Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door

Redacteur games

Destiny: Bungie heeft grootse plannen

Vertrouwen

Activision heeft erg veel vertrouwen in Destiny en investeert daarom stevig in de ontwikkeling ervan. Dat blijkt bijvoorbeeld uit de muziek. Die wordt als bij alle games van Bungie verzorgd door Marty O'Donnell. Dat er flink wordt geinvesteerd in de game, is duidelijk te merken aan de opnames die O'Donnell ons liet horen. Hij kon voor het opnemen van de achtergrondmuziek terecht in de Abbey Road Studio in Londen, wereldberoemd sinds The Beatles er hun grootste hits opnamen. O'Donnell kon daarbij gebruikmaken van een volledig symphonie-orkest en een koor. Hij kreeg bovendien hulp van niemand minder dan Paul McCartney, die zijn horizon wil verbreden door ook muziek voor games te gaan schrijven. Dat sir Paul geen echte gamer is, is volgens O'Donnell geen probleem, al doet 'Macca' wel zijn best. Voordat hij samen met O'Donnell met het schrijven van de muziek begon, had hij alle Halo-games gespeeld - al heeft hij ze vast niet allemaal uitgespeeld. De samenwerking was in ieder geval productief. Er ligt al ruim driehonderd uur muziek op de plank, te wachten tot Bungie klaar is om het allemaal in de game te verwerken.

Voorlopige conclusie

Wat je in Destiny aan zult treffen, is een wereld van enorme afmetingen, waarin je met je eigen ruimteschip op pad gaat naar de diverse planeten in ons zonnestelsel. Het is een shooter waarin je kunt kiezen uit diverse classes en waarin je ervaring op kunt doen om sterker te worden. Je koopt, verzamelt of maakt nieuwe wapens en uitrustingsstukken, om zo niet alleen nog beter te presteren op het slagveld, maar ook om je character aan te passen aan je eigen speelstijl. De grootste verandering ten opzichte van andere console-shooters is dat je speelt in een online wereld. Een wereld die doordraait als je uitgelogd bent en waarin andere spelers dan hun avonturen zullen beleven. Die spelers kun je tegen het lijf lopen als je weer inlogt en je kunt dan samen op pad. Als je dat wilt althans, want je kunt ook in je eentje spelen. Destiny moet daarbij leuk zijn voor zowel de casual als de hardcore speler en voor beide groepen genoeg uitdaging bieden.

Bij de weinige bewegende beelden die Bungie liet zien, viel op hoe gedetailleerd de wereld eruitziet en hoe mooi de nieuwe engine alles belicht. Helemaal voor een online consolegame zag de wereld er puik uit. Vooral het wapen dat prominent in beeld was, oogde fraai en het werd vooral ook mooi belicht, met als hoogtepunt de reflectie in het glas van het vizier. Al zag de oude menselijke basis op de Maan waar de schutter naar op weg was er ook erg goed uit. Groot, mooi belicht en ondanks de enorme afmetingen toch vol kleine details. Of Bungie het voor elkaar weet te krijgen om dergelijke mate van detail ook op de huidige generatie consoles weer te geven, moet nog blijken. Mocht de kwaliteit alleen op de nieuwe generatie haalbaar zijn, is dat tegelijk een goed excuus om te gaan sparen voor een nieuwe Xbox of PlayStation.

Reacties (53)

Wijzig sortering
Wat mij nou eigenlijk wel verbaasd als ik zo lees dat er geen pc versie komt is dat als ik dan bij bijv. eurogamer.net lees

http://www.eurogamer.net/...ternet-connection-to-work

Dat ik ergens in de tekst het volgende lees:

"Activision Publishing boss Eric Hirshberg added: "Until there are official announcements from the first parties obviously we can't comment on any platforms that might be forthcoming, but what we can say is we are building Destiny to be wherever gamers are." He later insisted Activision's approach is "platform agnostic".

On the possibility of a PC version, Parsons said: "We would absolutely love to be on the PC. If you talk to the people upstairs, we play it on all platforms. So, stay tuned." No mention was made of a Wii U version."
Artikel en vooral de conclusie zitten vol met speculatie. Ik denk dat ze nogal gek zijn willen ze dit niet uitbrengen voor de PC, aangezien dat de grootste markt is voor MMO games. Eerdere MMO's op console hebben ook zeer weinig succes geoogst. Gezien de investering en de doelgroep verwacht ik dan ook dat er wel een PC versie komt.

Voor de rest ziet het er goed uit, wat er is. Met betrekking tot MMO games moet je altijd voorzichtig zijn. Een belangrijk deel is altijd hoe persistent de wereld is. Loadtimes, onlogisch menu structuur etc. Ik vraag me ook af hoe ze de speler geinteresseerd willen houden, zonder rpg parameters (of toch?)
zover ik weet is het nog niet zeker of het voor de pc komt maar Bungie's statement over de pc is niet bepaald hoopvol en ik vind het jammer dat die niet op tweakers is geplaatst
Waar Tweakers het vandaan heeft? Nou, rechtstreeks uit de mond van Eric Hirshberg, directeur van Activision Publishing. Met andere woorden, de man die betaalt en dus bepaalt.

Maar goed, dat is de stelling nu. Als blijkt dat er weinig belangstelling is voor een consoleversie van Destiny, dan zal Activision vast gaan overwegen om de game alsnog voor pc op de markt te brengen.

Maar al in dat roemruchte uitgelekte contract was sprake van 4 games die enkel verschijnen voor Xbox 360, PS3 en de opvolgers daarvan. Maar niet voor pc.

Ik weet dat met name Parsons ook wel andere geluiden heeft laten horen. Uiteraard wordt de game op dit moment intern vooral op pc gespeeld. Gezien de fase waarin het project zich bevindt, is dat logisch.

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 18 februari 2013 21:40]

Als je vanaf 2:26 kijkt krijg je denk ik wel een beetje het idee hoe in ieder geval de npc's er ingame uit komen te zien.

Althans ik neem aan dat dat de npc's ingame zijn.
de halo voor de ps3?
Die kans lijkt mij klein; Bungie heeft vooral X360 exclusives ontwikkeld. Muv Halo 1, die ook op de PC was, Bungie had eerst PC gaming toen nodig om groot en bekend te worden. Net als Rockstar met GTA. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2018 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*