Dat zijn nu drie standen geworden. Hetzelfde geldt voor de knoppenprofielen die je in de controller op kunt slaan. Dat waren er twee en het worden er drie. Verder kun je opnieuw een aantal knoppen vervangen door een iets ander model. Dat geldt voor de twee joysticks, de d-pad en de extra flippers die onderop de Elite zitten. Daarin is weinig veranderd, hoewel er wel degelijk iets is gewijzigd aan de joysticks. Je krijgt bij de Series 2 nu een schroevendraaier waarmee je de weerstand van de twee joysticks in kunt stellen. Je kunt ze daarmee soepeler of stroever maken.

Verder kan de Elite nu overweg met bluetooth, net als de controller van de Xbox One S. Het maakt dat je de nieuwe Elite makkelijker kunt koppelen aan andere apparaten dan de Xbox. De Series 2 maakt gebruik van usb c, wat uiteraard erg handig is. Daarmee zijn we bij wellicht de meest interessante eigenschap: Microsoft levert bij de Elite een klein blokje dat dient als rustplaats voor de controller. Dat niet alleen, als je de controller op het blokje plaatst valt het precies op wat contactpunten die dienen om de controller op te laden. Als je het blokje naast de console zet, hoef je de controller dus nooit meer bedraad op te laden. Het blokje past bovendien in de stevige hoes die bij de controller wordt geleverd, zodat de controller op het blokje kan blijven liggen als hij in de hoes zit. De hoes heeft een opening waar je precies een usb-c-kabel doorheen kunt steken, zodat je de controller op kunt laden als hij in de hoes zit. Tot slot is het profiel van de behuizing van de controller veranderd. De twee handvatten voelen op een prettige manier nog stroever aan. De Series 2 is vanaf 4 november te koop. Het is een heerlijke controller met een paar fijne verbeteringen, al kan de prijs van 180 dollar veel gamers afschrikken.

Toekomst

Zo bood de presentatie van Microsoft een blik op de toekomst, al is die blik lang niet altijd even duidelijk. We weten nu dat de nieuwe Xbox in veel gaat lijken op de nieuwe PlayStation, maar niet wat de verschillen zullen zijn. We weten dat Microsoft een streamingdienst wil starten en daarvoor een soepel draaiende eerste versie test, maar de concurrentie dwingt de consolebouwer waarschijnlijk om de huidige plannen aan te passen. Van beide zullen we dit jaar waarschijnlijk weinig meer vernemen, het zijn producten voor 2020. Gelukkig is er de Xbox Elite Wireless Controller Series 2: lekker tastbaar, goede verbeteringen, maar door zijn prijs waarschijnlijk niet voor iedereen weggelegd.

Reacties (118)

Wijzig sortering
De snelheid van het licht bereikt inderdaad insignificant sneller je ogen. Er kan wel nog gepleit worden voor versnelde prikkelverwerking wat afhankelijk is van lichtintensiteit/contrast. Maar ook dit valt in het niet bij lag door serverafstand.
Ik zie echt een keer een monitor of tv uitkomen die het licht sneller maakt..

Gezien alle bullshit specs er al vaak op zitten (vooral op TVs) past dit prima in het rijtje. 8)7
Kom je voor de rest nog wel de deur uit ;)
Haha, ja hoor. Als ik zondags brak ben dan gaat mn ps4 aan en dan game ik van 10 tot 22 vaak. Mooie afleiding.
tv schermen 55 inch? heb al 3 generaties een 65 inch tv en 5 generaties een 4k tv

In een winkel een niet 4k tv kopen is al knap. Mag dus hopen dat de meeste mensen er al een aantal jaren 1 in huis hebben.

Ik zit thuis 4,50m van mijn tv. 8k is totaal overbodig. Je ziet tussen fhd en 4k al lastig verschil op mijn 65 inch tv. Grootste vooruitgang was HDR en Dolby vision.

ben audio en video liefhebber, maar 8k vind ik niet erg boeiend vooralsnog
Was het woordje vanaf vergeten erbij te zetten.
De complete kaart kost $450, maar ik verwacht niet dat Sony/MS complete kaarten gaat afnemen, maar losse chips en dan ook nog eens in bulk, misschien wel miljoenen tegelijk. Blijft dan maar weinig over van die $450.
Daarbij kunnen Microsoft en Sony met verlies verkopen en dat weer goedmaken met de gameverkoop.
Denk niet dat MS en Sony verlies willen gaan maken op de console. Dat was met deze generatie ook niet. Meen dat de PS3 twee jaar duurde voor dat ie break even was en de verkoopaantallen van vooral de PS4 laten zien dat mensen geen topprestaties verwachten.
Ze gaan losse custom APU's afnemen op basis van deze architectuur met een ingebakken Ryzen CPU.(waarschijnlijk 1 unit van 8 cores + SMT)

Dan gedeeld GDDR6 geheugen en minimaal 120gb aan SSD gekoppeld aan een grotere conventionele harde schijf. Dat dan met een eenvoudig moederbord met een paar USB poorten en een HDMI poort.

Ik zie niet hoe ze dit gaan doen voor de lanceerprijs van de PS4 400 euro (welke ook duidelijk minder goede processor kernen had in vergelijking met PC's in die tijd)

Mijn voorspelling is tussen de 500 a 600 euro. Maar dan nog krijg je een mooie console voor dat geld.
Waar je met PC's die performance simpelweg niet gaat halen voor het geld.
Nou, "makkelijk".

Ik zie genoeg spellen op de One X waarbij het een keuze is om 4K of 60 fps te spelen. Ook wordt er vaak dynamic resolution toegepast, waardoor je dus een soort pseudo-4K krijgt. Echt rock-solid 4K60 lukt maar heel weinig games op een One X.
Ik durf die wel aan.
Tv's worden niet elke 2 jaar vervangen als smartphones.
8k in huiskamers op 55 inch is best overkill. Daarnaast is er simpelweg bijna geen content.
4k kan je nog wel uit 35mm film halen. 8k is dan echt overkill (tenzij opgenomen in IMAX of 70mm)

Een Arri Alex cinema camera doet nog steeds upscale voor 4k.
Lijkt eigenlijk gewoon op remote play wat playstation al enige tijd heeft. Al weet ik niet of het met xbox ook werkt als je elders met internet verbonden bent
Alleen komt het bij een energie leverancier niet zo snel voor dat je afgesloten wordt, omdat het ze teveel geld kost om jou nog van stroom te gaan voorzien. Of houden ze op met hun diensten aan je aan te bieden, omdat die nieuwe wijk waar je net in woont helemaal niet zo populair is als ze hadden verwacht/gehoopt. Tenminste...niet in de ontwikkelde delen van de wereld.
Next gen game cyberpunk 2077 doet native 4K op xbox one x.
Als 4k (ik denk 30 fps) voor jou minder is, dan zit je er behoorlijk naast.
Ja dat zeg ik, er is altijd een overgangs periode, dat zag je bij PS4 ook. Bij de Switch zag je dat ook met de release van Zelda ook nog voor de Wii U.

Maar die "overgangsperiode" duurt meestal maar een jaar en dan is de volledige focus op next-gen. De meeste software ontwikkelaars die voor next-gen nu projecten gaan starten zullen alles uit de "kast" willen halen en willen niet tegengehouden worden door oude technologie.

[Reactie gewijzigd door LordFarid op 11 juni 2019 16:35]

Ik denk dat die overgangsperiode op Xbox op natuurlijke wijze gaat en per game afhankelijk zal worden. Net zoals op de PC.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Games

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True