Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jurian Ubachs

Redacteur games

E3: Killzone: Shadow Fall - eerste hands-on met de PS4

Voorlopige conclusie

Onze speelsessie met Killzone: Shadow Fall was vrij kort, dus kunnen we nog niet al teveel conclusies trekken. Duidelijk is in elk geval wel dat de game een meer open karakter krijgt en er veel kleurrijker uit ziet dan de vorige Killzone-games. Daarnaast zorgt vooral de aanwezigheid van de Owl voor meer opties in de gameplay. Het is bovenal leuk om de Owl op verschillende manieren te gebruiken, om zo te kijken welke speelstijl je het best ligt. Killzone: Shadow Fall laat je daar vrij in. Daarmee lijkt Killzone over de hele linie te worden voorzien van meer openheid en meer vrijheid, en die verschuiving bevalt ons wel. Met Killzone: Shadow Fall heeft de PlayStation 4 zijn eerste goede launchtitel waarschijnlijk wel binnen.

Titel Killzone: Shadow Fall
Platform PlayStation 4
Ontwikkelaar Guerrilla Games
Uitgever Sony Computer Entertainment
Releasedatum Eind 2013

Reacties (56)

Wijzig sortering
Grijs en somber hoort idd bij de Killzone serie, net als goede AI waarbij ik meteen moest denken aan het spelen van KZ2 in 2009. Ik weet nog dat ik al snel overschakelde op spelen op Hard, niet om de game heel makkelijk was of omdat ik graag hele magazijnen leegschiet, het was vanwege het verschil in AI. Vooral op Hard werd je vaak verrast door hun teamwork, niet zelden werd je vastgezet, geflankeerd, opgejaagd door de Helghast, en ook hun eigen reacties op jouw geweld waren veel overtuigender. Onvergelijkbaar met bv vijanden in CoD.

Gevolg was wel dat ik de halve game in zwart-wit heb gespeeld vanwege low health maar ook dat had wat speciaals. Samen met het feit dat je geen crosshair had, dus alleen richten door ook echt te richten, de trage/zwaardere besturing en het verlaagde 'viewpoint' maakte dit alles samen van KZ2 echt een bijzonder intense shooter.

Hopelijk wijkt Shadow Fall daar niet al teveel van af, al is het maar op Hard.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True