Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

World of Warcraft: Legion Interview

In gesprek met de makers

Kans op een interview

Vlak nadat Blizzard de persconferentie gaf waarin het de nieuwe uitbreiding World of Warcraft: Legion aankondigde, kregen we de kans om twee van de leidende figuren binnen het ontwikkelteam van de mmog aan de tand te voelen. We mochten een paar vragen stellen aan Alex Afrasiabi, die als Creative Director tijdens de persconferentie uitlegde hoe het verhaal in de uitbreiding in elkaar zit. Aan tafel zat verder oudgediende J Allen Brack, binnen het team inmiddels opgeklommen tot Executive Producer van de game. Uiteraard hadden we vragen over alle onderdelen van de nieuwe uitbreiding. Voor wie de aankondiging heeft gemist: eerst een hele korte samenvatting.

In Legion verkennen spelers het nieuwe continent The Broken Isles, ooit de leefwereld van een oude Night Elf-beschaving. Het continent bestaat uit acht nieuwe zones, waar spelers door kunnen groeien tot level 110. In Legion krijgen spelers een nieuw soort wapen, een Artifact. Er zijn 36 van dergelijke Artifacts in de game, voor elke class-specialisatie één. Spelers zullen hun Artifact vrijwel direct aan het begin van hun reis over The Broken Isles bemachtigen. Het wapen is op te waarderen en heeft een eigen Talent Tree. Dat opwaarderen gebeurt in de Order Hall, een plaats waar alle spelers van een bepaalde class samen kunnen komen. Daar verzamelen spelers bovendien Champions, een verbeterde versie van de Followers uit Warlords of Draenor.

Uiteraard bevat de uitbreiding de nodige Dungeons en Raids. Zo toonde Blizzard de Halls of Valor, waar spelers nog in level kunnen stijgen, en Black Rook Hold, geschikt voor spelers van level 110. Verder bevat Legion de Raid Emerald Dream, waar een confrontatie wacht met Cenarius. In Suramar Palace staan spelers tegenover Gul'dan.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Aankondiging van World of Warcraft: Legion

Nieuwe Hero Class

Ook krijgt de game een nieuwe Hero Class, in de vorm van de Demon Hunter. Die heeft slechts twee specialisaties: een gericht op damage per second en een die fungeert als tank. De Demon Hunter voert zijn acties uit op basis van Demonic Fury. Met sommige acties verzamelt hij Fury, om die aan andere acties uit te kunnen geven. Opvallend is dat de Demon Hunter sneller is dan bestaande classes en bovendien een double jump uit kan voeren, wat bestaande classes niet kunnen.

Tot slot gooit Blizzard het Honor System overhoop. De studio wil bereiken dat player-versus-player-gevechten minder bepaald worden door de uitrusting van de speler. Daarom worden in het nieuwe systeem aparte Talents geïntroduceerd, die verkregen kunnen worden met de verdiende Honor Points. Daaraan gekoppeld is een nieuw Prestige System, voor spelers die na het behalen van het maximale Honor-level 50 weer opnieuw willen beginnen. Prestige levert vooral uiterlijke kenmerken op. Alles bij elkaar: genoeg stof om Brack en Afrasiabi eens stevig aan de tand te voelen.

Artifacts

Tweakers: Wij waren het meest verrast door de nieuwe Artifacts. Die krijg je vrijwel aan het begin van de uitbreiding, toch?
Alex Afrasiabi: "Ja, het is zo ongeveer het eerste dat gebeurt als je level 100 bereikt. Omdat het wapen zo'n belangrijke rol speelt in de uitbreiding, in de identiteit van je klasse, is het van groot belang dat je bij de reis door de nieuwe zones je Artifact zo snel mogelijk tot je beschikking hebt."

Tweakers: Het verkrijgen, veroveren, verdienen of maken van een nieuw wapen was altijd een groot goed in WoW. Met de nieuwe Artifacts is dat nu gedeeltelijk uit de game verdwenen.
Afrasiabi: "Dat is een bewuste keuze. Het blijft echter gedeeltelijk behouden met de nieuwe Artifacts. Want wat gebeurt er als je een nieuw wapen bemachtigt? Het verandert het icoontje in het overzicht van je uitrusting en verandert vooral iets aan de statistieken van je character. We begijpen hoe belangrijk dat is voor spelers en dat blijft grotendeels hetzelfde met Artifacts. Als je voor het eerst je Artifact krijgt, heeft hij een bepaalde waarde aan dps en andere grootheden, en hij heeft een eigen Talent Tree en nog wat andere coole eigenschappen. Maar als je op avontuur gaat en bijvoorbeeld een Dungeon intrekt en daar een boss omlegt van level 105, dan kan het zijn dat die boss een Gem Stone laat vallen. Niet zomaar een edelsteen, maar een Gem die enkel geschikt is om in je Artifact te plaatsen. Dan is die Gem eigenlijk het equivalent van het vinden van een beter wapen. Je plaatst hem in het speciale Gem Stone Slot in je Artifact-wapen en opeens schiet je dps-waarde omhoog."

Tweakers: Van die Gem Stones hadden we nog niet eerder gehoord. Hoe verhoudt zich dat tot de beroepen in de game? Kan een Jeweler dat nieuwe type Gem Stones maken? En hoe zit het met de Weaponsmith, wat kan die, als het om Artifacts gaat?
Afrasiabi: "Om heel eerlijk te zijn: daar denken we nog over na. We zijn er nog niet uit."

Tweakers: Artifacts roepen meteen ook een andere vraag op. Komen er, nu we wapens krijgen, ook Artifacts-hoofddeksels, Artifact-schoeisel of misschien zelfs Artifact-sokken?
Afrasiabi: "Sokken? Hierbij bevestigen we een nieuw uitrustingsstuk: sokken! Maar nu even zonder gekheid. Ik moet eigenlijk m'n vorige antwoord herhalen. We weten het nog niet. Zo ver zijn we nog niet. We beginnen met wapens en hebben voor wapens gekozen om een hele specifieke reden; het is het meest in het oog springende deel van de uitrusting van elke klasse. En sokken zijn dat waarschijnlijk niet. Wapens zijn groot, zichtbaar en belangrijk voor elke class. Of we in de toekomst hoofddeksels, sokken, oorbellen of andere uitrustingsstukken gaan doen? Geen idee."

Class Order Halls

Tweakers: De nieuwe Class Order Hals lijken in zekere zin een soort Garrison 2.0. Klopt dat?
J Allen Brack: "Wij proberen in de Class Order Halls in ieder geval alle lessen toe te passen die we van de Garrisons hebben geleerd. Je huidige Garrison blijft gewoon bestaan, net zoals je nog gewoon je Farm kunt onderhouden in Pandaria. Je zult je Garrison waarschijnlijk echter niet zo vaak meer bezoeken zodra je in de nieuwe zones op avontuur bent, net zoals dat nu bij de Farm gaat. Maar het verschil met de Garrisons is dat het hier echt gaat om de identiteit van je class. In de Order Hall ontmoet je alle andere Paladins of alle andere Mages. In tegenstelling tot je Garrison is de Order Hall dus een plek om andere spelers te ontmoeten. Wat die Followers betreft: in de Order Hall krijg je iets vergelijkbaars; je Champions. Je krijgt veel minder Champions dan je Followers hebt. De Champions worden echter waardevoller en je kunt ze ook op meer manieren opwaarderen."

Tweakers: Maar wat kan ik van mijn Champions verwachten? Wat kunnen zij voor mij doen of wat kan ik met hen doen?
Brack: "Het helaas wat vroeg om daar over te praten. Het moet relevanter aanvoelen dan wat de Followers doen en wat je in de nieuwe Shipyard kunt doen. Maar eerlijk gezegd moeten we het geheel nog maken. We hebben veel op papier, veel verschillende ideeën, maar dat moet allemaal nog uitgewerkt worden."
Afrasiabi: "Wat we willen bereiken, is dat er veel meer integratie is met de rest van de spelwereld, want die is er bij de huidige Followers eigenlijk nauwelijks. De meest dierbare herinneringen die ik heb aan Followers zijn de momenten waarop een Follower betrokken is bij een verhaallijn. Dat vinden we een tof onderdeel. Als je een Follower eenmaal in je inventaris hebt, wordt het echter een beetje saai. Eigenlijk is het niet meer dan een beetje klikken in een interface, en dat is niet spannend genoeg. Dat kan beter, denken we. Maar meer dan ideeën hebben we nog niet. Straks kun je wellicht een Champion op verkenning sturen naar een nieuwe zone of naar een Dungeon, en wellicht ontdekt hij of zij daar iets en wacht hij of zij op je als je zelf de boel komt verkennen, waarna er iets cools gebeurt. Zoiets moet het zijn: dat je niet langer binnen de veilige muren van je Garrison of Order Hall blijft om in een interface te klikken, maar dat je de wereld intrekt."

Tweakers: De Order Halls moeten een ontmoetingsplek worden. Wat willen jullie daarmee bereiken? Dat spelers met een character van dezelfde klasse ook echt samen gaan werken?
Brack: "Dat zou natuurlijk best kunnen ontstaan, maar dat is niet iets wat we gaan organiseren. We zien het meer als een plek waar spelers zich met elkaar kunnen vergelijken, kijken wie de sterkste Mage is op de server bijvoorbeeld en desnoods tips vragen aan vergelijkbare spelers. Het is wat dat betreft ook een reactie op de Garrisons, waar je alleen de boel zit uit te vogelen."

Tweakers: Maar als ik een Mage ben, waarom zou ik dan andere Mages willen ontmoeten? Daar ga ik niet mee op avontuur. Ik wil vooral een goede tank en een goede healer ontmoeten, geen andere Mage.
Afrasiabi: "De Order Hall is ook vooral de plek waar je aan je Artifact kunt sleutelen. En er is nog een ander aspect; in Legion ben je niet zomaar een Mage. Doordat je dat Artifact hebt, ben je de leider van de Order, in dit voorbeeld de leider van alle Mages. Jij leidt alle leden van je class in de strijd tegen de Burning Legion."

Tweakers: Maar dat geldt voor alle Mages die ik in de Order Hall tegenkom en die hebben wellicht een beter uitgerust Artifact dan ik.
Afrasiabi: "Zo zit het verhaal in elkaar. Via het verhaal proberen we je de indruk te geven dat jij de meest belangrijke Mage bent in de strijd tegen de Burning Legion. Jij, als de leider van Mages, stuurt je class-genoten erop uit om deel te nemen aan de strijd en op te rukken met de Paladins, Warriors en alle andere classes. Daarnaast kijken we nog naar mogelijkheden voor kruisbestuiving tussen de verschillende classes, al is het veel te vroeg om daar iets over bekend te maken."

Tweakers: Is er in de Order Hall ruimte om iets met beroepen te doen, net zoals dat in je Garrison kan?
Afrasiabi: "Nee, de Order Hall is iets heel anders dan een Garrison, dus daar kun je niets met je beroepen doen."

Tweakers: Beroepen is een favoriet onderdeel van ons, dus nu we het daar toch over hebben: het aanleren van beroepen is er niet makkelijker op geworden, de laatste jaren. Met een nieuw character ga je steeds sneller door de oudere zones van het spel, maar bij het aanleren van beroepen is dat niet het geval. Daar is de snelheid nog hetzelfde, en dat is lastig. Gaan jullie daar nog wat aan doen?
Brack: "We hebben al een poging gewaagd door je wat opties te geven in je Garrison, maar daar zijn we zelf niet helemaal tevreden over. We begrijpen de frustratie en gaan daar ook wel wat op verzinnen. Maar wat en wanneer, daar zijn we nog niet uit."

Tweakers: Er was weinig enthousiasme voor de terugkeer van Dalaran als de zwevende hoofdstad boven het nieuwe continent The Broken Isles.
Afrasiabi: "Inderdaad, vanwaar het gebrek aan liefde voor Dalaran? Toch wilden we weer een echt hub in The Broken Isles. Als je in Warlords of Draenor kijkt naar de hoeveelheid tijd die je doorbrengt in je Garrison in vergelijking tot Ashran, dan is dat flink uit balans. In Legion zul je geen uren doorbrengen in je Order Hall en minuten in Dalaran, maar andersom."

The Broken Isles.

Demon Hunter

Tweakers: Een nieuwe class was duidelijk het meest verrassende onderdeel van de aankondiging van Legion. In de tien jaar die WoW nu meegaat zijn er tenslotte weinig nieuwe classes bijgekomen. Hebben jullie ooit het idee gehad dat de ruimte voor nieuwe classes op is? Een nieuwe klasse moet wel iets toevoegen.
Afrasiabi: "Als ontwikkelaar heb je natuurlijk erg veel vrijheid en kun je al snel doen wat je wilt. Zeker als ik vanuit het achtergrondverhaal kijk, kunnen we nog heel erg veel nieuwe classes toevoegen. De vraag is meer 'willen we wel nieuwe classes toevoegen?' En dat willen we niet. Er is wel degelijk een grens."
Brack: "De uitdaging is inderdaad om een class te bedenken die iets toevoegt, en we denken daar met de Demon Hunter aan te voldoen. Vooral omdat het een Hero Class is, waardoor we wat meer vrijheid hebben dan bij een gewone klasse als de Monk."

Tweakers: De Demon Hunter is een stuk sneller dan de bestaande classes. Bij die bestaande classes was het vooral de Rogue die het van snelheid moest hebben. Haalt de Demon Hunter de Rogues niet aan alle kanten in, waardoor Rogues het lastiger krijgen?
Afrasiabi: "Dat denk ik niet. Sterker nog, ik denk dat er in zijn algemeenheid binnen het spectrum van classes ruimte is voor meer snelheid."
Brack: "Daarnaast is er nog de Vengeance-specialisatie, waarin de Demon Hunter als tank kan fungeren. Er is altijd behoefte aan meer tanks."

Tweakers: Maar hoe verhoudt de wat statische rol van een tank zich met de beweeglijkheid van een Demon Hunter?
Brack: "Dat hoeft elkaar niet te bijten. De Warrior heeft ook zijn Charge en zijn Intercept. Maar om eerlijk te zijn, hebben we dat nog niet tot in detail uitgewerkt. Daar sleutelen we nog aan. We zijn ook heel blij dat de Demon Hunter maar twee specialisaties heeft. Dan kunnen we een heel uitgesproken tank en een heel uitgesproken dps-class maken en hoeven we geen compromis te sluiten voor een derde spec."

Tweakers: Maar toch, hoe gaat dat uitpakken? De oudste classes in de game, zoals de Paladin en de Mage, zijn zeer statisch. Hoe gaan jullie de balans vinden in confrontaties tussen een Mage of Paladin en een Demon Hunter?
Afrasiabi: "Dat is niet nieuw voor de game. Het speelt al bij de huidige classes. Neem een confrontatie tussen een Mage en een Warrior, waarin de een rondjes zal rennen rond de ander. Ik denk dus dat spelers daar al aan gewend zijn. Spelers zullen dus de class kiezen die bij ze past en daarbij bijvoorbeeld kiezen tussen wat statischer of wat beweeglijker, waarbij ze moeten leren om met de eigenschappen van andere classes om te gaan."

Zoals dat gaat bij dit soort interviews, was de tijd te kort om alle vragen te stellen die we in ons hoofd hadden, dus is er veel minder aan de orde gekomen dan we voor ogen hadden. Gelukkig geeft Blizzard op zondag 9 augustus om 17:00 uur opnieuw een persconferentie vanuit Keulen, die via een livestream te volgen is. Daarin zal het ontwikkelteam vragen proberen te beantwoorden die sinds de onthulling van Legion door fans zijn gesteld. Daarbij zal er ongetwijfeld veel aandacht zijn voor de onderwerpen die in ons interview niet meer aan bod kwamen, zoals Raids en Dungeons en het nieuwe Honor System. Wil je meer weten? Kijk dan vooral naar de livestream.

Reacties (77)

Wijzig sortering
Tot nu toe alle expansions doorgespeeld, maar sinds Cataclysm niet echt fanatiek. MoP kon ik nog wel behappen maar was extreem saai op endgame, WoD was mogelijk nog erger. Maar wat mij echt sceptisch maakt is de afschuwelijk slechte patch cycle. Waar andere MMO devs om de 2-4 maanden redelijk wat content eruit weten te krijgen heeft WoD nu één grote content update gehad in 7 maanden. Er gaat naar zeggen ook geen content patch meer uit komen terwijl Legion pas ergens in 2016 gaat komen. We gaan dus mogelijk weer naar een 'content drought' van 10-15 maanden. Sorry maar voor een subscription MMO is dat schandalig lang.

Tijdens de livestream van donderdag zag je dat Blizzard nu in de problemen zit. Één deel van de bezoekers was super enthousiast (een beetje als Apple een 'nieuwe' iPhone aankondigd, er is niks nieuws aan maar de fans gaan toch uit hun dak omdat 'hype train') terwijl het andere deel zo zat van: "Meh..is dit het nu?" En dat is nog niet eerder gebeurd tijdens zo'n unveiling. Niks aan de expansion trekt mij om WoW weer met Legion op te gaan pakken, 90% van de features zijn dingen die al lang in andere MMO's zitten en het verhaal neemt nu zulke bizarre wendingen dat ik er echt een beetje klaar mee ben. Jammer, Blizzard heeft de kennis en de resources om te innoveren maar kiest om dat niet te doen en in plaats daarvan is WoW nu in de cash-cow phase van de product cyclus beland. Op naar de 'dog' phase.

Nog een teken aan de wand: Chris Metzen was er niet bij. Die was er tot voor Legion -altijd- bij een unveiling om de mensen op te warmen.

[Reactie gewijzigd door Harsh Critic op 9 augustus 2015 09:37]

Ik ben wel benieuwd naar de uitbreiding. De piek zal weer omhoog schieten met spelers, ben benieuwd of dit kan stabiliseren. Dit is de expansie die er voor moet zorgen dat WoW groter of weer kleiner wordt in abonnementen. Niet te vergeten dat WoW nog steeds de grootste playerbase heeft als het om een MMO gaat.
De grootste reden waarom ik Warlords of Draenor maar heel kort gespeeld heb is die asociale Garrisson. Je zag helemaal geen andere spelers meer! Blij dat ze dat ingezien hebben en ervanaf stappen.

Artefacts lijkt me weer een zoveelste vereenvoudiging, daar sta ik minder voor te springen. Tot nog toe was het hopen op een goeie drop, in Legion krijgt wellicht ieder z'n artefact gem upgrade na een boss fight. Tsja...

Een nieuwe heroclass is dan wel weer een plus.

Sowieso, al bij al niks écht nieuw onder de zon. Meer van hetzelfde dus. En dat kan goed of slecht zijn, afhankelijk van ieders ervaring en mening.
Ik krijg zelf sterk de indruk dat het personeel dat zich schaart achter de nieuwe content van wow de inspiratie stevig kwijt is...

persoonlijk vond ik het vanaf MoP al sterk achteruit gaan (waar de meesten in mijn omgeving dit al hadden bij Cataclysm). toen kwam WoD wat naar mijn idee al helemaal nergens over ging lorewise. en nu komt the burning legion ópnieuw aanzetten, de vijand van de allereerste uitbreiding... |:( 8)7

Hopelijk gaan ze zichzelf eens flink bekritiseren en de boeg stevig omgooien, de grote vraag is alleen HOE, en daar lijken ze zelf ook nog niet helemaal achter te zijn.

Dit blijkt eigenlijk al uit de relatief beperkte features vd uitbreiding en het feit dat de spelersaantallen buiten nieuwe de expansion releases blijven dalen.

maar hé wie weet wat de toekomst ons brengt.... :P
Ik ben het met Zenjol eens als ik zo zijn reactie lees.

Ik ben iemand die WoW sinds zijn release heb gespeelt.
Ik weet nog heel goed hoe leuk het was om als 17 jarig jongetje in een hardcore raiding guild te zitten en MC,BWL AQ40 op farm te hebben.
Dit was een weekelijkse bezigheid we zaten met ze alle op TS iedereen kende elkaar ondanks dat niemand mekaar in het echt had gezien. toch wisten we alles van elkaar we wisten precies welke fury warrior er na elke pull als eerste dood ging(onze leeroy jenkins om het maar even zo te noemen) of wie er als eerste schreeuwde als we een boss down hadden waar we al weken op zaten te oefenen.

Goeie ouwe tijd om het maar zo te noemen maar toen kwam naxx 40 man uit ik weet nog heel goed hoe dat verliep we hadden de spider wing onder controlle maar de rest konden we gewoonweg niet aan en door zoveel weken te wipen zagen we raidcore members ook wegvallen en door naxx zag je gewoon de guild uit elkaar gaan.
(voor elke naxx run moesten we uiteraad goed voorbereid zijn met flasks en scrolls en food buffs maar als je na 5 min telkens dood ging was dat erg frustrerend) je merkte de zweer in de guild ook achteruit gaan elke dag weer grinden voor je flasks en buffs om ze binnen 5 min weer te verliezen het werkte niet motiverend.

Toen kwam TBC uit dit was voor mij het punt om te stoppen ik was best boos om te zien dat green en blue gear gewoon beter was dan men end game gear waar ik zo hard voor gewerkt had.
Uiteindelijk ben ik door wat oude guild memnbers terug gevraagd via een par skype gesprekken en heb ik men game weer opgepakt in Wotlk en ik moet zeggen ik heb daar nooit spijt van gehad ik heb met veel oude guild members van vroeger een hele leuke tijd gehad we hadden naxx 25 man gecleared met veel plezier en ulduar 10/25 en uiteindelijk ook icc gecleared ik vond het leuk om te zien dat ze ook achievements toe hadden gevoegd aan de game het was een extra boost om extra je best te doen met bepaalde dingen om iets te krijgen zo wil je uiteraad speciaal zijn als je door dalaran liep met een gave title....het eerste wat in mij opkwam was the insane title dus daar ging ik ook gelijk voor en het was een flinke grind en ervaring opzich maar het voelde wel goed om te hebben !

Daarna kwam de cata expention uit en kwam er een systeem lfg voor raids in de game kijken.....toen had ik zelf weer zoiets van tjah.....is wow nogwel zo leuk als toen....maar aan de andere kant je moet ook niet alleen maar naar het verleden kijken heb ik geleerd.

Na cata ben ik echt gestopt ik heb de release van MoP gezien en daarna de release van WoD gezien WoD had me bijna om om weer te gaan spelen.

Maar ik heb het toch niet gedaan omdat ik ondekte dat ik vanilla wow gewoon nog kon spelen maar dan op een private server op feenix emerald dream een 1x server alles vanilla en blizzlike(althans ze doen hun best) nou zo gezegt zo gedaan een jaartje daarop gespeelt als 2e tank en full t2 wrath gear en toen kwma aq40 uit super buggy twin emps die niet mee werkte etc achjah het is gratis en een private server toch!
Maar ook daar werd de populatie steeds kleiner en kleiner zelfs de top guild stopte ermee op de server.
Dit kwam ook omdat er een andere private vanilla server (exact het zelfde als emerald dream) op de markt kwam genaamd nostralgia oke leuk leuk maar om na 3 chars naar lvl 60 te lvlen was al een taak opzich om dan weer helemaal vanaf lvl 1 naar 60 te gaan op een andere server nee dankje.

Daarom ben ik toch maar weer een kijkje gaan nemen bij WoD ik heb men oude warrior met de insane title weer eventjes 10 dagen gratis kunnen activeren van lvl 85 man man man wat is er veel veranderd mijn char lijkt bijna wel echt met die nieuwe graphics ! ik vind het er erg gaaf uitzien !
oke al men talents zijn weg dit is nu gemakkelijker gemaakt...of ik nu blij ben hiermee of niet dat weet ik niet.......

Maargoed 10 dagen waren voorbij ik heb niet veel gedaan om eerlijk te zijn en toen kreeg ik te horen dat er een nieuwe expentie uit zou komen van wow dus ik denk ik wacht met WoD en ik wacht gewoon de legion expentie af !

Ik heb donderdag live meegekeken en ik moet zeggen het ziet er niet slecht uit ! het prikkeld met net niet genoeg om te zeggen van dit ga ik spelen ! meschien wel meschien ook niet.

Ik ben nooit een echte pvper geweest ja vroeger tot rank 11 voor de mount en thats it nooit verder omdat dat gewoon te ziek was om te doen dan zou ik dag en nacht moeten pvpen.

Maar hoe ze het nu hebben verzonnen voor hun nieuwe honor system zeg ik JA dit is een heel erg vet idee ! iets wat ik eigenlijk al een klein beetje in men hoofd had vroeger van waarom doen ze het niet zo.

Ik denk ook als ik legion ga uittesten en aanschaf dat ik me eens wat meer op de PvP wil gaan righten meschien eens een 3v3 proberen iets wat ik ook nog nooit heb gedaan.

En voor nu zit ik nog te denken om de tijd door te brengen op nost die private server beetje casual lvlen ofzo of men echte wow account activeren en proberen lvl 100 te worden voordat legion uit komt en dat ik klaar ben daarvoor dat kan ook.
Daar ben ik nog niet helemaal overuit meschien dat jullie me uit de brand kunnen helpen met deze keuze ;)
WoW is dying, die trend is onmiskenbaar met het aantal spelers wat al een paar jaar achter elkaar terug loopt. Korte oplevingen bij een nieuwe expansion daargelaten.
Wat ik nu heb gelezen/gezien verwacht ik dan ook dat Legion het tij niet zal keren.

Zelf heb ik WoW gespeeld t/m Panda (vond ik redelijk waar ik Cata totaal niets vond, is uiteraard geheel persoonlijk). Echter, ik vond beide expansions al minder als Burn/WotLK.
Vanilla te kort gespeeld om er een mening over te kunnen geven.

Draenor kon me vooraf al niet bekoren wat ik er destijds aan informatie over vond.
Wederom zal dat voor mij het zelfde zijn bij Legion.
Gevoelsmatig zeg ik dat de goede spirit bij WoW wel zo'n beetje weg is, als er op korte termijn er drastisch niets veranderd is het game over, gezien de alsmaar daalende subs.
Wellicht wordt WoW dan FtP met alleen een verdien model voor expansions, shop, paid services etc....

Het wordt me op deze manier wel makkelijk gemaakt om voorlopig nog bij TESO te blijven :) wat me zeer goed bevalt.

[Reactie gewijzigd door BlackAndYellow op 11 augustus 2015 22:05]

Ik ben al klaar met wow sinds mumper vertelt heeft dat 6.2 laatste content patch is voor wod, en sinds hij 6.1 als content patch prijst, terwijl Ion op achtergrond toegeeft dat minor patch is.

Wow is uitgemolken, wordt tijd voor reboot, legion is geen reboot.

[Reactie gewijzigd door Arokhantos op 12 augustus 2015 19:18]

Heel eerlijk vind ik de Demon Hunters er niet uitzien.
Bedoel, gaaf er is 1 illidan, 1 demon hunter... Maar om dan zoveel rond zien te lopen, is toch een beetje teveel van het goede.
Tja, maar goed dat was tijdens Wrath of the Lich King ook ongeveer met Death Knights, het zal lorewise vast verantwoord zijn. Zoals in de trailer wordt gezegd.
"In our most desperate hour we must wield the power of our enemy."
het is wel oke dat ze de power of our enemy gebruiken.
maar moet iedereen dan als een soort demon hunter (zoals illidan) rondlopen?

Ik weet bijna zeker dat er andere mogelijkheden hiervoor zijn kwa design?
Het lijkt mij nu alsof Blizzard beetje op de hype in gaat van dat je zelf Illidan kan zijn en dan zoveel mogelijk proberen terug te lokken. vind het een beetje oneervol tegenover Illidan xD... hij is toch wel een eindboss van tbc, en nu kan iedereen dus die eindboss zijn.
Ik had hetzelfde, maar dan over de artifacts. Blijkbaar krijg je een quest bij level 100 waarbij iedereen dus artifacts kan krijgen. Ik weet nog vroeger bij WoW 1.x dat het gerucht steeds terug kwam dat "iemand" Ashbringer had gevonden en rondliep in Ironforge, want de game item zat toen al in het spel. Straks loopt bijna iedereen met de Ashbringer...

WoW wordt meer toegankelijker, maar dat gaat mijns inziens ten koste van de magie van het spel. Jammer.

Daarnaast krijg ik een sterk Burning Crusade 2.0 gevoel bij deze expansie. De Broken Isles lijken sterk op Outland en de Burning Legion is nauwelijks veranderd.

[Reactie gewijzigd door Persei84 op 9 augustus 2015 16:49]

Ik word er niet echt enthousisast van, wederom een uitbreiding die ik links zal laten liggen.
Leuk interview!
Wel gek om je te realiseren dat alles vertaald is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Internet

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True