Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jurian Ubachs

Redacteur games

Eerste blik op survival-rpg Dark Souls II

Door , 57 reacties

Nog veel vragen

We hebben in de trailers ook al een ander product van die nieuwe engine gezien: veel wijdsere, open gebieden. Daar hadden we graag meer van gezien, want Dark Souls staat vooral bekend om nauwe gangetjes en onheilspellende kamers. Helaas hebben we nog geen gameplay gezien in de buitengebieden, die er wat kleurrijker uit moeten gaan zien dan de rest van het spel. Dat klinkt als erg prettige variatie, maar goed: nog niet echt gezien dus.

Dat is trouwens toch een beetje de hoofdzaak die terugkwam tijdens onze previewsessie en het interview dat we met de makers van Dark Souls II hadden, tijdens Namco Bandai's Global Gamers Day. De mannen hadden een verhaaltje voorbereid en lieten best wat los over Dark Souls II, maar wilden over heel veel andere dingen vooral niets zeggen. Vragen over het achtergrondverhaal werden ontweken, en ook over de functies van de server en de multiplayergerichte features die daar vandaan komen bleef FromSoftware nog erg vaag. Dat maakt dat veel vragen over Dark Souls II onbeantwoord blijven, al zijn de grote lijnen van het spel goed zichtbaar.

Titel Dark Souls II
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar FromSoftware
Uitgever Namco Bandai Partners
Releasedatum 2013

Reacties (57)

Wijzig sortering
zin an! kan niet wachten
" Zo zagen we hoe de speler door een gigantische trol in elkaar werd gebeukt en hoe hij midden op een wankele brug werd geconfronteerd met een draak en eindigde als een geroosterde ridder."

Eh, hij kreeg een bijl in het gezicht (die werd gegooid, dus dat was niet gebeut) en hij werd niet geroosterd door een draak, de draak maakte de brug stuk en daardoor viel je in het niets.

Beetje knullige fouten.
Ik denk dat de PvP van het spel het verschil tussen goed/slecht zou kunnen zijn. Het zou heel goed mogelijk zijn dat er een nieuw systeem wordt neergezet met alle beperkingen van dien.
als een van de weinigen vond ik DS1 totaal frustrerend door zijn moeilijkheidsgraad en heb ik er ook snel met de pet naar gegooid. Het moet verdomme wel leuk blijven.
Deze game is ook gemaakt voor HC-gamers waar je je echt in moet verdiepen. Ik hoop van harte dat DS2 minstens net zo moeilijk en complex wordt, het moet wel leuk blijven natuurlijk :9
Hoe weet jij dat dat zo is? En waarom zou dat zo moeten zijn? Whining? Het is belachelijk als de keyboard en muis niet goed werken met een PC game. Dat noem je niet zeuren. Je betaald voor een game en je mag dus verwachten dat je het goed werkt.
Sommige games hebben altijd een speciale controler vereist. En die kreeg je er niet bij.

Flightsim die een flightstick en throttle nodig hebben omdat ze anders bijna onspeelbaar zijn.
FPS en point en click adventures die een muis nodig hebben (ja, er was een tijd dat een muis voor veel mensen optioneel was).

Dingen veranderen. En 1 van die veranderingen is dat tegenwoordig veel games een gamepad vereisen. Wat is daar mis mee? Het is nu niet alsof de prijs van zo'n ding astronomisch hoog is (kuch Thrustmaster Hotas Cougar kuch)
maar een flightsim heeft (idealiter) een joystick nodig, en een racesim een stuurtje, omdat dat de enige manier is om zo'n spel overtuigend te spelen. een spel als dit echter zou prima (zo niet beter) tot haar recht komen met keyboard+muis.
Ik heb toch echt de game op de pc meerdere keren uitgespeeld met de muis en toetsenbord.. Wel met fix maar toch!

Het is even wennen maar zodra je het door hebt is d'r niks anders dan een controller

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*