Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door

Redacteur games

Metro: Last Light - gemaakt met beperkt budget

Messen trekken

De uitdaging neemt uiteraard toe als je de game op een moeilijker niveau speelt dan Normal. Dan is munitie een stuk schaarser en worden upgrades belangrijker. Maar dan zijn er nog steeds de werpmessen, die nog even effectief zijn. Tot slot is er de Ranger Mode, de hoogste moeilijkheidsgraad die je pas kunt doorlopen als je er een run op een lagere moeilijkheidsgraad op hebt zitten. In Ranger Mode zijn vijanden sterker en moet je het stellen zonder hud. De modus is echter enkel als dlc beschikbaar. Hij is gratis voor wie de game vooraf heeft besteld en kost een paar euro als je hem achteraf alsnog wilt aanschaffen.

In het bovenstaande hebben we flink wat kritiek geuit op Metro: Last Light. Toch wil dat niet zeggen dat het een slechte game is. De sfeer is goed en het verhaal is afwisselend genoeg. De dialogen zijn af en toe erg grappig. Net als in de voorganger is het bovendien heerlijk om je een weg te vechten langs hordes tegenstanders, door voorzichtig met licht en donker te spelen. Wie als Rambo door de levels heen wil crossen, kan beter een andere game kiezen, maar wie zijn kogels net zo lief op zak houdt en tegenstanders te slim af is, heeft aan Last Light een goede.

Eerste dev diary waarin de makers de spelwereld tonen.

Conclusie

Toch is Last Light niet de stap vooruit waar we na Metro 2033 op hoopten. Sfeer, verhaal en belichting kunnen zich meten met de voorganger, maar er zijn ook aspecten die minder zijn. Zo is de kunstmatige intelligentie niet best en is het vooral hinderlijk dat je tegenstanders zich zo weinig bewust lijken van je aanwezigheid. Je acties worden lang niet altijd opgemerkt. Of ze doen er eigenlijk totaal niet toe, zoals tijdens ritjes over de metrorails.

Onze voornaamste kritiek betreft echter de rol van valuta. Je zou eigenlijk hard moeten sparen voor nieuwe wapens en upgrades. Dat is echter zelden nodig. 'Munitie' is er genoeg, wat vooral komt doordat je werpmessen hebt die niet alleen stil zijn, maar ook weer uit de gesneuvelde tegenstanders kunnen worden getrokken. Dat ondermijnt de spanning die hoort bij het spelen van een dergelijke game. De sfeer is dus prima en sluipen blijft leuk, maar de stap vooruit ten opzichte van Metro 2033 is Last Light helaas niet. En gezien het beperkte budget dat 4A Games tot zijn beschikking had, mogen we dat misschien ook niet verwachten.

Pluspunten:

+ Licht en schaduw
+ Verhaal en dialogen
+ De spanning van het dragen van een gasmasker

Minpunten:

- Tegenstanders hebben veel te weinig aandacht voor je
- Valuta weliswaar schaars, maar niet zo noodzakelijk
- Halfslachtig upgradesysteem

Eindcijfer: 6,5

Titel Metro: Last Light
Platform Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar 4A Games
Uitgever Deep Silver
Releasedatum Reeds verschenen
Metro Last Light Metro Last Light Metro Last Light Metro Last Light Metro Last Light Metro Last Light Metro: Last Light Metro: Last Light Metro: Last Light Metro: Last Light Metro: Last Light


Laagste prijzen voor: Metro: Last Light, Xbox 360
WinkelBeoordeling PrijsTotaal 

NedGame

Score: 5 (2)

€ 12,-

€ 13,99

Kostenoverzicht

Productprijs € 12,-
Pakketpost tot ¤ 75,- € 1,99
iDeal € 0,-
Totaal € 13,99
Bekijk

Lees meer

THQ valt in onderdelen uiteen Nieuws van 24 januari 2013
E3: Metro - Last Light Review van 5 juni 2012
Gamescom: Metro Last Light Review van 18 augustus 2011

Reacties (118)

Wijzig sortering
Goede game, Bizarre graphics, maar 9 uur voor een playtrough is wel erg weinig.
9uur vind ik redelijk als je naar crysis 3 kijk 5-6 uur.
Krijgt deze geen hoog cijfer omdat het geen bekende titel is? Of geeft de uitgever geen extra geld toe?

Hoewel ik me enigzins kan vinden in de negatieve punten worden ze in mijn ogen te zwaar belast. Deze gaan blinkt uit in verhaal en sfeer. Zoals een aantal boven mij l aangaven, misschien wel een van de leukste games van de laatste paar jaar kwa verhaal. Ik vind een 6,5 dan ook gewoon te laag, ik zou eerder richting de 8 gaan. Maarja, geen grote naam he :)
+2
En ja de werk omstandigheden van de makers worden nergens genoemd in de review .
Quote:
Instead of a big fancy office to develop in, 4A was crammed into a tiny room, sitting elbow to elbow at card tables with folding chairs. Most studios in other parts of the world get the resources they need easily, a new dev kit, another PC to develop on. Not 4A. If they wanted to get new development tools, they'd need to fly to the United States and literally smuggle it back in to avoid thieving customs officials in the Ukraine. They'd fly back to Poland and hide it from officials on the border.

Petje af voor de makers van Metro Last Light!
Wil je een uitdaging in de spel?? Spel dan op hard(so much of a dumb AI)
De situatie van de devs is niet relevant bij het scoren van een game. Het gaat om het product dat neergezet is. Een matig spel uit de sloppenwijken van New Delhi is nog steeds matig, ook al hebben de dames en heren devvers er meer moeite voor moeten doen dan de gemiddelde studio ergens in Montreal. Dat 4A in een klein kantoor zat zal best maar ik zie de relevantie niet bij een review.
De werkomstandigheden van ontwikkelaars mogen de critici niet beļnvloeden. Als een lief klein kindje probeert te zingen maar dat lukt hem niet dan ga je hem ook geen platencontract aanbieden. De Creative Director van 4A Games zei zelf dat ze er geen groot drama van wouden maken:
Hello everyone,

We've worked with THQ for 10 years (as we are the guys who made Stalker, too), and Jason is the only THQ President who visited us in Ukraine. And he did this on his second week in THQ. Keep in mind that he only had few months to somehow fix the situation. Alas, that didn't work out.

It is a fact that our work conditions are worse than those of other developers outside Ukraine. I don't think anyone can doubt that - yes, it's true that American and most of European developers operate in a country far more comfortable than Ukraine. And yes, the publishers pay them more. This is clear: the more "reasonable" the country the less the rrisks. And we don't want to be all dramatic about that - after all, better conditions are earned, and we strive to do this as soon as possible :)...

And we are thankful to Jason for his article.

Jason, please don't blame Deep Silver for not having our logo on the game site... just like us, they ended up in a harsh situation and had to do a lot of things in two months, which was definitely a very hard task. I don't blame them for letting the logo thing slip. They are trying hard.

After all, it's our game that matters and not our logo.

Also. We did want to make a multiplayer. Though if it was excluded from the start, a lot of precious time wouldn't be wasted and we'd make an even better single.

What else& We deserve the ratings we get. After all, the final consumer doesn't care about our conditions. And this is RIGHT. We need no indulgence.

PROF and all Ukrainian bobsled team:)
Bron: http://www.gamesindustry....an-underdog#comment-67623

Ik vind het wel knap dat 4A een spel als Metro in mekaar weet te knutselen op een vrij mager budget, terwijl de rijkere concurrentie al moeite heeft met een zoveelste militaire shooter (denk Medal of Honor van vorig jaar). Niet dat die mensen slechtere of luiere ontwikkelaars zijn, ik heb het hier eerder over het algemeen management van een ontwikkelaar.
Tweakers geeft het een 6.5, zou wel eens game of the year kunnen zijn dan.
Een 6.5?

In vergelijking, sim city kreeg een 6.5 terwijl het gewoon een kansloze faal was en deze game ook?
Met dit geven inclusief de 9.5 voor far cry ga ik dus nooit meer af op jullie reviews....
Pluspunten:

+ Licht en schaduw


Pluspunten: licht en schaduw... 8)7 Over zijn algemeen is graphics typen misschien wat makkelijker...
Als het hier bij blijft neem ik deze review niet eens serieus. Elke tweaker weet wel, als je het spel een beetje leuk draait dat het wel meer verdiend. Ik heb Metro2033 op easy gespeeld en zo extreem is het niet eens zoals tegen veel mensen wordt gezegd. Valt in mijn ogen reuze mee.
Niet om hatelijk te doen, maar ik sta er niet van te kijken dat de meeste tweakers bij dit zoiets hebben van: Eehm juist ja.. :+

Deze review vind ik persoonlijk beter en wordt er ook niet van alles een probleem gemaakt bij plus en minpunten: http://www.gamersnet.nl/reviews/metro_last_light/
En die negatieve punten zijn niet eens zo heel erg.

EDIT: De sfeer en het verhaal maken alles goed bij Metro, dat compenseert als een gouden auto :P Bij call of duty en Crysis heb ik geforceerd moeten spelen waardoor alle pret weg valt en waar komt dat denk je door ? Juist een slecht verhaal met slechte gameplay. Er gebeurt ook niks in die twee spellen waardoor je denkt: ik wil meer zien en dat lees ik steeds vaker bij reacties, dat dit gewoon sterke punten zijn van Metro waardoor je ongelofelijk veel plezier van het spel hebt.

[Reactie gewijzigd door Aquila op 25 mei 2013 12:39]

Dat zijn inderdaad hots&nots waar iedereen zich wel mee kan vinden. Voor mij is de IA belangrijk en dat maakt voor mij dat het spel een 8 is anders gaf ik ruim 9+.

Owja
Valuta weliswaar schaars, maar niet zo noodzakelijk
Waarom dat dan een minpunt is geen idee

[Reactie gewijzigd door ByteMe_ op 25 mei 2013 12:26]

Apart om hier een 6.5 te zien, terwijl ik het spel zelf toch wel een 8 ą 8.5 zou geven (had hem al 3x uitgespeeld, op "Ranger Hardcore" binnen 2 dagen :P 1-maal wegens een corrupte savegame en 2-maal om beide endings te krijgen), maar ook op metacritic is men positief, critic score: 8.2, user score: 9.0
Beetje jammer dus dat de reviewers bij Tweakers hedendaags schijnbaar niet de mening delen van de gemiddelde gamer.
Lijkt me overduidelijk als al die andere reviewers een ander conclusie trekken en dit ondersteund wordt door de mensen hier dat de redactie van t.net zich mag realiseren dat hun reviews niet representatief zijn. En ik zeg perse reviews omdat dit soort discussies regelmatig voorkomen.

Persoonlijk kijk ik altijd liever in game footage om te kijken of een spel potentieel heeft. Wat dat betreft vind ik zelf dat Metro LL qua trailers een beetje bescheiden overkwam. Als je bevattelijk bent voor bombastische aankondigen kom je veel eerder bij de grote titels uit. Wellicht heeft hier de reviewer ook wat last van.
Enorme problemen met dit spel hier. ;(

Na het laden van een nieuwe chapter heb ik voor een minuut of iets langer een fps van 45-55 en daarna zakt het in tot 5-15 en begint het geluid te stotteren. Heb al verschillende 'fixes' geprobeerd maar niets helpt ( logitech software uitschakelen, user.cfg instellingen veranderen, safe modus, etc)

Mijn setup: i7-860 / 16GB ddr-1333 / HD6970
Probeer Physics eens uit te zetten.. Dit lostte bij mij alles op. (HD7990)
Ik had ook veel problemen (HD7950), het is duidelijk dat de game vooral voor Nvidia kaarten is gemaakt. Physics uitzetten werkt, is dat niet genoeg speel dan een beetje met de overige instellingen.

Het licht in de game was bij mij nog af en toe wat buggie.
Ik ben hem aan het spelen tot nu toe helemaal niks gemerkt van een low budget. :)
Ik zou zelf 8 op 10 geven.

Mede dat gameplay uitstekend is en grafisch is ook uitstekend aangezien zeker voor zijn budget (wist ik zelf niet)
Heb wel op ranger uitgespeeld en daarna normaal niveau om te vergelijken en is wel groot verschil dat ik iedereen beveelt op ranger te spelen :9
De negatieve opmerking ben ik deel wel mee, zeker met licht uitdoen dat anderen niks merken.

En belangrijkste is wel een van weinige shooter die niet zoals cod.bf,medal of honor,... waardoor belevenis totaal anders is. moet wel beetje van horror houden :P
PS: oude bf1/2 en medal of honor is wel super.
Is het ammo systeem dat geldt als valuta niet erg belangrijk als je speelt op hard of range mode (die je niet moet aanschaffen, belachelijk!).
In de preview van juni vorig jaar (op de E3) werd nog gezegd:
Metro: Last Light lijkt daarmee inderdaad te worden wat de makers voor ogen hebben, namelijk een verbeterde versie van de voorganger. Het verhaal is nieuw, maar sluit naadloos aan op dat van het eerste deel. Bovendien heeft schrijver Glukhovsky meegeholpen bij het samenstellen van het verhaal. De actie en je mogelijkheden zijn grotendeels hetzelfde, maar dan wel in beter uitgewerkte vorm. Last Light lijkt daarmee vooral afwisselender en mooier te worden dan de voorganger. Spannend wordt het ook, al is het nog te vroeg om te bepalen of het daarin de voorganger gaat verslaan. Verder hebben de makers de tijd genomen om aan de engine te sleutelen, en ook dat is goed te zien.
Toen klonk het nog positief. En nu, maar een 6,5? De immersion was in 2033 al geweldig en is er in LL niet minder op geworden. Alleen daarom al is het spel meer waard.
Plastisch uitgedrukt: voor het geld dat 4A beschikbaar had, kan bij sommige andere games net een enkele cutscene worden gemaakt.
Dit gaat misschien wat ver, maar geeft ook al aan hoe weinig respect en waardering er voor de developers is vanuit Tweakers. Dit zijn developers met hart voor de zaak, het soort developers waar de industrie veel meer van nodig heeft.

[Reactie gewijzigd door Fid3lity op 25 mei 2013 15:18]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*