In Battleborn speel je vanuit eerste persoon perspectief, net als in Blizzards Overwatch, en dus niet vanuit derde persoon perspectief zoals in BattleCry. Net als in die twee games kun je in Battleborn kiezen uit een flink aantal personages. Het zijn er 25, die uiteraard allemaal hun sterke en zwakke punten hebben. Officieel maakt elk personage deel uit van een factie - de volkeren die rond Solas verzameld zijn en daarmee elkaars concurrenten zijn - maar de rol van de facties lijkt binnen coöp geen grote rol te spelen. Facties hebben indrukwekkende namen, zoals de Peacekeepers, de Eldrid, de Rogues, het Last Light Consortium en het Jennerit Empire.
Interessanter zijn de characters. Daar waren er tijdens de E3 tien van speelbaar. die behoorlijk van elkaar verschilden. Daarin lijkt Battleborn eerder op Overwatch dan op BattleCry, waar meer met een vaste verdeling in classes wordt gewerkt. Het zijn kleurrijke types, zoals de aristocratische Phoebe en Marquis, waarvan de eerste strijdt met een opgevoerde degen en de laatste met een ouderwets pistool dat een opvallend moderne hoeveelheid schade aanricht. Characters zijn er in soorten en maten. Slank, snel en kwetsbaar zoals boogschutter Thorn, en lomp en langzaam zoals de enorme, met een gatling gun uitgeruste Montana.
Handvol skills
Elk character heeft daarbij slechts een handvol skills; een primaire aanval en drie sterkere skills, waarvan Ultimate de sterkste is. Wij kozen bij onze speelsessie voor Thorn, een snelle vrouwelijk boogschutter. Haar primaire aanval is een enkele pijl, die ze krachtiger kan maken door de pijl langer aan te houden. Verder kan ze een Volley loslaten van vijf pijlen tegelijk, maar ook Blight afvuren, een grote klodder gif die binnen een cirkel gedurende een bepaalde tijd schade blijft aanrichten. Haar Ultimate is een stevige energiebal die explodeert na een korte oplaadtijd. Alleen haar primaire aanval is continue beschikbaar, inclusief de aangehouden pijl. De andere drie hebben een timer. Dat is ook het geval bij de andere characters; een primaire aanval die continue beschikbaar is en drie sterkere skills die een timer hebben.
Presentatie Battleborn tijdens E3 2015