Mocht je worden geraakt, dan is er opvallend weinig indicatie om de aard van de verwondingen duidelijk te maken. Standaard staat het spel zo ingesteld dat er geen hud in beeld is. Wel zal het beeld rood kleuren, om aan te geven dat je gewond bent. Mocht je meer info willen, dan kun je de hud aanzetten en kiezen welke onderdelen je in beeld wilt hebben. Je kunt dan de bekende onderdelen als een healthbar en munitievoorraad zien, net als een minimap. Mocht je gewond raken, dan zul je langzaam weer genezen. Met de nadruk op 'langzaam'. Het herstel verloopt aanzienlijk sneller als je dekking zoekt, waarmee de makers willen stimuleren dat je de vuurgevechten tactisch benadert. Om te genezen kun je overigens ook voedsel kopen, bij diverse winkels verspreid over de stad.
Illusie
Mafia II wordt gemaakt door 2K Czech. Dit is geen bekende naam maar de studio is het oude Illussions Softworks, gestoken in een nieuw jasje. De ontwikkelaar, verantwoordelijk voor de Hidden & Dangerous-games en voor de eerste Mafia, is begin 2008 door uitgever 2K Games gekocht en omgedoopt tot 2K Czech. Er werken 120 mensen aan Mafia II en die hebben nog een paar maanden om aan het spel te sleutelen. De Tsjechen hebben een nieuwe engine voor het spel gebouwd, de Illusion Engine. De engine weet met veel detail de gezichten van de personages in het spel in beeld te brengen. Zelfs sneetjes die achterblijven na het scheren zijn zichtbaar. Wat misschien nog indrukwekkender is, zeker voor een open spelwereld als Empire City, is dat er geen enkel laadscherm zal zijn nadat het spel is gestart, zelfs niet als je vanaf de straat een huis binnen gaat of juist naar buiten loopt.
Als het spel later dit jaar uitkomt zul je er volgens de makers een uur of twintig zoet mee zijn als je alleen de hoofdlijn van het verhaal volgt. Het aantal speeluren wordt veel groter als je daar zo nu en dan van afwijkt, om bijvoorbeeld kleine klusjes uit te voeren om geld te verdienen. Daar komen de Free Ride missies, die in het eerste deel erg populair bleken, nog bij. Dat maakt misschien een beetje goed dat het spel het moet stellen zonder enige vorm van multiplayer. Er komt dus ook geen co-op in Mafia II.
Titel | Mafia II | |
Platform | pc, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Ontwikkelaar | 2K Czech | |
Uitgever | 2K Games | |
Releasedatum | najaar 2009 |
:fill(black)/i/1240214966.jpg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240214967.jpg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240214968.jpg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240214969.jpg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240214970.jpg?f=thumb)
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | |
---|---|---|---|---|---|
|
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | |
---|---|---|---|---|---|
|
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | |
---|---|---|---|---|---|
|