Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jurian Ubachs

Redacteur games

Black Ops II: van goed idee naar map-pack

Singleplayer dlc?

Revolution is een dlc-pakket zoals je ze al vaker hebt gezien. Met in totaal vijf nieuwe maps, een nieuw wapen en een nieuwe spelmodus voorziet de dlc wat ons betreft in voldoende nieuwe content. Dlc zal altijd wel een bekritiseerd onderdeel blijven, maar voor veel gamers die dagelijks Black Ops II spelen levert het simpelweg een reeks nieuwe speeltuinen. Dat die reeks voor een deel tot stand is gekomen met behulp van hun eigen feedback is mooi meegenomen.

Toch wilden we voor vertrek nog een ding weten. Bij Black Ops II werd de singleplayer-modus namelijk meer dan ooit naar voren geschoven door de ontwikkelaars. Die singleplayer werd door veel mensen goed ontvangen. Waarom wordt daar verder niets meer mee gedaan, en blijft het altijd bij multiplayer-dlc? "Wie zegt dat dat zo is?", stelt Vonderhaar als tegenvraag. "Dat weet je niet. Als we een idee hebben dat naar onze mening goede singleplayer-content op zou leveren, dan voeren we het uit. Er is alleen nog niets bedacht dat we de moeite waard vonden. Zodra er een goed idee opborrelt, gaan we ermee aan de slag. Maar er is geen regel die singleplayer-dlc verbiedt. We hebben het er constant over!"

De besproken downloadable content voor Call of Duty: Black Ops II is inmiddels te downloaden voor de Xbox 360. Hij kost - los - 1200 Microsoft Points. Spelers die een Season Pass hebben aangeschaft kunnen het pakket downloaden zonder er apart voor te betalen. De pc- en PlayStation 3-versie van het dlc-pakket volgen later.

Lees meer

Reacties (195)

Wijzig sortering
Leuk dat die statistieken beschikbaar zijn, maar het cijfer 3,8 miljoen voegt verder ook helemaal niets toe. Nu insinueer je dat elke bezoeker op Tweakers behoefte zou moeten hebben aan het lezen van dit artikel en dat het artikel dus ook voor 3,8 miljoen mensen geoptimaliseerd zou moeten worden.

Newsflash, dit artikel telt na een dag nog geen 60k views. Bezoekers hier komen voor nieuws over hardware, software, games, smartphones, tablets, televisies, fotografie. Het zou dus verstandig zijn als je zulke statistieken niet aan zou halen in een argument, het geeft in ieder geval bij mij het idee dat de focus verkeerd ligt.

Iedereen kan toch wel bedenken dat het traject voor het ontwikkelen van een map ongeveer zo gaat: concept > tekentafel > testronde > herziening > testronde > final.

Dat is wat er inhoudelijk ongeveer verteld wordt. Daarnaast worden de nieuwe mappen uit de DLC even kort besproken en wordt er even kort iets gezegd over die Peacekeeper (guys, please, nog een SMG? Heb je die ook met een laser sight kunnen spelen? Ik zit bijvoorbeeld zelf niet te wachten op nog een SMG, zeker niet een die "de kracht van een assault rifle combineert met het gewicht, en dus ook de snelheid, van een SMG"). Er wordt geen oordeel geveld, ook niet een beetje. De vraag uit de eerste pagina staat er eigenlijk ook voor niets, want je geeft er geen mening over.
Ik begrijp de frustraties en ja mods kunnen zeker helpen, maar zolang mensen betalen en blijven betalen, zal er weinig veranderen.

Het was een paar jaar geleden standaard om een map editor in te bouwen en ook ik heb dat vaker gedaan.

De discussie gaat er toch over waarom ze DLC aanbieden voor een X bedrag?
Alle AAA titels zijn duur geweest. Hoe zit het met Fifa? Assassins Creed?

Ik heb nu toevallig Red Dead Redemption gekocht. Game of the year edition. Alle DLC krijg je er gewoon bij. Ja je moet ff wachten, maar dan betaal je een stuk minder maar je krijgt wel alles. Zelfde met AC2. Alles zit er bij.

My point is: Wil je als eerste, alles hebben, EN je bent bereidt er voor te betalen, wat is het probleem dan?

Alle grote bedrijven zijn toch hetzelfde? Of het nu hardware is of software, er zijn altijd alternatieven die je kunt goedkoper kunt kopen en ook die bedrijven worden groter en moeten meer geld verdienen en komen uiteindelijk op hetzelfde model uit.

Er zijn al zoveel discussies geweest dat ze het spel verpesten, maar toch blijven mensen het kopen. Zolang dat niet veranderd, kan ik ze niks kwalijk nemen. (Op financieel gebied) Dat ze de game NOG beter kunnen maken met map editors etc, helemaal mee eens.
Ik ben het met je eens dat het huidige DLC-model nooit zal stoppen zolang er nog zoveel mensen voor ( willen ) betalen. Maar het is wel een beetje kort door de bocht om te denken dat de gehele industrie hier acter staat.
Het zijn niet alle bedrijven die dit doen én willen, Valve red zich ook prima d.m.v. andere verdienmodellen. Het gaat voornamelijk over de 3 giants ( EA, Activision en Ubisoft ). Deze 3 zijn al verschillende keren de boot in gegaan door absurde on-disc DLC, always-online DRM en andere bullshit wat alleen maar storend was voor de klant die ervoor betaald heeft. Bobby Kotick ( Activision ) dacht het zelfs in zijn kop te halen om cinematics uit games te slopen en deze los te verkopen.. dat heeft niks meer te maken met het groter worden van je bedrijf en de kosten te drukken.. dat is gewoon 100% gierigheid en heeft helemaal niks meer met de passie voor games te maken.

Ik noem even een voorbeeld:
Natural Selection 2, is een spel wat zich kan meten met veel triple-A games. Het heeft even geduurd in de development en de engine is nog niet helemaal perfect. Maar het spel is gemaakt tegen een absurd laag budget en met maar 8 werknemers ( ze begonnen met een team van 4 ). Dit spel kost nog geen 25,- het hoeft allemaal geen tientallen miljoenen te kosten, dan moeten ze maar niet elk jaar een nieuwe game eruit willen pompen.. maargoed, de cashcow kan niet stil komen te liggen natuurlijk.

De productiekosten van een CoD game liggen helemaal niet zo hoog als jij ons laat denken, het is immers dezelfde engine en grotendeels dezelfde game met andere sounds en skins/models. Activision harkt het geld binnen, maar sinds CoD4 heb ik geen innovatie meer gezien ( in geen enkele activision game )

Ik haak af zodra ze dedicated servers gaan vervangen met een P2P systeem en zodra ze het modden/mappen niet meer mogelijk maken.. dan maar weer terug naar CoD4, CS1.6 of een lekker potje NS2.
Ja en dat sluit ik ook niet uit. De basis mappen een cent per uur de latere mappen 10cent per uur.
Eerst komt er weer een Modern Warfare 4, pas daarna volgt BLOPS3 . Over versplintering gesproken, men speelt ook de oudere versies nog tot COD4 en daarvoor, dus het valt bij COD wel mee.
Ik ben een battlefield gamer, heb ook veel cod mw gedaan uiteraard.
Echter bij cod bo welke ik, na een tijdje niet meer gespeeld te hebben, toch maar weer eens probeerde.
Enkel kon ik jammer genoeg constateren dat ik bij elke server na 1-2 potjes er uit werd geflikkerd wegens niet de correcte maps... gebeurde 3x, dus alt f4 en de prullenbak in...

't spltst inderdaad de community zoals knobby zegt, dit zie je ook bij bf3.
Echter daar heb je t nog erger op het moment + hetgeen wat overblijft wordt vervolgens weer gesplitst in hardcore en normale mode.. dus weinig hardcore servers op sq.rush bijv. ( een 3-4 stuks normale squad rush servers 's avonds )

Vervelende ontwikkeling die imo enkel voor extra cash zorgt..

Verder 'n leuk artikel, maar je snijdt je beginvraag niet voldoende aan imo.
Je bent dus naar de studio geweest om te babbelen met ze, of de kritische vraag werd gesteld staat er niet, ja een antwoord wat iedereen in twijfel trekt, incluis de ''community'' dat ze nog niet bestonden....

Een beetje pittigere journalistiek zou niet verkeerd zijn toch !?
Puntje, sterren voor restaurants hebben betrekking op kwaliteit, die voor hotels niet, bij hotels geven de sterren slechts aan wat de faciliteiten zijn.
1 2 3 ... 7

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True