Een pc van 3 jaar oud misschien niet nee, maar een recente pc zeker wel. Voor een recente vergelijking van games tussen X360 PS3 en PC, kijk hier maar:
http://www.gamespot.com/features/6202552/index.html
Je kan misschien wel meer onder de indruk zijn van Killzone dan van Crysis, maar dat komt meer door de ervaring dan door de beeldkwaliteit. De developers van Killzone 2 hebben het slim aangepakt door de omgevingen simpel te maken. Geen vegetatie betekent een dikke ontlasting van de GPU. Vegetatie is één van de moeilijkste dingen om op het scherm mooi te vertonen en het spel alsnog soepel te laten draaien. Van grote landschappen is er geen sprake, en nagenoeg alles kan door lijnen gerendeerd worden (weinig tot geen objecten met rondingen), wat eigenlijk de simpelste berekeningen zijn.
Ik denk dat je echt even je roze bril af moet zetten en je objectief moet gaan kijken naar hoe het spel eruitziet. Het spel is superdonker, en daar hebben ze dus bewust voor gekozen. Daardoor kunnen ze textures in de verte verbergen of heel lelijk maken omdat je ze toch niet ziet, minder kleuren nodig (geef toe, het is nagenoeg alleen geel/groen/grijs), weinig belichting etc, waardoor je dus veel minder GPU kracht nodig heb en ze dus kracht overhouden voor de ogen en explosies etc. Al die rook en zooi dat rondvliegt voegt echt toe aan de ervaring van het spel, en ik durf te wedden dat ze die berekeningen grotendeels door de Cell laten doen.
Begrijp me niet verkeerd, het spel ziet er goed uit voor een console hoor, maar de meeste mensen overdrijven van hoe goed het eruit ziet. Vanuit een technisch standpunt is het eigenlijk totaal niet zo indrukwekkend. Vergelijken met Crysis blijft absurd want Crysis heeft in tegenstelling tot KZ2 dus een totaal plaatje qua kleuren, superveel vegetatie, scherpere textures, superieure belichting etc etc. En kan zijn dat je het er niet mee eens bent dat GOW2 betere textures heeft, maar ik vind van wel. De grond niet, en dat is denk ik het enige dat er minder uitziet (behalve de blur en AA natuurlijk..), maar als je kijkt naar de muren, tegels, en vooral de bewegende tegenstanders en je teammates, dan heeft GOW veel scherpere textures. Ook betere belichting imo. Maar goed. Ik wil dit niet veranderen in een fanboy discussie, maar ik pleur hier even twee filmpjes neer en kun je zelf even lekker vergelijken. Beiden een video review van IGN.
Killzone 2:
http://ps3.ign.com/dor/ob...ne2_vidreview_012909.html
Gears of War 2:
http://xbox360.ign.com/do...eos/gears2_vidreview.html
Zeg nou eerlijk welke scherpere textures en betere kleuren heeft... Als KZ2 niet de AA en blur had dat het nu heeft, zou niemand zeggen dat het het mooiste spel op een console is.
En owja, ook maar Crysis Warhead erbij doen..:
http://pc.ign.com/dor/obj...ead_vidreview_091108.html
Lijkt me duidelijk..
[Reactie gewijzigd door BlackWolf666 op 8 februari 2009 23:16]