Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jurian Ubachs

Redacteur games

Command & Conquer: free-to-play game gespeeld

Voorlopige Conclusie

Wat maakt een real-time strategiespel goed? Als het doel is om een game zo simpel mogelijk, maar toch uitdagend te maken, dan is Command & Conquer prima op weg. De plannen van Victory Games spreken ons erg aan, zeker ook omdat de ontwikkelaar niet stopt bij het Generals-universum. Op termijn wil Victory Games ook de Red Alert- en Tiberium-universums toevoegen aan deze free-to-play versie van Command & Conquer. Dat zal in eerste instantie gaan leiden tot de release van een nog wat beperkte game, maar als het succes er is en de inhoud inderdaad gestaag groeit, voorspellen wij vast dat veel oude fans van de rts-serie een glansrijke comeback zullen gaan maken in de wereld van Command & Conquer.

Titel Command & Conquer
Platform PC
Ontwikkelaar Victory Games
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 2013

Reacties (122)

Wijzig sortering
Had liever ook meer te weten gekomen over de modi die je kan spelen. Als het enkel tegen een andere speler is neen danku. Campaign tot daar aan toe, maar ik wil ook wel is locaal een spelletje tegen vrienden of skirmishes spelen. Dat deed mij altijd terugkomen naar C&C.
Even het artikel lezen vriend
Er staat toch dat er Skirmisch in zit, wat zo'n beetje altijd inhoud tegen de pc spelen

het enige dat er nog niet inzit zijn campagnes, en er staat zelf dat ze van plan zijn die later nog toe te voegen
als de campaign betaalt word, denk ik haast wel dat ik hem wil spelen, en ik hoop ook dat ze weer komen met een map maak programmatje, want die vond ik echt geweldig bij C&C generals.
Ik ben benieuwd. Command & Conquer was na de C&C 4 en deels ook Red Alert 3 stil komen te liggen. Het ziet er wel naar uit dat er serieus aan het spel gewerkt is met de insteek op intensieve multi player RTS. Dat is goed, want het RTS genre is een beetje stil komen te liggen de afgelopen tijd.

Rest natuurlijk de vraag met betrekking tot irigin. Met ieder EA spel van tegenwoordig wordt op onverklaarbare wijze dat virus meegeleverd en ik vraag mij af of iemand EA al op de hoogte van heeft gesteld dat al hun recente releases besmet zijn met het Origin virus.

Of het Free2Play gaat werken is natuurlijk afwachten. Ik hoop dat er niet al te zwaar op Free2Play wordt gehangen en hoop dat het ook mogelijk wordt om gebruik te maken van 'lokale' betaalopties zoals ideal.
Leuk om te horen dat EA van het CnC4-fiasco heeft geleerd. Wat ik vooral hoop is dat deze RTS wat minder saai en steriel en onveranderlijk aanvoelt als CNC3 en RA3, die bij mij toch eerder een gevoel van verveling dan van FUCK YEAH TANKS opriepen. Dat er eindelijk ook wat echte destructability in een RTS komt is ook een groot pluspunt, het is leuk als je meer kan doen op een map dan boompjes omver rijden.

Denk dat ik die beta wel effe binnentrek, als-ie uit is.
Leuk om te horen dat EA van het CnC4-fiasco heeft geleerd. Wat ik vooral hoop is dat deze RTS wat minder saai en steriel en onveranderlijk aanvoelt als CNC3 en RA3, die bij mij toch eerder een gevoel van verveling dan van FUCK YEAH TANKS opriepen. Dat er eindelijk ook wat echte destructability in een RTS komt is ook een groot pluspunt, het is leuk als je meer kan doen op een map dan boompjes omver rijden.
Ik denk juist dat Frostbite met zijn destructability in een RTS veel mogelijkheden biedt en goed tot zijn recht kan komen.

Hoe vaak ben je niet aan het 'bruggen slopen' geslagen in C&C zodat een berg tanks van de badguy er niet doorheen kon komen? In Frostbite zou dat nog veel gaver kunnen, bijvoorbeeld een gebouw aan één kant voorzien van een paar deuken zodat het op de weg instort en de hele handel geblokkeerd is.

De Chinezen hebben dan natuurlijk een gaaf voordeel: Stel je voor om een heel bos in de fik te steken met een paar Inferno Cannons, of een hele stad met de grond gelijk te maken met een clubje Nuke Cannons.
Terug naar de basics klinkt goed, dat was toch de aantrekkingskracht van C&C voor mij. Maar dat F2P ben ik nog steeds niet echt blij mee, ik had zo 50 euro neergelegd voor een complete C&C ervaring incl. campaign, nu moeten we waarschijnlijk losse onderdelen aanschaffen e.d.
In dit geval klinkt het niet als Pay to Win. Je kunt zoals bij vele F2P spellen dingen kopen om sneller te levelen, maar in een potje draait het uiteindelijk om je skills want je speelt nooit tegen een sterkere vijand.

Als je alles koopt, koop je niet meteen skills. Hooguit krachtigere units waar je normaal een paar dagen voor had moeten zwoegen.

[Reactie gewijzigd door Relief2009 op 25 februari 2013 09:41]

Maar je kan dus alleen maar level uppen door online te spelen ?, dit is iets wat ik nooit doe ik speel altijd skirmish of campain ben geen online gamer.
Op mijn ps3 speel ik ook nooit online maar speel ook eigenlijk games die voor single player gemaakt zijn, tomb raider/ god of war/ max payne (uiteraard ook multiplayer deze)/prince of persia/gta( uiteraard ook online mogelijkheid maar gaat vooral om story mode enzo.

Als dus alleen maar online level omhoog kan zou ik het wel erg jammer vinden., zo kan je met skirmisch dus nooit alles gebruiken.
Hoewel ik net als velen kritisch ben over f2p, te vaak wordt het toch pay2win, of moet je zo idioot lang levellen anders dat betalen toch de enige optie is, moet ik ook toegeven dat er zeker wel voordelen aan f2p zitten.

Je hebt natuurlijk wat overduidelijke gevallen: je kan altijd wat beginnen en hoeft niet direct geld eraan uit te geven, en dat kan je ook blijven doen. Maar daarnaast, wat belangrijker is, het geeft de makers toch meer reden om het te blijven supporten en nieuwe content toe te voegen. Nu moet je inderdaad niet hebben dat die nieuwe content gewoon een melkkoe is, maar bij een spel waarvoor je éénmalig moet betalen heb je ook een flink risico dat na loop van tijd de maker wel genoeg van die support heeft, want ze hebben hun geld toch al binnen en veel meer gaat er niet komen. Dan gaan ze liever een opvolger maken.
ik hoop zo erg op het red alert 2 / C&C generals gevoel !!
en dat free to play hoop ik zonder teveel gezeur.
dit zou beste game in jaren kunnen worden voor mij
edit:
" En ja: daarmee bedoelen we ook dat in deze C&C geen 'population cap' zit."
WHOEHOEEEEEEEE.


ik hoop dat ze het op de LoL manier aanpakken.
betalen alleen voor snelheids boost. skins. geluidjes ect.
en niet iets wat oneerlijkheid uitbrengt

[Reactie gewijzigd door rayhvh op 25 februari 2013 10:25]

Mee eens. Het lijkt mij dat ze dat wel moeten doen. Anders is de game net als Battlefield Heroes en Age of Empires zo dood.
Zoals ik het lees zal het met de gameplay wel goed zitten, en ziet het spel er mooi uit. We zullen moeten afwachten hoe het f2p-model wordt toegepast, maar als er een paar tientjes moeten worden uitgegeven voor de complete ervaring, vind ik dat nog geen probleem. Voor een grote retailgame betaal je immers ook, en een goede C&C-game is wel wat waard naar mijn idee.

Mijn grote bezwaar is echter het ontbreken van een campagne. Ik vind het een grote denkfout dat dit er niet bij de release in zal zitten. Het komt naar mijn idee voort uit gierigheid / gemakzucht. Ze bouwen lekker de gameplay-mechanics, een aantal maps en klaar ben je. Enorme tegenvaller. Ik ben een singleplayer-gamer en speel in RTS-games eigenlijk altijd uitsluitend de campagnes. Het gevoel van voortgang en het spelen van een verhaal is voor mij onmisbaar; losse potjes spelen doet me weinig. Ik zal dus wachten met dit spel totdat er ten minste één (vrij uitgebreide) campagne in zit. Anders hoeft het van mij niet.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 25 februari 2013 15:17]

Mijn grote bezwaar is echter het ontbreken van een campagne. Ik vind het een grote denkfout dat dit er niet bij de release in zal zitten. Het komt naar mijn idee voort uit gierigheid / gemakzucht. Ze bouwen lekker de gameplay-mechanics, een aantal maps en klaar ben je. Enorme tegenvaller.
Ik denk eerder dat ze nu eerst de game dynamics goed op orde willen hebben en ze het een tijdje willen playtesten.

Een campaign toevoegen is daarna niet zo moeilijk, want de gereedschappen hebben ze dan toch al. Singleplayer is feitelijk niks anders dan een rijtje maps die in een bepaalde volgorde (en met een bepaalde set units) achter elkaar worden gespeeld -- als het hele systeem goed draait, dan is zo'n campaign alleen maar een kwestie van scripten.

Star Trek Online begon ook praktisch zonder single-player, maar heeft inmiddels al 7 losse campaigns (alleen al in de Federation) waar je je doorheen kan spelen. En dan is er nog de Klingon factie, en straks krijgen we de Romulans erbij...

User-generated content (bv. map/mission editor) is ook niet zo bijzonder moeilijk om dan toe te voegen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True