Tijd om eens te kijken hoe de Ti4200 zich verhoudt tegenover de concurrenten uit eigen huis. De gebruikte benchmarks zijn 3DMark 2001SE, Quake III Arena, Codecreatures, Comanche 4 en Serious Sam 2. De grafische kwaliteit is in alle benchmarks zo hoog mogelijk ingesteld. Ter vergelijking zijn ook de resultaten van de tot 300/610MHz overgeklokte Ti4200 meegenomen.

De 3DMark resultaten leveren weinig verassingen op. De verschillen zijn in de lagere resoluties ongeveer gelijk, met de Ti4600 als logische overwinnaar. Opvallend is wel het enorme verschil tussen de Ti4200 en de MX440. De overgeklokte Ti4200 nestelt zich qua prestaties netjes tussen de Ti4400 en de Ti4600.

In Quake III is het beeld niet veel anders. In de laagste resolutie is goed zichtbaar hoeveel power de grafische chipsets tegenwoordig hebben. Zelfs een Pentium 4 van meer dan 2,7GHz kan de chips niet tot het maximale belasten.

De makers van de Codecreatures benchmark pretenderen dat het een goed voorbeeld is van hoe games er over niet al te lange tijd uit zullen zien. Per frame worden meer dan een half miljoen polygonen gebruikt en 128MB texture-geheugen is noodzakelijk. De benchmark is zo zwaar dat zelfs de Ti4600 er op een resolutie van 1024x768 niet meer dan 27,7 fps uit weet te stampen.
De kaarten met 64MB geheugen zijn in deze benchmark behoorlijk in het nadeel, omdat deze gebruik moeten maken van AGP-texturing - wat logischerwijze aanzienlijk trager is. Omdat de MX440 niet DirectX 8 compatible is kan deze benchmark op de Asus-kaart niet gedraaid worden. Een Ti4200 kaart voorzien van 128MB geheugen zou in deze benchmark waarschijnlijk aanzienlijk beter scoren: zoals te zien bij de resultaten van de overgeklokte Ti4200 weegt een hogere geheugensnelheid niet op tegen het verlies aan prestaties door AGP-texturing.

Comanche 4 is een behoorlijk CPU-intensieve benchmark, wat goed zichtbaar is in de lagere resoluties. Bij 50 frames per seconde worden de grenzen van de processor bereikt. Pas bij een resolutie van 1600x1200 worden de verschillen tussen de videokaarten zichtbaar. Dit maal weet ook de overgeklokte Ti4200 het niveau van de Ti4400 niet te evenaren, hetgeen aantoont dat in sommige spellen een grotere hoeveelheid geheugen wel degelijk zijn nut heeft.

Bij Serious Sam weer ongeveer hetzelfde beeld als bij 3DMark en Quake III: de Ti4600 aan kop, op de voet gevolgd door de overgeklokte Ti4200 en de Ti4400. Met een ongeveer 18% lagere framerate in de hoogte resolutie blijft ook de standaard Ti4200 niet ver achter. Voor de MX440 is Serious Sam duidelijk iets teveel van het goede: in de hoogste resolutie is de Ti4200 maar liefst 4,5 maal zo snel.