Op de tweede en laatste dag hadden de teams 3,5 uur de tijd om de strijd aan te gaan met de GTX 580 Lightning, aangezien het vooral de gpu is die de score in 3DMark 11 bepaalt. Gezien het hoge verbruik van de GTX 580 haalden de meeste teams hun grootste gpu-pot van stal, die de temperatuurverschillen moet minimaliseren. Veelal werd de heatspreader op de gpu van de GTX 580 verwijderd, om de pot direct op de gpu te kunnen plaatsen. De koelpasta tussen de gpu en Nvidia's heatspreader zou niet goed bestand zijn tegen temperaturen van -150 graden Celsius.
:fill(white)/i/1302943922.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1302943923.jpeg?f=thumb)
De teams waren veelal vol lof over de GTX 580, aangezien er amper tot geen mods nodig waren om het maximale uit de videokaart te halen. Her en der werd er een ocp-mod gebruikt, maar die bleek niet noodzakelijk te zijn aangezien de Lightning al een versoepelde ocp kent. Een ander team maakte gebruik van een geheugen-mod, waardoor er meer spanning op het geheugen gezet kon worden. Dit zou tot hogere kloksnelheden van het geheugen hebben geleid, wat zonder meer van nut is in 3DMark 11.
Uiteindelijk bleef de MHz-teller van de beste GTX 580 Lightning's op ongeveer 1425MHz steken. Het Belgische team wist echter slechts 1250MHz uit hun GTX 580 te persen in 3DMark 11, waardoor ze de broodnodige punten misliepen. Het Russische team won met 9774 punten, op de voet gevolgd door Team Roemenië, met 9656 punten. Het Zweedse team, Team Expandables, liet uiteindelijk een score noteren van 9497 punten.
:fill(white)/i/1302943925.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1302947578.jpeg?f=thumb)
Uitslag
De uitslag werd reeds bekend gemaakt en alle scores kunnen hier gevonden worden. Het Roemeense team, Lab 501, bemachtigde de eerste plek. Dat hadden ze te danken aan de snelste SuperPi 32M-tijd en de tweede score in zowel 3DMark 03 als 3DMark 11. Het tweede team, team Griekenland, wist de hoogste score in 3DMark 03 te halen en een vrij goede prestatie in 3DMark 11 en SuperPi 32M betekende een tweede plek. Team Rusland eindigde als derde, door onder andere de hoogste score in 3DMark 11 neer te zetten. Daarmee wist elk van de top drie teams een van de drie benchmarks te winnen.
De nummers vier en vijf wonnen ook een ticket naar de finale in Taipei. De strijd om de vijfde plaats was ongekend spannend. Lange tijd stond daar het tweede Zweedse team, dankzij een zeer goede 3DMark 11-score. De SuperPi 32M-tijd was echter veel te langzaam, waardoor het Duitse team hen uiteindelijk van de vijfde plek kon stoten. De vierde plek werd ingenomen door Team Expandables, ook een Zweeds team en huidig titelhouder.
:fill(white)/i/1302953742.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1302953743.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1302953744.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1302953747.jpeg?f=thumb)