We hebben Evolve op een Windows-pc gespeeld, zowel met controller als met muis en toetsenbord. Met de Hunters speel je vanuit eerste persoons-perspectief en dat gaat prima met zowel muis en toetsenbord als met controller. Doordat de Hunters maar weinig skills hebben en de meest kritische daarvan een lock hebben, is de bediening snel en simpel. Bij Goliath is dat iets anders. Die bezie je vanuit derde persoons-perspectief en dat vertaalt zich het beste naar een controller. De bediening van het monster met muis en toetsenbord is nu nog wat schokkerig, met een onhandige camera in de weinige kleine ruimtes die er in de game te vinden zijn. Ook de double jump is wat onpraktisch, zowel bij de Hunters als bij Goliath. Op het toetsenbord is die gekoppeld aan het springen met de spatiebalk, terwijl old school shooterfans die eerder aan W, S, A en D gekoppeld willen zien. Los daarvan zijn we echter zeer te spreken over Evolve. Doordat zowel de monster als de Hunters weinig opties hebben, is het spel snel onder de knie te krijgen. Het is bovendien direct spannend, ondanks dat de twee partijen eerst nog een beetje om elkaar heen draaien.
We zijn erg benieuwd naar wat we nog niet hebben gezien. Welk verschil maakt het om met een ander monster dan Goliath op avontuur te gaan en welke andere Hunters zijn er dan Griffin, Val, Markov en Hank? En vooral; welke spelvormen heeft Turtle Rock nog in petto? Alle vormen zijn 'mens tegen monster', liet Phill Robb los, maar verder wil hij daar voorlopig nog weinig over zeggen. Dat komt hopelijk bij een volgende kennismaking. Die volgt wellicht al snel, want uitgever 2K Games hoopt de game al in het najaar op de markt te brengen. Het risico bestaat natuurlijk wel dat we dan allemaal allang verslingerd zijn aan het enigszins vergelijkbare Titanfall, dat halverwege maart al in de winkel ligt.
Titel | Evolve | |
Platform | Windows, Xbox One , PlayStation 4 | |
Ontwikkelaar | Turtle Rock Studios | |
Uitgever | 2K Games | |
Releasedatum | najaar 2014 |