Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

Scarlett, xCloud en Elite Controller 2

Korte kennismaking met de toekomst van Xbox

11-06-2019 • 13:00

118 Linkedin Google+

Scarlett, xCloud en Elite Controller 2 - Eerste blik op de toekomst van Xbox

De E3 van dit jaar gaat voornamelijk over dingen die er juist niet worden getoond. Sony en Microsoft houden het uiterlijk van hun nieuwe consoles - voor zover ze al een definitief ontwerp hebben - namelijk nog even geheim. Sony is dit jaar zelfs volledig afwezig in Los Angeles. Microsoft gaf er echter een persconferentie, en een dag later bood het bedrijf journalisten zelfs de gelegenheid om een deel van wat het heeft aangekondigd zelf uit te proberen.

Dat Project Scarlett daarbij niet zichtbaar was, betekent niet dat er geen aandacht aan werd gegeven. Zo waren we aanwezig bij een lezing met de welluidende titel "The Future of Xbox", waarbij onder andere over Project Scarlett werd gesproken. Helaas werd er weinig nieuws verteld. Microsoft vatte bondig samen wat we sinds de persconferentie al wisten. Zo wordt het hart van Scarlett gevormd door een custom made cpu die is afgeleid van de Zen 2-cpu van AMD, aangevuld met een Radeon Navi-gpu op basis van de volgende generatie RDNA-architectuur, ook van AMD.

Microsoft volgt daarmee het voorbeeld van Sony, dat twee maanden geleden vergelijkbare geluiden liet horen over de PlayStation 5. Ook die krijgt een custom made Zen 2-cpu en Navi-gpu. Sony maakte destijds bekend dat het om een cpu met acht cores gaat. Microsoft heeft zich nog niet over het aantal cores in zijn cpu uitgelaten. Bij de overige specificaties die door beide consolebouwers naar buiten zijn gebracht, zijn opvallende gelijkenissen zichtbaar. Beide consoles krijgen een ssd aan boord die gedeeltelijk ook als werkgeheugen wordt gebruikt. Microsoft maakte bekend dat Scarlett gddr6-werkgeheugen krijgt, iets waar Sony nog niets over heeft gemeld. Beide consolebouwers stellen dat hun nieuwe console op basis van deze specificaties in staat moet zijn games in 8k weer te geven, waarbij Microsoft meldt dat zijn console bovendien beelden met 120 frames per seconde kan weergeven.

Project xCloud

Microsoft heeft nog een ander project in ontwikkeling: xCloud. Ook dit is iets waar alleen de grote lijnen van bekend zijn. Gelukkig heeft Microsoft Project xCloud wel meegenomen naar Los Angeles, zodat we er iets van hebben kunnen testen. Microsoft stelde een aantal telefoons beschikbaar waarop een paar recente games konden worden gespeeld. Zo hebben we Resident Evil 7, Hellblade: Senua's Sacrifice en Halo 5: Guardians uit kunnen proberen, allemaal gespeeld op een Samsung Galaxy S10 gekoppeld aan een Xbox One-controller. De telefoon was in een houder geplaatst die aan de controller werd gekoppeld, zodat een handzaam maar enigszins zwaar geheel ontstond. Microsoft beweert dat er nagenoeg geen latency merkbaar is als games via xCloud zullen worden gestreamd, en in de testopstelling was er inderdaad niets van te merken. Alle drie de games draaiden soepel en zagen er goed uit, al was de resolutie teruggedraaid tot 720p. De bewegingen verliepen soepel en de actie voelde zeer direct, al moet erbij worden gemeld dat zeker RE7 en Hellblade geen razendsnelle actie bevatten.

Er is ook veel dat Microsoft nog niet vertelde. Zo weten we niet wanneer xCloud van start gaat en ook niet wat het gaat kosten. Het zijn details waar we wel informatie over hadden verwacht, omdat Microsoft vooraf had gezegd dat het tijdens de E3 flink uit zou pakken met cloud gaming. We weten bovendien weinig over de hardware waarop het geheel draait. Dat Microsoft zo weinig loslaat heeft wellicht een reden. Een jaar geleden, toen Microsoft voor het eerst melding maakte van xCloud, stelde het bedrijf dat het eigen server blades had ontwikkeld, speciaal voor xCloud. In elke blade zouden vier uitgeklede versies van de Xbox One S zijn verwerkt die de krachten zouden bundelen. Die specificaties herhaalde Microsoft dit jaar niet. Sterker, tijdens de persconferentie stelde Xbox-topman Phil Spencer dat Project Scarlett "de fundering gaat vormen van onze toekomst in de cloud". Dat zou kunnen betekenen dat Microsoft is afgestapt van servers op basis van de One S en wil overschakelen op krachtiger hardware. Als dat klopt, doet het dat vast om het hoofd te bieden aan Google, dat met Stadia voor flinke concurrentie dreigt te zorgen. Google werkt ook samen met AMD en beweert dat de servers van Stadia 10,7 teraflops kunnen berekenen. De Xbox One S komt niet verder dan 1,4 teraflops, dus ook met een bundel van vier haal je lang niet de rekenkracht van Stadia. Het kan dus zomaar zo zijn dat Microsoft de plannen momenteel wijzigt. Om het nog meer verwarrend te maken, kondigde Microsoft Console Streaming aan, de optie om een Xbox One in te zetten als server vanwaar je games naar je telefoon streamt. Ook dat lijkt op een dienst van de concurrentie. In dit geval een dienst van Sony, dat met Remote Play iets vergelijkbaars doet op de PlayStation 4.

Xbox Elite Wireless Controller Series 2

Gelukkig bracht Microsoft ook iets dat minder vragen oproept. Het kondigde de Xbox Elite Wireless Controller Series 2 aan, als opvolger van de Elite Controller uit 2015. De Series 2 breidt een aantal eigenschappen van z'n voorganger uit. Zo kon je bij de voorganger de actie van de triggers instellen, waarbij je kon kiezen uit twee standen. Dat zijn nu drie standen geworden. Hetzelfde geldt voor de knoppenprofielen die je in de controller op kunt slaan. Dat waren er twee en het worden er drie. Verder kun je opnieuw een aantal knoppen vervangen door een iets ander model. Dat geldt voor de twee joysticks, de d-pad en de extra flippers die onderop de Elite zitten. Daarin is weinig veranderd, hoewel er wel degelijk iets is gewijzigd aan de joysticks. Je krijgt bij de Series 2 nu een schroevendraaier waarmee je de weerstand van de twee joysticks in kunt stellen. Je kunt ze daarmee soepeler of stroever maken.

Verder kan de Elite nu overweg met bluetooth, net als de controller van de Xbox One S. Het maakt dat je de nieuwe Elite makkelijker kunt koppelen aan andere apparaten dan de Xbox. De Series 2 maakt gebruik van usb c, wat uiteraard erg handig is. Daarmee zijn we bij wellicht de meest interessante eigenschap: Microsoft levert bij de Elite een klein blokje dat dient als rustplaats voor de controller. Dat niet alleen, als je de controller op het blokje plaatst valt het precies op wat contactpunten die dienen om de controller op te laden. Als je het blokje naast de console zet, hoef je de controller dus nooit meer bedraad op te laden. Het blokje past bovendien in de stevige hoes die bij de controller wordt geleverd, zodat de controller op het blokje kan blijven liggen als hij in de hoes zit. De hoes heeft een opening waar je precies een usb-c-kabel doorheen kunt steken, zodat je de controller op kunt laden als hij in de hoes zit. Tot slot is het profiel van de behuizing van de controller veranderd. De twee handvatten voelen op een prettige manier nog stroever aan. De Series 2 is vanaf 4 november te koop. Het is een heerlijke controller met een paar fijne verbeteringen, al kan de prijs van 180 dollar veel gamers afschrikken.

Toekomst

Zo bood de presentatie van Microsoft een blik op de toekomst, al is die blik lang niet altijd even duidelijk. We weten nu dat de nieuwe Xbox in veel gaat lijken op de nieuwe PlayStation, maar niet wat de verschillen zullen zijn. We weten dat Microsoft een streamingdienst wil starten en daarvoor een soepel draaiende eerste versie test, maar de concurrentie dwingt de consolebouwer waarschijnlijk om de huidige plannen aan te passen. Van beide zullen we dit jaar waarschijnlijk weinig meer vernemen, het zijn producten voor 2020. Gelukkig is er de Xbox Elite Wireless Controller Series 2: lekker tastbaar, goede verbeteringen, maar door zijn prijs waarschijnlijk niet voor iedereen weggelegd.

Reacties (118)

Wijzig sortering
Het lijkt me echt een fantastisch ding, maar 180 dollar/euro kan ik echt niet over mijn hart verkrijgen, haha. Ik heb al twee normale Xbox One-controllers teruggestuurd, omdat er eentje niet altijd reageerde op het indrukken van de B-knop, en de ander een piepende trigger had (zonder verder eerder gebruik). Ik weet het niet. Dat vind ik al niet oké voor een controller van adviesprijs 60 euro.

Iemand misschien nog goede alternatieven voor me? Gebruik nu maar mijn oude DS4 (waarvan de sticks niet altijd meer 100% accuraat zijn), of de Switch Pro (die op zich best prima is, alleen jammer dat A en B omgedraaid zijn).
Razer maakt een aantal controllers voor xbox! Scuff ook maar dat is natuurlijk gebaseerd op de xbox controller.
Ga ze eens bekijken! Zoek overigens voor mijn pc, maar dat is met de Xbox-layout praktisch altijd hetzelfde idee qua layout en aansluitingen natuurlijk.
Klopt en aangezien de xbox controllers ook werken op pc vermoed ik dat die van razer dat ook doen (alleszins bedraad, draadloos met dat adaptertje denk ik!)
Piepende trigger kan je oplossen met wat wd40, een dwalende cursor in steam heb ik daar ook mee kunnen fixen op een x360 controller.
Yep. Gedaan met oude controllers. Maar dan nog vind ik dat niet OK voor een controller van 60 euro, haha. Out of the box.
Ik ben vooral enthousiast over de backwards-compatibiliteit.
Hoop dat (net als voor een groot deel nu) games dan ook opgekalefaterd worden. :*)
Zie het al helemaal voor me, een xbox-game uit 2002 met graphics van nu.. :9
Deze week zijn helaas de laatste backward compatible titels uitgekomen.

Maar er zijn al originele Xbox games die in 4k speelbaar zijn :)
Bron: https://www.windowscentra...mes-resolution-xbox-one-x
Backwards compatible games worden volgens mij nooit opgekalefaterd. Dat zijn eerder remasters die opnieuw worden uitgebracht.
Beide consoles hebben 8K support en 120fps support. Die 120fps hebben ze niet naar buiten gebracht als "8K op 120fps". Ik zie meerdere sites die fout maken.

@drakiesoft Navi is RDNA, en HT RT stond in de wired artikel al, onder de mom van "GPU has RT support" dat duidt niet op software matig RT.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 11 juni 2019 13:29]

Ok ik bedoel rdna next gen, welke hardware raytracing ondersteund. Ps5 heeft de reguliere rdna, die de huidige navi heeft.
Welke type Navi is voor geen van beide consoles nog bekend. Het zijn custom made SoC, dus je kan het niet vergelijken met alle desktops CPU's van Zen 2. Zoals ik al duizen keer zei tegen je, de wired article geeft aan dat de GPU ray tracing support heeft, dat staat gelijk aan HW RT, anders zouden ze ook niet specifiek over de GPU praten icm met RT.
Tot op heden geen reactie van sony omtrent hw rt. Ze hebben het alleen gehad over raytracing van geluid. 3d sound ofzo noemden ze dat.
Sony hoeft niet als een bange muis te reageren op Microsoft om opeens iets duidelijk te maken. Als je ResetEra en Neogaf volgt dan zie je dat HW RT voor de PS5 gewoon is confirmed. Vandaag nog door Matt, een mod van ResetEra die in het verleden bij Neogaf al allerlei inside info goed had.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 11 juni 2019 23:52]

Je blijft in de herhaling vallen. Je snapt toch hopelijk wel dat ze een tekst opleest dat ze van beide partijen krijgt? En als jij het zelf hebt gevolgd, dan weet je dat Navi RDNA is. Next gen of niet, deze consoles komen pas volgend jaar en de hardware is costum made waardoor die 5700 XT helemaal niet gelijk staat aan wat we in de consoles kunnen verwachten.

https://screenrant.com/ps5-gpu-rdna-architecture-amd/amp/
Ja sony heeft geprobeerd het gras voor de voet van microsoft weg te maaien met hun ssd verhaaltje, maar hw rt hadden ze niet verwacht. Kunnen ze ook niet op terugkomen, want het zit er gewoon niet in. Zelfs DF vraagt zich dit nu hard op af.
Je bent zo kleinerend bezig alsof Microsoft het allemaal zo goed voor elkaar heeft. Och och...Microsoft sprak in hun filmpje ook over hun SSD "verhaaltje". DF vraagt het zich niet "hard" af, ze zitten te speculeren en weten dondersgoed dat beide HW RT hebben. Mocht ik het fout hebben, dan zal ik me melden maar alles wijst erop dat het hier gewoon over HW RT gaat.
Ray tracing’s immediate benefits are largely visual. Because it mimics the way light bounces from object to object in a scene, reflective surfaces and refractions through glass or liquid can be rendered much more accurately, even in real time, leading to heightened realism. According to Cerny, the applications go beyond graphic implications. “If you wanted to run tests to see if the player can hear certain audio sources or if the enemies can hear the players’ footsteps, ray tracing is useful for that,” he says. “It's all the same thing as taking a ray through the environment.”
Niet alleen audio zoals jij beweert.
En die ResetEra en Neogaf zit vol met sony trollen die allerlei onzin uitkraamden, bv dat navi exclusief voor sony was etc. Nou dat heb ik gezien op het amd event. ms + amd co-engineering navi..
Ja want iedere Xbox fan daar heeft het natuurlijk bij het rechte end? Je wilt graag geloven wat het beste in je eigen straatje past, en de rest is allemaal onzin en wil je niks van weten. Volgens mij lees je ook echt selectief en gooi je dat op een hoop en dat is je conclusie. In de tekst dat ze oplas van Sony stond "custom made" en in de tekst van Microsoft co-engineering", het komt beide op hetzelfde neer namelijk. Je maakt niet iets custom als de klant daar geen invloed op heeft. In dit geval werken Sony Engineers en AMD Engineers gewoon samen. Zit je serieus de woorden letterlijk uit te pluizen?....beetje treurig.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 12 juni 2019 00:10]

Begin je nu moeite te krijgen met reageren? Jij zoekt heel veel achter woorden, terwijl je helemaal geen bewijs hebt.

Jij bent de woorden eigen aan het maken terwijl.
sony collaboration
microsoft co-engineerd
Beide hetzelfde is. PS4 en Pro SoC zijn ook co-engineerd door Sony. De Pro SoC is zelfs een stuk geavanveerder qua features dan de One X vanwege Vega features, IDbuffer etc. AMD kan moeilijk iets custom maken a ls Sony daar geen invloed op heeft. Ben je echt zo koppig of snap je het gewoon niet?
xbox2 heeft rdna2 dus navi nextgen
ps5 heeft rdna1 dus huidige navi

navi next gen 2020 heeft hw rt
navi cur gen 2019 heeft shader rt
Nergens staat RDNA2 grapjes, ga je eigen bronnen nog eens goed lezen. Misschien moet je je even bedenken dat Sony helemaal geen info vrij hoeft te geven na de info die ze al hebben gegeven. AMD mag sowieso niet zomaar praten over features in de PS5 zolang Sony daar geen groen licht voor geeft.
Sony heeft top op heden niks gezegd over hw rt, alleen maar "some form of raytracing"
Ook na ms e3 bekendmaking vwb hw rt heeft sony geen reactie hierop gegeven.
En jij weet dat sony er altijd bovenop zit.
Dus wat kan jij concluderen?
Sony is niet op de E3, dus ze hoeven niet te reageren, daarbij waarom zouden ze moeten reageren op Microsoft? Zodra de tijd rijp is krijgen we meer over de PS5 te horen.

Het grappige is dat je mijn bronnen volledig negeert en daar niet op reageert. Je luistert graag naar jezelf namelijk.
According to Cerny, the applications go beyond graphic implications. “If you wanted to run tests to see if the player can hear certain audio sources or if the enemies can hear the players’ footsteps, ray tracing is useful for that,” he says. “It's all the same thing as taking a ray through the environment.”
Hier heb je vast overheen gelezen nietwaar? Zoals ik al zei, als ik het straks volledig mis heb, dan hoor je me, maar alles wijst ernaar dat beide HW RT hebben.

Anyway, ik denk dat we wel klaar zijn. Jij leeft graag op geruchten en zet dat om in feiten en zit woorden letterlijk te ontleden. Ik hou het wel bij wat er nu bekend is en wacht wel tot er meer info vrij is. Er zijn dagelijks nieuwe geruchten en het is amper bij te houden. Je zal een hoop werk hebben dat te verwerken.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 12 juni 2019 11:39]

Helaas, je hebt geen bewijzen dag sony hw rt gaat hebben. ms en amd hebben dit bevestigd. Amd heeft dit niet gezegd over ps5. En dat bij e3, het belangrijkste e3 event mbt toekomst van gaming. Sony heeft gewoon software rt op basis van shaders. Dit is in lijn met alle berichtgeving omtrent ps5 en ontbreken bevestiging sony kant.

Ik zal je nog even een nieuwtje vertellen. Heb je niet van mij. Project scarlett bestaat uit anaconda en lockhart. Anaconda is xbox2, maar lockhart is helemaal geen console. Ms maakt het voor de huidige generatie multiengine mogelijk. Dus unlock het hart van de current gen en daarmee standaard 4k op de huidige generatie (xbox one x) met een vorm van raytracing, waarschijnlijk sw. Ja die zag je niet aankomen he. Dus de xbox one x gaat gelijke prestaties tonen tov ps5, maar mogelijk minder fps, zeg maar 30. anaconda wordt een monster en heeft exclusief hw rt, waar geen andere console aan kan tippen.
Mijn mok op werk zegt het volgende "Goed verhaal lekker kort ook". Heel mooi verzonnen verhaal van je en zogenaamd hebben AMD en Microsoft voor Sony al iets bevestigd....ja ja.
Dus unlock het hart van de current gen en daarmee standaard 4k op de huidige generatie (xbox one x) met een vorm van raytracing, waarschijnlijk sw. Ja die zag je niet aankomen he. Dus de xbox one x gaat gelijke prestaties tonen tov ps5, maar mogelijk minder fps, zeg maar 30. anaconda wordt een monster en heeft exclusief hw rt, waar geen andere console aan kan tippen.
Heeft je moeder je nooit verteld dat je niet mag liegen? Als ik het niet van jou heb, van wie heb jij het dan :'( .

Ik ga verder....succes met dromen.
Wow, als je geen antwoord hebt, dan kun je maar beter niks zeggen. Doet sony ook.
Mijn bronnen zijn altijd zuiver. In dit geval o.a. Ontwikkelaar van HALO. Wat hij letterlijk gezegd heeft ga ik hier niet voor jou posten, omdat je niet normaal kan reageren. We zitten hier toch niet op de kleuterschool of wat?
Ik kan niet eens meer serieus zijn tegen je na wat ik van je heb gelezen. Bronnen...ja my ass. Zogenaamde “je hebt het niet van mij”.

Op de kleuterschool zijn ze nog slimmer.
Zo gast, waarom post jij mn xbox verhaal in een ps5 draadje? Jouw niveau daalt naar het gedrag van een kind van 4.
Is toch Info wat iedereen aangaat :+ ? Je zet het NB hier op de frontpage neer.
Het is idd een frontpage comment. Als ik het nodig vond dit in een sony draadje te moeten posten, had ik dat wel gedaan. Intussen ben jij van het niveau kleuterschool. Je kan geen antwoord geven op mijn onderbouwde punten en gaat op de persoon spelen. Aan je gedrag te zien ben je een sony fanboy en kan je gewoon niet tegen de waarheid. Zoals ik al eerder zei, geef dan geen antwoord. Zowel df als serieuze gametech volgers bevestigen wat ik ook al heb gezegd.
Je kan het blijven ontkennen, maar sony gaat toch echt sw rt in hun ps5 stoppen, anders hadden ze al lang gezegd van niet. Post dat maar lekker in je playstation draadje.

[Reactie gewijzigd door drakiesoft op 12 juni 2019 14:31]

Ik heb helemaal niks gezien vwb vergelijkbare specs xbox2 en ps5.
Zowel sony als Amd meldt bij ps5 niets over hw rt en rdna. En blijft het tot nu toe angstig stil hieromtrent

[Reactie gewijzigd door drakiesoft op 11 juni 2019 13:27]

Zowel nieuwe xbox en ps5 krijgen nog optische drive https://www.homecinemamag...rsteunt-xbox-one-spellen/
Ik vund het interessant dat je je eigen xbox mag gebruiken straks. Misschien hebben ze de latency lekker laag gekregen via hun servers? Een soort steam link of xbox in home streaming is niet echt ideaal voor gamen op een andere locatie.

[Reactie gewijzigd door barbadruif op 11 juni 2019 15:00]

Volgens mij laadt je de nieuwe Ev2 controller niet draadloos zoals in het filmpje vermeld wordt. Het blokje heeft drie contacten welke je ook terugziet op de achterkant van de controller.
Dan is het toch draadloos? Contactloos is wat anders.
Weet iemand toevallig of het voor Xcloud nodig is om in het zelfde netwerk als de xbox te zijn, of kun je ook op afstand gebruik maken van de functies, zolang je maar een goede internet verbinding hebt?
Ik vind het goed dat zowel Microsoft als Sony nog steeds vast blijven houden aan het kopen van games, zowel digitaal als op een optische disc. Hiermee zijn het in ieder geval eigen games. Dat is ook het grote bezwaar wat ik heb op cloud gaming. Wat nou als een uitgever zijn game van de clouddienst terugtrekt. Dan kun je hem dus niet meer spelen. Daar heb ik dus echt geen oren naar. Goed idee van Microsoft om mensen dan allebei de mogelijkheden te geven.
Ik vind die nieuwe Xbox Elite controller een verbetering, hij was al perfect en had niet gedacht dat hij nog beter kon, maar dat kan dus wel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True