Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

Anno 1800 review

Solide, maar ook wat onoverzichtelijk

Conclusie

Anno 1800 is een city builder in hart en nieren. De game is prachtig om te zien, wat het spelplezier zeer ten goede komt. De basis van de game is gedegen. Gebouwen neerzetten, inwoners aantrekken, in hun behoeften voorzien, handel drijven en verder groeien: dat hele deel is goed verzorgd en speelt soepel - waarbij we het niet over de framerate hebben, want die heeft last van dips. De verschillende Tiers die je groeiende maatschappij doorloopt zijn prima, met veel verschillende grondstoffen en gebouwen, en wensen van inwoners waaraan je tegemoet dient te komen.

Daar omheen laat de game echter wel wat steken vallen. Quests zijn niet altijd even duidelijk en dat geldt in nog sterkere mate voor de menu's om handel te drijven en diplomatie te bedrijven. Ook de feedback die je over de productie van belangrijke grondstoffen krijgt, laat te wensen over, en de laadtijd tussen de twee werelden gaat irriteren. Bovendien is het verhaal wat karig en mist er wat sjeu. Er gebeurt weinig onverwachts, er is al helemaal geen humor en ook maatschappelijke thema's worden uit de weg gegaan. De game heeft een prachtige en solide basis, maar had wel wat meer verduidelijking en aankleding verdiend. Hopelijk krijgt Blue Byte de tijd om te doen wat Firaxis altijd doet: Civilization-games op de schop nemen met een flinke patch of uitbreiding waarin een aantal van de minpunten worden rechtgetrokken. Anno 1800 zou er baat bij hebben.

Getest

Anno 1800, Windows

Prijs bij publicatie: € 60,-

Vanaf € 68,79

Vergelijk prijzen

Reacties (181)

Wijzig sortering
Een 7.5 voor dit spel is echt te laag. Mijn inziens is het een verbeterde versie van Anno 1404, wat hiervoor de beste anno was.

Ik ben het met enkele punten eens, maar onduidelijkheid, laadtijden? Hoe dan? Het is anno? Het werkt precies hetzelfde als de vorige games. En anders zijn er de tips an tricks plus tutorials.

Laadtijden? Zoals duidelijk mag zijn in de reacties heeft niemand last van laadtijden. Van the old world naar the new world switchen gaat hier gewoon in een klik, geen hapering of laden.

Het spel loopt sowieso soepel. 25.000 inwoners per speler nu, met 4 spelers loopt alles perfect. Ik vind het verwonderlijk dat een spel zo prettig speelt direct na de release. En de sfeer mag er ook zijn.

the new world op een aparte map is echt een logische zet. Biedt meer perspectief en zorgt minder in early game om al om eilanden te moeten vechten. Het zorgt ook voor meer aandacht voor the new world en de 2 tiers daar.

De items die verkocht worden, the expeditions, musea, dierentuin, zorgen er echt voor dat ik in tegenstelling tot vorige anno's ook late game nog met doelstellingen bezig ben. Echt een top toevoeging.

Maar in het algemeen, de details die zijn gestopt in de animatie, 3d modellen en omgeving, prachtig om naar zo'n levendig tafereel te kijken.

Wat mij betreft de beste anno met de juiste diepgang. Een 7.5 is echt te laag. Maak daar maar minstens een 8+ van. Toegegeven kijk ik ook al uit naar de DLC.
Ik vind dit een zure review met een veel te lage score. Ik heb het gevoel dat deze review gehaast is geschreven en niet door iemand die het spel volledig heeft uitgespeeld. Nu snap ik natuurlijk dat ze een lichte druk voelden om snel een review te schrijven...

Er zijn flink wat punten waar ik een heel andere mening op heb dan tweakers.
  • de game ziet er prachtig uit, maar het menu waarin je schepen laat varen oogt wat onaf. Dat valt dus enorm mee. Je krijgt een net menu voorgeschoteld waarin je kunt kiezen wat voor soort route je wilt. Vervolgens klik je de eilanden die je aan wilt doen in de juiste volgorde aan. Klik welke goederen je aan boord wilt nemen en waar afzetten. Met color coding wordt vervolgens heel inzichtelijk gemaakt welke goederen aan boord zijn. Vind je dat alsnog te ingewikkeld? Kies dan voor een charter route en laat de AI zelf uitstippelen hoeveel schepen je nodig hebt.
  • Aanvallen kun je enkel met je schepen. Menig gevecht zal dan ook volledig op zee plaatsvinden. Daar komt verder nauwelijks tactiek bij kijken. Tactiek wellicht niet. Strategie zeer zeker wel. Je kunt namelijk jouw schepen gebruiken om de handelsroutes van je tegenstander uit te schakelen. Dit heeft direct invloed op je tegenstanders, omdat die échte AI's zijn die dezelfde systemen als jij gebruikt. Zorg ervoor dat je iemands luxe goederen onderschept, dan zal die AI een flinke hit krijgen op economisch vlak. Je kunt in feite zelf piraatje spelen op deze manier.
  • Voorganger Anno 2205 kende ook van dergelijke afgescheiden werelddelen. Daar waren het er meer, elk met een fijne eigen setting. Met enkel de Old en New World mis je die afwisseling hier een beetje. Grappig hoe enerzijds de meerdere werelden wordt afgebrand omdat het te chaotisch is, en tegelijkertijd wordt gemopperd dat er te weinig werelden zijn. Ik vind dit een beetje muggenziften van de reviewer, wil hij nou juist wel meerdere werelden of niet? Ik denk dat twee werelden prima is en precies genoeg uitdaging geeft op het gebied van multitasken, terwijl je ook tijd genoeg hebt om van de details te genieten.
  • Er is nu steeds een laadscherm dat je meeneemt van de Old naar de New World en andersom. Het lijkt alsof de reviewer een andere versie heeft gespeeld dan ikzelf. In mijn Anno 1800 versie zit een knop waarmee ik rechtstreeks, zonder laadtijd, van sessie kan wisselen.
  • In Anno 2205 ging je van de Aarde naar de Maan. Daar was een overgang en laadtijd vrij logisch, hier geldt dat veel minder. Met een dergelijke opmerking vraag ik me af in hoeveel de reviewer betaald heeft gekregen om een slechte review te schrijven. Omdat de maan verder van de aarde ligt in het echt, zou meer laadtijd (die er dus helemaal niet is), wél logisch zijn?
  • Zo houdt de uitleg na Artisans wel op en moet je het met Engineers en Investors zelf maar uitzoeken. Anno is altijd een serie geweest waarbij enige intelligentie wordt gevraagd van de speler. Nadat je de Artisans hebt behaald, heb je alle basissystemen van het spel onder de knie en hoeft er niet langer voorgekauwd te worden wat je moet doen als speler. De overgang naar elektriciteit is een leuke uitdaging, dat klopt, maar je hebt alles al geleerd om dat succesvol te kunnen doen. Als het spel meer uitleg zou krijgen, zou ik het voorkauwen noemen.
  • We missen vooral informatie over de schepen die voor jou heen en weer varen tussen je eigen eilanden en die van anderen. Het transport kan zomaar stilliggen zonder dat duidelijk is waarom. Wederom lijkt het alsof de reviewer een ander spel heeft gespeeld dan ik. Ik krijg braaf een melding wanneer er een transportroute vertraagd is, met de indicatie of dit minor of major issue is. Vervolgens staat er braaf een icoontje bij de traderoute welke producten fout lopen. Ook is het overzicht prima te verkrijgen door op je warehouse te klikken. Er wordt van alle goederen bijgehouden hoeveel je er bij en af krijgt per minuut.
  • Wat met betrekking tot die vervuiling overigens wel mist aan de game, is de 'maatschappelijke kant'. Tja, in de 19e eeuw ging men nou eenmaal vervuilen. Wat had je verwacht? Windmolens? Je gaat toch geen Battlefield kopen en dan klagen dat er mensen gedood worden?
  • Ook op een ander vlak mist de aansluiting bij maatschappelijke thema's. Zo is er geen oog voor het feit dat je opnieuw als Europese conquistador naar Zuid-Amerika wordt gestuurd om daar grondstoffen te jatten, en is er ook geen aandacht voor de laatste restjes slavernij die rond 1800 nog plaatsvonden.
    Blijkbaar heeft de reviewer niet lang genoeg gespeeld om de vele subtiele hints op te vangen. Zo is er een item te koop 'The subjuction of Women', die je een bonus geeft, maar een veel beter item dat juist vrouwen aanmoedigd om zelfstandig te zijn. Ook op slavernij-gebied zijn er diverse humoristische quotes te horen, zoals bijvoorbeeld de Obrero's, die zich beklagen over die 'arme Jornaleros (dagloners), die nooit zullen weten hoe vrijheid echt voelt'.
Daarnaast zijn er een aantal sterke punten die niet in de review naar voren komen:
  • De AI speelt echt mee. In tegenstelling tot eerdere delen van de serie speel je tegen een tegenstander die dezelfde systemen als jij gebruikt om vooruit te komen. Leg een handelroute plat, en je tegenstander zal failliet gaan
  • Alle productielijnen zijn in de game beschikbaar. Je hoeft niet langer een website te raadplegen/uit te proberen wat de perfecte ratio is. Is het daardoor te simpel? Nee, want je kunt allerlei bonussen activeren in je gebouwen waardoor je productie scheef gaat lopen.
Ik denk dat deze review slecht weergeeft hoe het spel echt is. Ik had van tweakers beter verwacht. Zie ook deze thread.

[Reactie gewijzigd door jhnddy op 22 april 2019 20:15]

Het verbaasd me dat er zoveel uitleg gevraagd wordt door allerlei mensen hier, zijn we als gamers zo weinig meer gewend en moet alles voorgekauwd worden?

Als je het vergelijkt met een spel als city skylines, waar praktisch geen uitleg in zit, is anno vrij uitgebreid.

Daarnaast heeft City skylines een 9 gehad.
Is anno 1800 dat ook waard?
Ik denk het wel maar een 7,5 vs 9 is wel een erg groot gat.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Apple

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True