Batman: Arkham Asylum werd enige tijd geleden in onze benchmarksuite opgenomen, aangezien het op formidabele wijze gebruik maakt van de populaire Unreal 3.0 Engine. Er wordt alleen geen gebruik gemaakt van AA, omdat Nvidia daar een oneerlijk voordeel mee opdoet.
Batman: Arkham Asylym - 1280x1024 - Max - 0xAA/16xAF | ||
---|---|---|
GPU | VRAM | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTS 240 | 1GB |
****
+
****
122,0 |
HD 4830 | 512MB |
****
+
***
102,0 |
HD 5670 | 1GB |
****
+
***
94,0 |
9600GT | 1GB |
***
+
***
92,0 |
HD 5670 | 512MB |
****
+
***
91,0 |
De HD 5670 en de 9600GT zijn aan elkaar gewaagd, maar de HD 5670 heeft betere minimale fps-scores dan de 9600GT. De framerates zijn overigens zo hoog dat de AA makkelijk ingeschakeld kan worden.
Batman: Arkham Asylym - 1680x1050 - Max - 0xAA/16xAF | |||
---|---|---|---|
GPU | # | VRAM | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
HD 5770 | 1 | 1GB |
*****
+
***
115,0 |
GTS 240 | 1 | 1GB |
****
+
***
95,0 |
HD 5670 | 1 | 1GB |
***
+
**
73,0 |
9600GT | 1 | 1GB |
***
+
**
71,0 |
HD 5670 | 1 | 512MB |
***
+
**
71,0 |
We zien hetzelfde gebeuren als bij 1280x1024: de HD 5670's en de 9600GT zitten erg dicht bij elkaar, maar de HD 5670's zetten hogere minima neer.