Door Jurian Ubachs

Redacteur

Prey 2

Niet op Aarde

Als Killian zijn ogen voor de tweede keer opent, is hij op een heel andere planeet terechtgekomen. Niet alleen is hij waarschijnlijk lichtjaren verwijderd van de Aarde, er is ook flink wat tijd verstreken sinds het vliegtuig vol mensen werd ontvoerd. Op zijn nieuwe thuisplaneet blijkt Killian een bounty hunter te zijn. Je begrijpt: de plotselinge realisatie van dit plaatje roept de nodige vragen op. Bovenop de voor de hand liggende missie om de aliens te stoppen, komt dus de vraag wat er in vredesnaam is gebeurd.

Al snel blijkt dat de planeet een slavernijplaneet is van het alien-ras dat Killian en vele anderen heeft ontvoerd. Toch lijkt Killian de enige menselijke gijzelaar op deze planeet te zijn. Daar is hijzelf in elk geval van overtuigd, al verklapten de makers alvast dat Killian vroeg of laat onze oude vriend Tommy tegen het lijf zal lopen. In welke hoedanigheid dat gebeurt en wat de rol van Tommy in Prey 2 verder is, werd uiteraard niet uit de doeken gedaan.

*Exodus

De planeet, die bekend staat als Exodus, kent vele gezichten. Killian zal in warme en koude omgevingen belanden, en in lichte en donkere gebieden. In totaal zal Prey 2 drie grote omgevingen en zes kleinere maps bevatten. Die kleinere omgevingen hebben volgens Human Head Studios een vergelijkbare functie als die van de Vaults in Fallout; ze zijn leuk om te onderzoeken en kunnen handige items of informatie bevatten. Chris toonde ons echter niet de kleine omgevingen, maar een van de drie grotere omgevingen, namelijk The Bowery.

Eigenlijk is The Bowery een omgeving zoals je die al twintig miljoen keer hebt gezien in sci-fi-films, series en games. Veel staal, neon-lichtjes in verschillende kleurtjes, et cetera: als ons was verteld dat we op Star Wars-planeet Coruscant of ergens in de wereld van Mass Effect waren terechtgekomen, hadden we het ook geloofd. Human Head hangt hier zelf de naam 'alien noir' aan, maar voor ons gevoel differentieert de stijl zich minder van andere games dan de ontwikkelaar doet voorkomen. Toch is er een aantal onderdelen waarop Prey 2 zich onderscheidt van andere werelden. Ten eerste is er de duidelijke aanwezigheid van de autoriteit. Dit is een bewakingssysteem dat leunt op automatische registratie van misdaden, waarbij robots en drones zonodig optreden.

*Klimmen

Ook anders is dat de spelwereld is ontworpen om te kunnen worden beklommen. Klimmen speelt een grote rol in Prey 2. Dat betekent dat je elke gebouw dat je ziet, kunt beklimmen. Geen randen waar je niet overheen kunt, geen onzichtbare muren die je op onlogische plaatsen tegenhouden, maar totale vrijheid, zo lang je er maar naartoe kunt klimmen. Dat klimmen heeft trouwens ook een functie in de gameplay. Zo bevinden sommige quest-givers en informanten zich hoog in de spelwereld. De verticale opbouw is dus van groot belang.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee