Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Marc Rademaker

Redacteur

Vier keer de Nvidia GTX 460-videokaart

Door , 99 reacties

Bad Company 2 & H.A.W.X.

Bad Company 2 laat Call of Duty: Modern Warfare grafisch ruim achter zich, maar dat gaat wel ten koste van de framerate. Verder is Bad Company 2 interessant omdat het enkele DirectX 11-functies gebruikt.

Bad Company 2 - 1680x1050 - max - 4xAA/16xAF
GPUMinimum » Gemiddelde Score (fps)
GTX 480
******
+
**
55,6 / 70,2
HD 5870
*****
+
**
43,3 / 61,4
GTX 470
*****
+
**
41,6 / 55,1
HD 5850
****
+
**
39,7 / 52,8
GTX 460 768MB
****
+
*
39,0 / 49,3
GTX 460 1GB
****
+
*
39,7 / 47,5
GTX 465
****
+
*
36,0 / 46,7
HD 5830
***
+
*
29,0 / 40,0
HD 5770
**
+
*
22,6 / 33,7

De twee GTX 460's doen nauwelijks voor elkaar onder: de verschillen zijn verwaarloosbaar. Ten opzichte van de concurrentie valt op dat zowel de HD 5850, maar ook de GTX 470, zeer dicht genaderd worden. Ook blijkt wederom dat de GTX 465 geen bestaansrecht meer heeft. De HD 5830 kan niet met de concurrentie meekomen.

Bad Company 2 - 1920x1200 - max - 4xAA/16xAF
GPUMinimum » Gemiddelde Score (fps)
GTX 480
******
+
**
48,3 / 59,2
HD 5870
*****
+
**
37,0 / 52,1
GTX 470
*****
+
**
38,1 / 48,1
HD 5850
****
+
**
33,2 / 45,8
GTX 460 768MB
****
+
*
33,0 / 40,8
GTX 460 1GB
****
+
*
31,0 / 40,1
GTX 465
****
+
*
28,8 / 38,9
HD 5830
***
+
*
24,9 / 34,2
HD 5770
***
+
**
20,4 / 30,4

Op 1920x1200 neemt het verschil tussen de GTX 460's en de GTX 470 aanzienlijk toe, maar het verschil met de HD 5850 blijft erg klein. De HD 5830 is ook hier 25 procent langzamer dan de GTX 460's.

Tom Clancy's H.A.W.X.

H.A.W.X. zorgt voor wat afwisseling in onze benchmarksuite: een vliegspel in plaats van een first-person-shooter. Er wordt gebruikgemaakt van DirectX 10.1 en van de hoogst mogelijk settings in combinatie met 4xAA. Anisotropic filtering staat wel uit.

Hawx - 1680x1050 - Maximum - 4xAA/0xAF
GPUMinimum » Gemiddelde Score (fps)
GTX 480
******
+
**
93,2 / 129,0
GTX 470
*****
+
**
87,0 / 110,3
HD 5870
*****
+
**
74,3 / 103,9
HD 5850
****
+
**
65,0 / 88,3
GTX 460 768MB
***
+
**
57,4 / 83,5
GTX 460 1GB
****
+
**
58,6 / 83,1
HD 5830
***
+
*
48,3 / 67,6
HD 5770
**
+
*
40,0 / 53,9

In H.A.W.X. wordt de HD 5830 op ruime achterstand gezet en de achterstand op de HD 5850 is kleiner dan in BC2.

Hawx - 1920x1200 - Maximum - 4xAA/0xAF
GPUMinimum » Gemiddelde Score (fps)
GTX 480
******
+
**
78,8 / 106,4
GTX 470
******
+
**
80,3 / 100,2
HD 5870
*****
+
**
63,5 / 91,0
HD 5850
****
+
**
55,4 / 76,6
GTX 460 1GB
****
+
**
51,5 / 70,3
GTX 460 768MB
****
+
**
51,1 / 70,1
HD 5830
***
+
**
40,0 / 58,9
HD 5770
**
+
*
31,5 / 46,3

De GTX 460's zijn bij een resolutie van 1920x1200 beeldpunten minimaal 20 procent sneller dan de HD 5830, terwijl ze slechts een krappe 10 procent langzamer zijn dan de HD 5850. Ook in H.A.W.X. lijkt de hoeveelheid geheugen van weinig invloed te zijn.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*