Voor ervaren spelers zijn vooral alle genoemde statistische wijzigingen interessant, al moet nog blijken hoe de verhoudingen tussen de verschillende classes precies uit gaan pakken als iedereen straks level 85 is, het nieuwe maximum dat in Cataclysm wordt ingevoerd. De veranderingen in de opzet zijn in ieder geval dusdanig groot dat er nog wel wat kleine aanpassingen zullen volgen voordat - en waarschijnlijk ook nadat - Cataclysm uit is.
De veranderingen die Blizzard met Cataclysm in de bestaande zones van World of Warcraft heeft doorgevoerd zijn echter nog gewaagder. Door zo zwaar te leunen op de phasing-techniek is het verloop van het spel wel erg lineair geworden, wat een deel van de vrijheid wegneemt die synoniem is met een mmog. En er is ook geen weg terug. De zones van Kalimdor en Eastern Kingdoms kunnen na de release van Cataclysm niet meer in hun oude toestand worden gespeeld. De veranderingen die het gevolg zijn van de catastrofe in Cataclysm zijn permanent.
Titel | World of Warcraft: Cataclysm |
|
Platform | pc, Mac OS/X | |
Ontwikkelaar | Blizzard Entertainment | |
Uitgever | Activision Blizzard | |
Releasedatum | nog niet bekend |