Door Jan Laros

Freelance redacteur

Wii Party

17-10-2010 • 09:31

59

Multipage-opmaak

Introductie

Games recenseren is een vak waarbij het handig is om ervaring en enige kennis van zaken te hebben. Zo zijn er binnen de redactie van Tweakers.net verschillende specialismen en worden testexemplaren van games aan de hand daarvan toegewezen. De shooters komen bij de ware fraggers terecht, de sportgames gaan naar de sportieve gamers en mmo's worden opgepakt door de enige redacteur die er minimaal vier level 80-personages in World of Warcraft op na houdt. Logisch dus, dat Wii Party linea recta naar het grootste feestbeest onder de reviewers is gestuurd.

Getest op: Wii (exclusieve titel)

Als we bij het bespreken van Wii Party uitgaan van gebruikelijke testcriteria als graphics, verhaal, gameplay en techniek, zal de game niet hoog scoren. Wii Party heeft geen verhaal, blinkt niet uit in grafische pracht en praal en is technisch absoluut geen hoogvlieger. Daar dient het spel dan ook niet op te worden beoordeeld. Nintendo tracht met de game slechts één ding te bereiken: dat met het hele gezin of met een complete vriendengroep zoveel mogelijk plezier kan worden gemaakt met de Wii.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

*Testteam

Wii Party is daarmee een geval apart. Het spel valt binnen een genre dat hoogtij viert op de Wii: titels die met de hele familie kunnen worden gespeeld en waaraan spelers uit uiteenlopende leeftijdscategorieën plezier kunnen beleven. Tweakers.net achtte het noodzakelijk een gedegen testpanel samen te stellen dat een goede afspiegeling van de doelgroep van Wii Party is. Derhalve werden Stijn, 4 jaar oud, en Kristel, 33 jaar, aan het testteam toegevoegd, dat normaal uit een eenzaam gamende schrijver bestaat.

Om zijn doel te bereiken heeft Nintendo rekening moeten houden met een aantal belangrijke voorwaarden. Zo mag het spel niet te moeilijk zijn, want het moet gespeeld kunnen worden door zeer jonge kinderen. Om de gevorderde gamers geboeid te houden, mag de game ook weer niet te kinderlijk zijn en moet er voor een bepaalde graad van uitdaging worden gezorgd. Een lastige klus, aangezien Wii Party ruim tachtig minigames bevat, die stuk voor stuk voor alle leeftijden geschikt moeten zijn.

*Mario

Nintendo heeft natuurlijk ervaring in het ontwikkelen en aan de man brengen van party games. De succesvolle Mario Party-franchise wist een uitstekende balans te vinden tussen speelbaarheid en uitdaging. Het spel wordt door veel jonge kinderen gespeeld en de associatie met Mario zorgt voor herkenbaarheid. Stijn was dan ook ietwat teleurgesteld toen bleek dat in Wii Party personages uit de Mario-wereld ontbreken. Dit gegeven nam direct een deel van de herkenbaarheid weg bij de jonge recensent. Desondanks nam hij samen met de overige leden van het testteam de Wiimote ter hand om aan de slag te gaan.

Spelmodi

Stijn wist zich over de teleurstelling van het ontbreken van zijn favoriete personages heen te zetten en ging aan de slag met een poppetje dat hij zelf in elkaar had geknutseld. Wii Party wordt namelijk met de bekende Mii's gespeeld. De Nintendo-versie van de avatar draafde eerder op in onder andere Wii Sports Resort. De Mii's hebben dit keer niet alleen een negatieve uitwerking op het humeur van de jongere spelers, maar ook op de sfeer van de hele game. De Mii's zijn doorgaans wat saai en komen zelden grappig over. Tijdens het spelen met vier spelers die allemaal hun eigen karakter gebruiken, is het iets gemakkelijker om jezelf met de personages te identificeren. Over het algemeen is er echter afstand tussen speler en personage, en dat is jammer.

Wii Party

*Gameplay

Wii Party bevat meer dan tachtig verschillende spelletjes. Deze variëren van races dwars door een horde schapen, tot het zo ver mogelijk lanceren van je Mii. Deze minigames zijn onderverdeeld in een aantal overkoepelende spelmodi. De Partygames-modus bevat minigames die met maximaal vier spelers tegelijk kunnen worden gespeeld. Binnen de Partygames-sectie zijn er onder andere twee virtuele bordspellen die wat langer van stof zijn en die om diverse minigames heen zijn gebouwd. De bordspellen duren ongeveer een uur in totaal en hebben hier en daar wat strategische elementen.

Een van de bordspellen, genaamd Wereldreis, draait om het verzamelen van foto's van verschillende plekken op Aarde. De spelers mogen om de beurt een aantal stappen afleggen op de kaart. Door onderweg minigames te spelen kunnen munten worden verdiend, waarmee vervolgens vliegtickets en treinkaartjes kunnen worden gekocht. Hiermee kan sneller naar hotspots in de wereld worden gereisd. Iedere foto van een hotspot in de wereld kost tien munten en de speler met de meeste foto's na tien ronden (en eventuele extra tijd) wint het spel. Door het traject van de reis door de wereld strategisch te kiezen, kan een beetje voordeel worden behaald met betrekking tot de snelheid waarmee foto's worden verzameld.

Wii Party

Er zijn wat factoren in deze spelmodus die het geduld van de spelers ernstig beproeven. Zo is het mogelijk om tijdens je beurt volledig willekeurig een kaart te trekken. Bij de goede kaarten krijg je munten toegestopt, maar soms trek je een kaart waarmee je ineens een groot gedeelte van de zuurverdiende munten kwijt bent. Dit zorgde voor enkele momenten van frustratie. Niet alleen bij de jongste reviewer, maar ook bij de oudere leden van het testpanel. Zo was Kristel buitengewoon trots dat ze in een aantal minigames als eerste was geëindigd door slim spel, maar fronste ze gefrustreerd haar wenkbrauwen toen ze de muntenvoorsprong plots kwijt was en Stijn de leiding in het klassement nam.

*Losse minigames

Naast de redelijk tijdrovende bordspellen is het ook mogelijk om de afzonderlijke minigames los te spelen. Uiteindelijk was dit de populairste manier van spelen bij het testpanel. Met name de minigames waarbij het 3-tegen-1-principe wordt gehanteerd zorgden voor veel gelach, gehuil en getroost. De minigames waarbij vier spelers het allemaal individueel tegen elkaar opnemen, zorgden ook voor veel vertier. Het paardenracen, het zwieren aan lianen om te kijken wie het verst komt en het stoppen van vallende biervaten vond gretig aftrek onder de leden van het panel.

Inventieve elementen

Behalve de Partygames-modus zijn er nog andere categorieën waaronder de minigames zijn geschaard. In de sectie Thuisparty staan leuke spellen die voor hilarische taferelen kunnen zorgen. Zo is er het Speurneus-spel, waarbij een speler een of meerdere Wiimotes in de huiskamer verstopt. De overige spelers moeten na het startsein zo snel mogelijk de controller zoeken. Het apparaat maakt elke tien seconden een geluid om de spelers een idee te geven waar het zich bevindt. Het is schitterend om te zien hoe een kleuter met een ware buikschuiver zijn moeder aftroeft en triomfantelijk de laatst overgebleven Wiimote boven zijn hoofd houdt.

Wii Party

Een ander spel waarbij de controllers van de Wii op inventieve wijze worden ingezet, is Tijdbom. Hierbij wordt slechts gebruikgemaakt van een enkele Wiimote, die door maximaal vier spelers moet worden doorgegeven. De speler die start krijgt instructies op het scherm en dient een bepaalde knop op de Wiimote ingedrukt te houden. Vervolgens wordt de controller doorgegeven aan de volgende speler, die een andere knop ingedrukt moet houden. Wordt de Wiimote te veel bewogen, dan ontploft de bom en verliest de speler die op dat moment aan de beurt is. Ook Tijdbom zorgde voor verschillende hilarische momenten.

*Beperkingen

Waar de Wiimote in de Thuisparty-spellen inventief en praktisch wordt toegepast, zorgt de besturing in andere minigames soms voor verwarring. In diverse racegames is de besturing bijvoorbeeld verschillend, terwijl je zou verwachten dat hij op eenzelfde manier zou worden toegepast. Waar je in de ene game met de d-pad stuurt, moet je in een vergelijkbare minigame de Wiimote in de richting bewegen waar je de Mii naartoe wilt sturen. Dit zorgde voor verwarring bij het gehele testteam en nam een deel van het spelplezier weg.

Wii Party

Niet alleen de besturing zorgde op sommige momenten voor minder spelplezier, dat geldt ook voor de graphics. Op zich zijn die goed verteerbaar. Ze zijn, zoals verwacht mag worden in een game voor een brede doelgroep, vrolijk en consistent. Dat laatste kenmerk zorgt bij vlagen echter voor momenten van verveling. Alles is in precies hetzelfde stijltje weergegeven. de Mii's bewegen volgens een vast stramien en alle vrolijkheid werkt soms wat op de zenuwen. Het geluid is van hetzelfde laken een pak, alles klinkt hetzelfde en het is vaak erg overdreven. Het is wel lovenswaardig hoe Nintendo de interne speakers van de Wiimote efficiënt toepast in sommige spellen.

Met de graphics en het geluid die beter hadden gekund, valt te leven. Een beperking die een grotere impact op het spelplezier heeft, wordt gevormd door de aanwezigheid van enkele minigames die redelijk zwaar leunen op het gebruik van tekst. Wii Party is door Nintendo van een etiket voorzien dat een minimale leeftijd van drie jaar aangeeft. Ons testpanellid Stijn is voor een vierjarige best ver in zijn ontwikkeling, maar toen hij bij het spel Woordenbom een woord moest noemen dat in de categorie op het scherm zou passen, was hij het spoor bijster. Met een verbaasd gezicht zag hij telkens hoe zijn beurt voorbij ging en nam hij teleurgesteld plaats in een hoekje van de bank. Gelukkig zijn er in Wii Party genoeg spelletjes te spelen die niet van de speler eisen dat hij kan lezen, maar naar onze mening mag dit toch worden genoteerd als een behoorlijk minpunt.

Conclusie

Nintendo lijkt in eerste instantie redelijk geslaagd in de in de inleiding gedefinieerde missie: zoveel mogelijk plezier op de Wii bezorgen, voor het hele gezin of voor een complete vriendengroep. We hebben de tweede situatie vanwege de beperkte tijd niet voldoende kunnen testen, maar we kunnen ons voorstellen dat het spelen van Tijdbom met een tikkende Wiimote onder het genot van een biertje voor hilarische taferelen kan zorgen. Wii Party toverde tijdens onze sessies met het gevarieerde testpanel vaak een glimlach op gezichten.

Toch is er een aantal gemiste kansen. Natuurlijk leunt een game als Wii Party niet op de graphics of het geluid, maar meer afwisseling en meer emotie bij de Mii's had voor extra motivatie en nog meer spelvreugde kunnen zorgen. De besturing is op sommige momenten inventief, maar zorgt ook onnodig voor verwarring bij verschillende minigames. De aanwezige tekstgebaseerde spelletjes werden als leuk ervaren door de oudere leden van het testteam, maar bij onze jongste recensent was de spelvreugde nogal beperkt. Dat is naar onze mening niet de bedoeling, in een spel dat een minimale leeftijd van drie jaar kent. Uiteindelijk is Nintendo toch redelijk geslaagd in zijn doel om plezier voor het hele gezin te creëren. Wii Party zal net als de eerdere casual games op de Wii voor vertier in veel woonkamers zorgen.

Pluspunten

+ Plezier voor het hele gezin
+ Soms inventieve besturing en gameplay

Minpunten

- Geen consequente besturing
- Grafisch eentonig en eenvoudig
- Mii's zijn saai!

Cijfer: 7,0

Titel Wii Party
Wii Party + Wii Remote, Wii
Platform Wii
Ontwikkelaar Nintendo
Uitgever Nintendo
Releasedatum Reeds verschenen
Wii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii PartyWii Party

Reacties (59)

59
59
47
1
0
0
Wijzig sortering
Nintendo kan wel altijd zeggen dat het voor speelplezier gaat en niet voor graphics, maar als we heel eerlijk zijn.... Dit ziet er toch niet uit anno 2010?
Liever een PS3 + Move. Er is geen enkele reden om nu nog op de Wii te spelen.
Super Mario Galaxy (2), Metroid Other M / Prime Trioligy, Sin en Punishment (speel het om te zien waarom dit spel zo goed is), Zelda (volgend jaar komt een nieuwe), en er zijn er nog wel wat meer...

Tot slot heb je met de Wii niet een oplichtende oversized lolly in je handen.

Maar ja, de Wii loopt wel op z'n laatste loodjes. Ik verwacht bij E3 2011 dat Nintendo een opvolger zal aankondigen. Eéntje met betere graphics (dan wat de PS3/XBOX360 nu leveren), ondersteuning voor 3D Gaming, etc.

[Reactie gewijzigd door 90710 op 22 juli 2024 14:08]

Bij nintendo is het altijd al de gameplay geweest die voor de verkoopcijfers zorgde. Dus reken daar maar niet op.

De gameboy werd een kasssucces terwijl de gamegear welke betere graphics had (kleur tov zwartwit) helemaal niet liep.

De gamecube kon ook helemaal niet op tegen een ps 2 of xbox maar toch verkoopt nintendo heel goed.

Dus waarom zou nintendo met iets nieuws komen als het huidige goed verkoopt?
Anoniem: 196662 @DutchKel17 oktober 2010 13:34
Tot de Wii heeft Nintendo juist altijd top of the bill hardware gebruikt.

Nintendo was gewoon te lui om tegen Sony en Ms op te gaan en dus hebben ze mensen maar dik laten betalen voor een gamecube v2.
Jij kijkt vanuit je eigen oogpunt, niet vanuit die van het bedrijf.

Vraag je eerst eens af: wat is de doelgroep van Nintendo? Nintendo = Nintendo, een Nintendo console koop je voor de exclusives. Iedereen weet dat als je een Wii koopt dat je daar geen COD of GTA op kan spelen. Dat wist ik ook toen ik 'm nog in 2006 kocht.
Nintendo is nooit voor Third Party's geweest, waarom daarin investeren? Ga je daarmee Microsoft of Sony gamers wegkapen? En zo ja, hoeveel? Zou dat meer zijn als nieuwe gamers die je aanspreekt? Waar het om gaat: zou Nintendo, ook dan als 3e op dezelfde markt, meer omzet maken?

En, wat wil die doelgroep? Een nieuwe Zelda, een nieuwe Metroid, een nieuwe Mario. Een nieuwe IP zou leuk zijn. Grote avonturen uit spelen. Dat hoeft niet in per sé HD, daar is geen vraag naar. Zou een Sony fanboy een Wii kopen als hij krachtiger was dan de PS3?

Zeker niet als je kijkt wat daar de gevolgen van zijn: de prijzen van een console stijgen sterk. Dat is niet wat de doelgroep wil, Nintendo wil winst maken per verkochte console. Daarboven nog, de ontwikkeltijden en kosten per game stijgen een hoop. Er moeten meer polygonen in een spel, spelwerelden moeten uiteindelijk toch even groot of zelfs groter worden.
Die kosten worden ook doorberekend naar de klant. Een Wii game kost 50 euro, een PS3 spel wel eens 60-70 euro.

Nintendo was niet lui, Nintendo was slim! Maakte perfect gebruik van de gelegenheid om een nieuwe markt aan te boren, zonder de core echt te verliezen, en dat hebben ze goed gedaan. Zie de totale verkopen van de Wii.
Jij kijkt vanuit je eigen oogpunt, niet vanuit die van het bedrijf.
Wat Rizon aangeeft is anders wel een feit: Wii is qua hardware/prijs verhouding zeer scheef. Je zou het relatief gezien met Apple kunnen vergelijken. En over die doelgroep: Nintendo wist niet van te voren dat ze zo'n enorme markt aan huisvrouwtjes zouden benaderen. In het begin hebben ze nog getracht wat placebo hardcore gamers aan te trekken maar hier kregen ze geen voet tussen de deur.

De Wii is over.

Het was vooral een hype onder de consumenten die nog nooit of nauwelijks een game hadden aangeraakt en al gingen giebellen bij enige interactie met een bewegend voorwerp op het scherm. Duizend punten natuurlijk voor Nintendo maar ze wisten zelf ook wel dat dit enorm oppervlakkige entertainment is. Ik durf te wedden dat (in EU & US) meer dan 40% van alle Wii's stof lopen te happen en dat 70% van de eigenaren niet meer dan 3 a 4 games heeft aangeschaft.
Nintendo is qua hardware (wat toch al overrated was zoals Rizon aangaf) hun exclusiviteit kwijt aan zowel Sony als Microsoft. Ze hadden al veel eerder hierop moeten reargeren door hun enigst kind een upgrade te geven. Die zijn ze nu kwijt: ... en dat is best luiheid geweest.

Edit: hier komt nog bij dat vanuit game producenten gezien de Wii helemaal geen fijne target is om in te investeren. De Wii (en daarbij alle Nintendo apparatuur) bevat vrijwel geen beveiliging. De DVD drive van de XBox360 kan geflashed worden om kopietjes te kunnen draaien, maar dit is zeker niet zo toegankelijk als die softmods die zelfs door die eerder genoemde huisvrouwtjes uitgevoerd kan worden.

[Reactie gewijzigd door Qreed op 22 juli 2024 14:08]

@Qreed:
Wii is qua hardware/prijs verhouding zeer scheef.
De markt zegt dus van niet, want de Wii verkoopt nog steeds als een tierelier. Ik noem het een gezond business model :)

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 22 juli 2024 14:08]

Wii is qua hardware/prijs verhouding zeer scheef.
Nouja, voor die 175 euro krijg je er een controller bij en twee games. Zet Wii Sports Resort op 50 euro en Sports op 30. Dan kost de Wii zelf maar 100 euro en dat vind ik een redelijke prijs voor het apparaat.
Heel goedkoop is hij niet, maar moet dat dan? Er is nog steeds vraag naar.
Je zou het relatief gezien met Apple kunnen vergelijken.
Opzich wel. Maar Apples producten zijn ook razend populair.
En over die doelgroep: Nintendo wist niet van te voren dat ze zo'n enorme markt aan huisvrouwtjes zouden benaderen.
Dat was toch wel vrij duidelijk, heeft Nintendo vaak genoeg verteld. Ze zijn hier ook mee begonnen met de DS, waar het probeersel Nintendogs de doorslag heeft gegeven. De nieuwe markt voor de Wii was vanaf toen duidelijk, en dat is ook de reden waarom casual game Wii Sports bij de Wii geleverd word.
In het begin hebben ze nog getracht wat placebo hardcore gamers aan te trekken maar hier kregen ze geen voet tussen de deur.
Dat slaat nergens op. In bijvoorbeeld Japan is Super Smash Bros, toch echt een hardcore game, een van de meest verkochte spellen. New Super Mario Bros en Galaxy zijn ook goed verkocht. De echte Nintendo heeft een Wii, gewoon om die nieuwe Zelda en Mario te spelen.
Feit is wel dat de Nintendo achterban niet zo heel groot is. De GameCube is ook maar 20 miljoen keer verkocht.

Of de Wii stof ligt te happen weet ik niet, en daar zal je ook nooit 100% achter komen. Dat van de games klopt iig niet. Klik! Er zijn in totaal 56 miljoen Wii's verkocht, 429 miljoen spellen. Dat betekend 7.65 games per Wii.
Wii hardware niet exclusief? Nu Sony de Wii Remote compleet heeft gekopieerd, inderdaad niet. Maar de Wii heeft geen hardware nodig. De Wii heeft de games.
En wat had Nintendo moeten upgraden? Na 4 jaar met een nieuwe console komen? Lees daarvoor even mijn vorige post.

Gezien die 7,65 game per Wii is de Wii nog zeker een interessante target. Er zijn véél meer Wii's verkocht dan PS3's. Stel dat 1/3e haar Wii ge(soft)mod heeft, en iedereen koopt een spel, is het nog beter om op de Wii te verkopen. Met als tweede voordeel dat er minder ontwikkeld hoeft te worden, minder detail.

Jij ziet de Wii als een concurrent op de 360 en PS3. Dat zie ik niet. Nintendo is een geval apart. Nintendo heeft haar exclusieve Nintendo games, daar kan geen Sony of Microsoft tegenop.
De Wii is een compleet anders apparaat.
Dacht jij echt dat die huisvrouwtjes waar jij het over had, in de Intertoys staan en twijfelen tussen een Wii, 360 en PS3? Waarbij de goedkoopste naamsbekendheid heeft, goedkoper is, gratis games heeft meegeleverd en gewoon het Mario (kart) platform is? Wii is nog lang niet over.
Ja en zon controller kost ook snel 40 euro
ik weet niet uit welke bronnen jij hebt geconcludeerd dat de gamecube niet op kon tegen een ps2 of xbox. Hardwarematig staat de gamecube zeker z'n mannetje, maar de verkoop viel wel tegen, als je daar op doelt.

Het draait inderdaad vooral om de gameplay bij nintendo, maar dat neemt niet weg dat de hardware van de gamecube beter was dan die van de ps2.
"The area that Gamecube is similar to PS2 but just plain kills it is in textures and hardware lights. There is simply no comparison. So you get similar polygon counts on GC as you have on PS2, but with these incredible amounts of texture effects on top." aldus IGN

Dus een focus op gameplay sluit zeker niet uit dat de console technologisch superieur zal zijn aan de ps3 of xbox360

[Reactie gewijzigd door bartelsrobert op 22 juli 2024 14:08]

Sterker nog, hardwarematig was de gamecube vele malen sneller dan een ps2 of xbox. Kijk alleen al naar spellen als Resident evil 4, Geist, de Metroid primes en last but not least, Metal gear solid, twin snakes. Kon geen enkele console toen aan tippen.
Klopt, de GameCube was zelfs de snelste van die 3. Het feit was alleen, en dat is bij de Wii ook zo: games op Nintendo consoles hoeven er niet mooi uit te zien om goed verkocht te worden.

Bekijk het vanuit het oogpunt van de ontwikkelaar: betere graphics betekent ook veel meer ontwikkeltijd. Maar zeg nou even zelf: zou jij Wii Party wel gaan kopen als het full HD met een hoop polygonen en zeer scherpe textures was? Nee. En dat is de reden waarom het er niet uit ziet: de ontwikkelaar neemt er ook geen moeite voor.

Dat nou niemand op tweakers dit door heeft: een Nintendo console koop je voor de exclusives. En de Nintendo gamer hoeft niet elk haartje van Mario's snor te zien: dat verneukt zelfs het character.

Ik noem Super Mario Galaxy (2). Veel mensen vinden dat dat er ook niet uit ziet (we hebben het hier over kwaliteit, niet de gebruikte stijl), maar als je kijkt naar het aantal polygonen, de textures en de grootte van de werelden kan je zien dat de Wii zeker wel wat aan kan. The Conduit is ziet er ook vrij redelijk uit.

Daarmee wil ik niet zeggen dat de Wii krachtig is. Maar waarom zou Nintendo? Dat drukt de prijs van de console nogal wat (en Nintendo wil wel winst maken per console), en die prijs ligt nu voor de doelgroep hoog genoeg.
Heeft Nintendo hier een goeie keuze mee gemaakt? Ja, met 70 miljoen verkopen kan je zeggen van wel denk ik, zeker als je naar de concurrentie. Die zelfs Nintendo namaakt.

Zucht...
De 3DS verslaat de PSP op elk vlak ;) Met de Wiis opvolger verwacht ik niet minder.
Dat mag ook wel gezen de PSP al in 2004 op de markt kwam (In Japan, in de rest van de wereld begin 2005) en de 3DS pas in 2011 komt ;)
ach, en de PSP2 walst nog eens veel harder over de 3DS ;)
nintendo zal op de lange duur toch echt uit de hardware moeten stappen, want echt innoveren doen ze niet.
Moet een grap zijn? Zonder Nintendo was er nu (en tenminste nog voor een lange tijd) geen Move / Kinect.
onzin move was er gekomen ook zonder nintendo, en kinect was er ook al voor de wii, want ook dat is niets nieuws.

weet je waarom nintendo niemand kan aanklagen? omdat sony 50% van de patenten bezit die de wii mogelijk maakt.
Toch hardnekkig dat sommige mensen steeds lijken te denken dat innovatie alleen met high-end hardware komt. Echte innovatie is altijd het totaalplaatje. Zelfs Sony en Microsoft hebben ingezien dat de Wii een innovatie had die ze ook moesten hebben. En de Wii klaarde dat zonder de superieure hardware van die twee.
denk je nou echt dat Sony/Microsoft zich bezig houden met nintendo? :+
doet toch niet zo dom.
Anoniem: 338511 @9071019 oktober 2010 08:16
Mario Galaxy 2 had DLC moeten zijn. Oh wacht even, dat gaat nauwelijks op de Wii zonder zelf een HD te kopen. Metroid trilogy is een rehash van de Gamecube titels en Other M is een matige versie van de Snes game. Zelda is sinds Ocarina of Time al niet meer verniewend.

De Wii is een koe: sloom, lelijk en herkauwend van oude titels. Als je bij elke multiplatform titel met de Wii het slechtste uit bent zegt dat genoeg over de behoefte aan een upgrade.

Die 'oversized lolly' opmerking is ook nergens voor nodig. De PS move is tenminste een stuk accurater dan de Wiimote, zelfs met de Motionplus die maar voor 2 games gebruikt wordt.
Ik noem de prijs en de games. Met nadruk op games. En prijs.

Een Nintendo console heeft exclusives. Daar koop je een Nintendo voor. Wil je dat niet, koop je geen Wii. Zo eenvoudig is het toch?
Het gaat hier om de doelgroep van motiongames. Mensen (kinderen) die weinig verstand van hardware hebben, zien een spelconsole bij iemand anders staan, die wil ik ook hebben. En wat heb je dan aan een dure energievretende als er geen Mario Kart op zit?

Goedkopere hardware zorgt er ook voor dat je 'm voor de helft van de prijs al in huis hebt. Dat hij geen HD heeft, heeft als voordeel dat er minder polygonen en scherpe textures in een game moeten, wat de kosten per game verlaagt.

Lijkt mij reden zat.
Ik begrijp je opmerking maar, aangezien er geen nintendo apparaat is dat HD graphics kan weergeven moeten ze dus ook maar geen games ervoor maken ?
Het ziet er niet uit nee maar ik denk eerder dat het om het prijsverschil gaat.
Waarom een 7?!

Had best wat lager gemogen, ook als je bijv. naar de + / - punten kijkt:

+ Plezier voor het hele gezin - klinkt als een marketingkreet. In de praktijk zit er bijna nooit een gezin voor de tv te wii'en. Ik heb er geen onderzoek naar gedaan, maar ik kan me niet voorstellen dat het in het echt ook zo is als in de (irritante) wii-reclames. Kan je net zo goed een bordspel kopen.

+ Soms inventieve besturing en gameplay - soms... dat woordje zegt al genoeg. Veel van hetzelfde dus. Daarnaast is inventieve besturing/gameplay vaak maar leuk voor een paar keer spelen, dan is het nieuwe er wel vanaf.

En daar waren we alweer door de pluspunten heen. De game is waarschijnlijk erg geschikt om op een verjaardag te spelen, zodat ie de rest van het jaar onder het stof komt te liggen.

Wanneer gaan er eens onvoldoendes vallen bij Tweakers.net?
Heb je het spel al gespeeld? Ik vermoed namelijk van niet. En misschien is "plezier voor het hele gezin" inderdaad een marketingterm, maar 't is net zo goed plezier voor een hele vriendengroep of plezier voor kinderen onderling. De uitdrukking "plezier voor het hele gezin" betekent voornamelijk dat iedereen er plezier aan kan beleven, niet per se dat een heel gezin voor de Wii staat. Ik ben best op zoek naar een spel dat ik ongecompliceerd met wat vrienden kan spelen met een (krat) biertje(s) erbij. En in die wens voorziet dit spel imo perfect. :)
Wij spelen dit weldegelijk samen met de kids. Echt lachen.
Soms inventieve besturing en gameplay - soms... dat woordje zegt al genoeg. Veel van hetzelfde dus. Daarnaast is inventieve besturing/gameplay vaak maar leuk voor een paar keer spelen, dan is het nieuwe er wel vanaf
Er staat ook SOMS intensieve besturing. Dus eigenlijk geef je zelf al aan dat dit een + punt is.

Dit spel is zeker een voldoende waard!
Ze zouden pas echt een geniaal spel hebben bedacht als ze het gemaakt hadden voor de leeftijdscategorie 16-28 met gewoon allemaal drankspellen (of echte party spellen) er in. Nu moeten wij elke keer weer moeilijk doen om een variant te bedenken op hun spellen.
Want even serieus, dat zijn echt de mensen die het meest gebruik van die spel gaan maken...
Dat is lekker voor het image van Nintendo. Ik zie de krantenkop al voor me: "Jongen 16 overlijdt tijdens spelen Nintendospel Drink-or-Die".

Lijkt me dat Nintendo dat nog niet aanraakt met een 10 meter lange stok.
Ik weet niet of je het spel Stef Stuntpiloot kent, maar dat is door studenten een mega succes geworden in Nederland. Omdat het alleen als drankspel gespeeld werd is het door jumbo uit de schappen gehaald. Het succes werd zijn ondergang.
Er gaan echt extreem weinig mensen door aan drankspellen, als je een spel met bier speelt is het sowieso onmogelijk dood te gaan aangezien je op het moment dat je jezelf van bier een alcoholvergiftiging drinkt al uren niets meer kan spelen.

Natuurlijk snap ik dat traditionele kinderspel makers niet met drankspellen geassocieerd willen worden. Maar bijv. shotjes jenga wordt ook niet moeilijk over gedaan. Net als dobbelstenen of kaarten of al die duizenden soorten shotglazen die te koop zijn.
Ik snap niet waarom niemand gewoon een goed drankspel bedenkt en dat op de markt brengt. Een goed drankspel gaat namelijk niet (voornaam) om dronken worden of kotsen.

nb: ik snap dat alcohol, en daardoor dus ook drankspellen, een omstreden en controversieel onderwerp zijn, maar, waar vraag is is aanbod?
Anoniem: 338511 @Pikoe20 oktober 2010 07:45
Volgens mij was dat een hoax aangezien het spel nog steeds te koop is en ik het een halfjaar geleden ook gewwoon kon kopen.
Ik kan me voorstellen dat de mii's saai in het spel geplaatst zijn maar:
Over het algemeen is er echter afstand tussen speler en personage, en dat is jammer.
Is natuurlijk wel vreemd. Een 'avatar' die bij de meeste mensen toch wel enige kenmerken heeft van de 'echte' persoon lijkt mij juist eerder dichterbij brengen van het personage.

Mogelijk is dit persoonlijk maar vooralsnog heb ik en alle andere wii spelers om mij heen altijd de grootste lol om ee Mii in elkaar te zetten. Het is dan alleen maar leuker dat je deze ook in de games kan gebruiken.

Iets heel anders, het spel wordt verkocht met een wiimote, ik heb er al 4, komt het spel ook los ? De prijs catagorie (max) 20€ is dan meteen een stuk interesanter lijk mij.
waarschijnlijk niet, tenzij het spel een groot succes wordt. Als je het spel los wilt kan je deze denk het beste 2ehands bij kopen, er zijn waarschijnlijk vast wel veel mensen die het kopen het een paar keer spelen en niets vinden en van het spel af willen voor wat centjes.
wii heeft misschien graphics waar je je reet nog geeneens mee wil afvegen, het blijft wel de ultieme console voor het hele gezin. iedereen kan een wii remote oppikken en meedoen.
En al helemaal niet, omdat het veelste blokkerig is ;).

ontopic/

De 3 tegen 1 spellen zijn altijd al leuk geweest inderdaad. Vraag me af of ze ook de oude minigames hebben gezet van marioparty.

Bij marioparty zag elke minigame er helemaal anders uit, dus ik denk dat we eerder verwent zijn door al die Marioparty games dan dat het echt daadwerkelijk stoort.

Voor de rest vond ik het toch wel een zeer goede review, ga zo door ;).
Om even terug te komen op het feit dat de meeste mensen die een Nintendo Wii hebben steeds verkondigen dat gameplay belangrijker is dan het grafische aspect,
in het geval van de Wii klopt dit, dit was de visie van Nintendo namelijk plezier bieden op een eenvoudige manier met als doelgroep iedereen die een tv heeft.

Toch moeten we niet vergeten dat ook het grafische belangrijk is, los van de hogere prijzen bij PS3 of Xbox 360 games, als het grafische niet belangrijk was zaten we op dit moment nog steeds met 8-bit consoles achter onze televisies al dan niet met motion detectie :)
8-bit? Oh je bedoelt NES? :p Natuurlijk speel je NES games ook gewoon op de Wii: Virtual Console!

Trouwens, kan je achter je TV moeilijk naar het scherm kijken :p

[Reactie gewijzigd door 90710 op 22 juli 2024 14:08]

Anoniem: 338511 @9071019 oktober 2010 08:18
Zwakke overpriced NES ports ja. Triest dat je nog steeds 5 euro moet betalen voor een rom die ook nog eens 50 hz-only is waardoor de meeste NES games vreselijk traag lopen. Super Mario Bros loopt dan weer te snel dus dat is ook weer niet goed. Je zou mogen verwachten dat je voor 5 euro de keuze krijgt tussen spelen met 50 hz en 60hz (zoals alle vervolgende ports/remakes) maar dat is blijkbaar teveel gevraagd.
In dacht altijd dat 50hz / 60hz altijd te maken had met hoe vaak en hoe snel het beeld wordt ververst (bij een hogere waarde heb je een rustiger beeld)?

Hoe kan dat van invloed zijn op de snelheid van een spelletje, dat ligt toch gewoon aan de Wii dan wel het het niet correct porten van de ROM?
Anoniem: 338511 @E-B19 oktober 2010 12:33
Hoe het technisch zit weet ik ook niet precies maar wat ik wel weet is dat bij een groot deel van de games de PAL versie belabberd was. Dit is 1 op 1 overgezet naar de roms voor de VC.Dit geldt niet voor elke game, maar voor een groot deel wel. Daarnaast hebben door het verschil in lijntjes bij ntsc en pal sommige games enorme zwarte balken boven en onder. Streetfighter 2 is hier een goed voorbeeld van.
Datkomt door de manier waarop sommige games zijn overgezet.

Stel:
Je bent in Amerika (60hz) en in 1 seconde verplaatst je poppetje 100 pixels. de snelheid is dan 100 pixels/s.

Vervoglens zet je dit spel 1 op 1 over naar PAL (50hz). Het duurt nog steeds 60 beeldjes om 100 pixels te bewegen. 60 beeldjes duurt bij PAL echter 1,2 seconden. De snelheid waarmee je poppetje zich verplaatst is dan nog maar 100/1,2=83 pixels per seconde. 17% langzamer dus!
Het maakt toch niet uit hoe het er grafisch uit ziet? Het gaat er toch om of het een leuk, gezellig spel is? Als ik monopoly, triviant, risk of wat voor spel dan ook speel kijk ik ook niet naar de grafische elementen van het spelbord of de speelkaarten. Ik speel dan gewoon het spel om het spel zeg maar.

Persoonlijk heb ik de wii een tijd geleden gekocht omdat dat de enige console is met vooral leuke, gezellige spellen. Het schieten en hakken heb ik wel een beetje gehad, en ik denk dat er met mij genoeg mensen zijn die spellen vooral weer om de gezelligheid willen spelen, net zoals vroeger rond de keukentafel zeg maar :)
Ach een groot deel van de game community roept al jarenlang dat de Wii gaat falen. Deze mensen zijn allang op hun plek gezet dus ik snap niet dat mensen dit nog steeds verkondigen. 8)7
Ik denk dat dit niet echt iets is voor diehard tweakers maar zoals gezegd voor het hele gezin en ook andere doelgroepen is dit gewoon weg een heel mooi en leuk concept.
Die gaan echt niet kijken naar de graphics of wat dan ook..
Dus ja ik vind dat niet echt een sterk minpunt moet ik bekennen.

Al begrijp ik het vanuit tweakers standpunt weer wel maar dit product is gewoon voor een totaal andere doelgroep.
Anoniem: 111703 17 oktober 2010 12:21
Die Mii's zijn IMHO juist een van de leukste elementen van het spel. Als het hele gezin een Mii heeft gemaakt, zie je in veel spelletjes die Mii's langskomen waarbij ze een rol spelen binnen de (mini)game. Hierbij is er juist weinig afstand tussen speler en personage. Het punt (lees: onbeargumenteerde mening) "Mii's zijn saai!" is wat mij betreft ook niet van toepassing, gezien de leuke toepassing van Mii's in Wii Party.

Verder vind ik het zeer discutabel om deze game af te rekenen op haar (niet geavanceerde) graphics, gezien het feit dat het hier om een partygame gaat. Verder maakt dit spel op dat gebied wel volledig gebruik van de technische mogelijkheden (mooiere beelden bij component kabel, 16:9 beeldverhouding) van de Wii i.t.t. veel andere spelletjes en ziet het spel er over het algemeen juist prima uit.

De controls zijn in sommige mini-games een beetje buggy, waardoor er soms nét wat anders gebeurt dan dat je gewend bent. Dit komt echter niet vaak voor en is dan (voor mij althans) geen dealbreaker geweest.

Ik geef dit spel absoluut geen 10, maar ook écht geen 7. Een 8,5 vind ik veel beter passen bij dit spel.
Inderdaad voor wat je van dit spel kan verwachten, doet precies wat je er van kan verwachten. Als je een Party spel wil op de Wii? Neem deze. Het spel heet heel duidelijk "WiiParty" er staan heel duidelijk Miis op het doosje. Dus je kan er heel duidelijk van uitgaan hoe dit spel in elkaar zit. Wil je het niet? Koop je het niet.

[Reactie gewijzigd door 90710 op 22 juli 2024 14:08]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.