Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jurian Ubachs

Redacteur games

Mobile Games Special

Pokémon Duel, Star Wars-moba en meer

Star Wars Force Arena

Moba's, oftewel mutliplayer online battle arenas, zijn niet meer weg te denken uit de gamingwereld. De populariteit van met name League of Legends is de laatste jaren naar ongekende hoogte gestegen, en in het kielzog van grote games als 'LoL' worden allerlei geslaagde en minder geslaagde games uitgebracht door uitgevers die hopen een klein stukje van de 'moba-taart' binnen te halen. Als je daarbij dan ook nog eens gebruik mag maken van de Star Wars-licentie, dan heb je in elk geval een extra ijzer in het vuur en is de kans op succes een stuk groter. Wat dat betreft heeft Star Wars Force Arena al snel een streepje voor op andere moba's.

Titel Star Wars Force Arena Score
Platform Android, iOS
Prijs Gratis

In Star Wars Force Arena draait het, zoals gebruikelijk in het universum lang geleden hier ver, ver vandaan, om de strijd tussen de Light en Dark Side, of specifieker: tussen de Rebel Alliance en het Galactic Empire. Spelers vechten met een van beide kanten en kiezen om te beginnen een held om te besturen op het slagveld. Aan de kant van de Rebels kunnen dat helden als Luke Skywalker, Leia Organa en Jyn Erso zijn, terwijl je bij de Empire bekende namen als Darth Vader, Boba Fett en Grand Moff Tarkin tegenkomt. Al met al hebben beide kanten tien helden waaruit gekozen kan worden, waaronder een aantal helden die niet uit de films komen, zoals Sabine Wren. Zij is bekend uit de Star Wars Rebels-serie.

Unit-cards

Met een van deze helden stap je het strijdtoneel op, en je bestuurt ook alleen de held. Je staat er desondanks niet alleen voor. Via 'unit-cards' kun je extra units inroepen. Elke unit-card kost echter een aantal actiepunten om in te zetten. Die punten worden automatisch gegenereerd en elke drie seconden komt er één bij. Slim omgaan met je punten en de inzet van je units goed timen is dus een belangrijk onderdeel van de strijd. Het in leven houden van je eigen held is dat ook, al respawn je altijd binnen acht seconden weer bij je eigen basis.

De moeilijkheid van het in leven houden van je held komt met name voort uit een van de basisdoelen van elk potje. Het idee is namelijk dat je de turrets van je tegenstander sloopt, om uiteindelijk zijn shield-generator te kunnen uitschakelen. Lukt dat laatste, dan win je het potje. Slaagt geen van beide spelers erin dit doel te bereiken, dan wint de speler die de meeste turrets van de tegenstander heeft uitgeschakeld. Je hoeft dus niet per se het einddoel te halen om een potje te kunnen winnen, al gebeurt het in de regel meestal wel. Herkenbaar? Inderdaad: deze opbouw is redelijk gangbaar voor moba's op mobiele platformen, en wordt op nagenoeg identieke wijze gebruikt door bijvoorbeeld Clash Royale. Het speelveld in Star Wars Force Arena lijkt zelfs een beetje afgekeken van die game.

Spannende potjes

Dat klinkt allemaal simpel genoeg, en dat is het ook. De lastigheid komt uit twee hoeken: tactieken op het slagveld en in hoeverre je je deck hebt ontwikkeld. Units zijn namelijk te upgraden, en dat maakt ze sterker. Op het slagveld komt het neer op slimmer zijn dan je tegenstander. Het is verleidelijk om direct naar zijn eerste turrets te rennen, maar als je de eerste confrontatie met de andere held en zijn troepen moet uitvechten binnen bereik van die turret, zou dat averechts kunnen werken. Ook is het zaak om goed op te letten: slimme spelers sturen soms één unit via een ander pad. Als je niet oplet, kan dat je zomaar een turret of zelfs je shield-generator kosten. Op die manier ontstonden er bij ons diverse spannende potjes, waarbij het soms zelfs op een paar seconden aankwam waarin de beslissing viel.

Hoewel de game zo zeker zorgt voor vermakelijke gameplay, zijn er ook kanttekeningen te plaatsen bij Star Wars Force Arena. Zo is er in feite maar één map. Ja, die is wel steeds net anders aangekleed, naargelang je op andere planeten speelt, maar de lay-out verandert niet. Ten tweede kan het verzamelen van units en resources een tijdrovende en eventueel kostbare bezigheid worden, mocht je niet willen wachten. Dat geldt voor vrijwel elke free-to-play-game, en dus ook voor dit spel. Een laatste punt lazen we in commentaren van andere gamers terug: er zouden balansprobleempjes zijn, waardoor de Alliance net iets sterker zou zijn dan de Empire. Dat laatste hebben we zelf nog niet ondervonden, dus nemen we het ook niet mee in onze afweging. Maar het is wellicht iets om op te letten, zeker voor de makers van de game.

Reacties (67)

Wijzig sortering
even over pokemon duel...

Ik speel het spel nu sinds release (ongeveer een week). Het klopt inderdaad dat er in het begin heel veel connectie problemen waren. Echter zij die naar mijn weten nu al volledig verholpen. Als er toch storing is of een unanounced maintenence dan word je daar (naar mijn mening) ruim voor gecompenseerd met gems (de ingame paid currency).

Verder is het spel heel goed free to play te spelen. Ik heb er nog geen cent aan uigegeven en sta op dit moment in de ranking op ongeveer plek 3100. Daar moet ik wel bij zeggen dat ik misschien een beetje geluk heb gehad met booster packs openen. Elk begin van de maand word je afhankelijk van je rank beloond met booster tickets (hiermee kan je 1 booster kopen). Op mijn rang zijn dat er momenteel 7. Als je rang 1-120 bereikt zijn dat er zelfs 30. (Nu maar hopen dat ik deze rang weet te houden).

Elke dag zijn er nieuwe daily quests die om 16:00 resetten. Als je deze quests haalt word je daar voor beloond met ingame items en soms ook gems. In de ingame winkel in het spel zijn booster packs te koop. Er is een booster die elke speler maximaal 5x kan kopen (daarna verdwijnt die uit de shop) voor 300 gems each. Deze boosters hebben een gegarandeerde EX (de hoogste rarity pokemon en daarmee ook de sterkste). Zo kan dus iedereen een redelijk deck in elkaar zetten.

Winnen van anderen is echter lang niet altijd een geval van de beste 6 EX pokemon in je deck zetten. Zo is bijvoorbeeld shuppet (een low tier pokemon) heel gewild omdat deze als spook door andere pokemon heen kan. Zo is dus heel snel het goal van de tegenstander te bereiken. Gardevoir heeft dan weer een abillity om juist dat soort moves van shuppet (en ook haunter) tegen te gaan. Op deze manier is er heel veel strategie nodig om te winnen.

Er is nog zoveel meer te vertellen over dit spel maar dit is een reactie, geen review ;) zeker de moeite waard om te proberen als je van strategie spellen houd. Het is in zekere zin te vergelijken met Heartstone.
War Wings heeft toegang nodig tot o.a. apparaat- en appgeschiedenis, identiteit, sms, foto's/media/bestanden, ... . Dan hoeft het voor mij al niet meer. ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True