Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Bekijk alle reviews

Sid Meier's Civilization V (DVD), PC (Windows) Review

+1
TheNephilim 12 april 2012, laatste update op 17 november 2015, 4.176 views

Sid Meier's Civilization V (DVD), PC (Windows)

Pluspunten

  • Grafisch prima in orde
  • Erg goede begeleiding voor beginners
  • Gameplay is in prima

Minpunten

  • Wil vaak niet opstarten
  • Vastlopers in DirectX 11 modus
  • Weinig spelers online voor de multiplayer
  • Savegames niet in de Steam-cloud

Eindoordeel

Score: 4Per criterium
Stabiliteit Score: 2
Replaywaarde Score: 4
Prestaties Score: 4
Besturing Score: 4
Geluid Score: 3
Beeld Score: 4
Gameplay Score: 4
Prijs Score: 5
https://ic.tweakimg.net/images/member/620xauto/1zYGjm122Slbo2T.jpeg

Een review van Civilization V, zonder één van de andere delen gespeeld te hebben. Lijnen trekken naar de voorgaande delen is er dus niet bij. Desondanks denk ik best een mening te kunnen geven over de gameplay, strategische spelletjes heb ik altijd leuk gevonden, al waren de meesten van het 'real time' genre en niet turnbased.

Steam

De game heb ik gewoon besteld als DVD, maar Civilization V vereist Steam om het te kunnen spelen. Niet erg, je kunt het spel ook downloaden en dan heb je de DVD dus niet nodig. De installatie werkt prima, duurt ook niet heel lang en neemt ongeveer 4-5GB in beslag.

Opstarten

In Windows XP is er niks aan de hand, maar in Windows 7 heb ik beschikking over DirectX 10 en dus moet je kiezen. Jammer dat ze dat niet gewoon aan het spel overlaten, maar je kunt dus kiezen of je DirectX 9 of 10/11 wil gebruiken.

Je krijgt enkele intro logo filmpjes te zien en als laatst een filmpje wat een verhaal laat zien over een vader en zoon. Deze laatste intro is niet meteen weg te klikken met ESC of iets dergelijks, zo ineens 10 seconden verder sluit het filmpje wel af als je geregeld ESC in hebt gedrukt. Dat had beter gekund, het filmpje één keer bekijken vind ik genoeg.

Hier bleef het filmpje meestal even haken en skipte dan naar het menu
https://ic.tweakimg.net/images/member/620xauto/1zYGjm4rSR6V3Zp.jpeg

De DirectX 10/11 modus is leuk, je kunt daar (ten opzichte van DirectX 9) MSAA 2x - MSAA 8x instellen, meer is het ook niet. Echter liep het spel nog in het opties menu vast en ben ik weer terug gegaan naar DirectX 9. In DirectX 9 heb ik verder geen problemen met vastlopers of iets dergelijks.

Eerste indruk

Meteen een Singleplayer game gestart, je begint gewoon meteen een game met de standaard instellingen. Die instellingen kun je aanpassen door een ander menu item te kiezen, maar eerlijk gezegd had ik de Campaign modus verwacht toen ik op Singleplayer drukte.

In game waar ik in terecht kwam speelde ik Iroquois. Het spel ziet er goed uit, de framerate is prima en dat dan wel in DirectX 9 modus. De UI is ook prima, behalve dat sommige elementen over elkaar heen schuiven bij bepaalde acties, maar dat zal niet vaak gebeuren.

Gameplay

Turnbased is niet helemaal mijn ding, maar het heeft ook wel weer wat vind ik. Civilization V heeft in ieder geval goed aan beginners gedacht. Je kunt bij opties instellen voor hoever je bekend met met Civilization. Daarop baseert het spel dan de mate van hulp die je krijgt in de vorm van advisors en tooltips. Dus ook voor de beginner is het spel prima te spelen en dat is denk ik een pluspunt. Ik kan me voorstellen dat doorgewinterde Civ'ers dit te makkelijk vinden en liever wat meer hardcore gaming gezien hadden.

Enkele voorbeelden:
  • Wat je het beste kun bouwen op welke tile.
  • Advisors geven aan welke research zij het belangrijkste vinden. Military zal kiezen voor dingen die het leger of de verdediging beter maken terwijl Economy kiest voor iets waardoor er meer geproduceerd word.
  • Bevestiging bij bepaalde acties; bijvoorbeeld bij het aanvallen van een stad. Hij geeft dan aan dat je minimaal 4 units in de buurt moet hebben.
  • Alle beschikbare acties worden weergegeven voordat je naar de volgende beurt kan.
  • Je kunt vooraf zien of jou unit de unit van de vijand verslaat.
https://ic.tweakimg.net/images/member/620xauto/1zYGjm29DmsIbWb.jpeg

Het wisselen van beurten gaat best vlot, hoe meer spelers in een spel, hoe langer het duurt. Hooguit enkele seconden heb ik gezien, dus dat valt mee. Je word bij elke actie netjes naar de plek van de actie toegetrokken, dus je zult niks missen.

De game heb ik redelijk simpel kunnen uitspelen, meteen de eerste keer dus! Winnen was goed te doen, zolang je units blijft bouwen en genoeg tijd hebt. Dat laatste vooral, want in de 'scenario modus' was het al gauw gedaan met de pret, een stuk moeilijker. Ik had het idee dat ik bergen moest verzetten tijdens één beurt. Naderhand bleek in de scores dat ik te weinig population had, een factor of 10 te weinig... Je moet genoeg farms bouwen en vooral vroeg.

Het bewegen van de units gaat prima. Soms duurt het wel even voordat ze bewegen of voordat ze een target aanvallen. Niet helemaal soepel, maar ook niet storend. De units kunnen ge-upgrade worden, dat verschild weer per type. De 1 heeft er meer dan de ander en je speelt er meer vrij gedurende de upgrades van je units.

Multiplayer

De lijst met games heb ik even bekeken, maar ik was al snel klaar. Er stonden drie games in met slechts één persoon erin... Dat is natuurlijk vreselijk weinig en behalve dat vraag ik me af waarom ze niet gewoon een matchmaking systeem hebben toegevoegd.
Als klap op de vuurpijl is er dan wél weer een hotseat modus, maar kan niet ontbreken bij een turnbased game als deze.

https://ic.tweakimg.net/images/member/620xauto/1zYGjm1Ke9WIi6i.jpeg

Tot slot

De game weigert dienst op het moment. Na enkele keren proberen op te starten gaat hij soms even in DirectX 11 modus, om vervolgens dan weer vast te lopen. DirectX 9 modus wil helemaal niet opstarten, dus daarbij komt de review dan ook tot een einde!
Slechts de screenshot van het filmpje heb ik zelf gemaakt, de rest is van internet geplukt. Screenshots maken wilde niet lukken.

Edit 12-april-2012

De gameplay is inderdaad iets wat je na verloop van tijd pas goed kunt beoordelen. Daarbij was ik te snel klaar met het schrijven van deze review.

Gameplay

Het spelen van een turnbased game is heel anders dan die van een real time game en dat verschil is belangrijk om in de gaten te houden. Al met al kan ik zeggen dat Civ 5 z'n charmes heeft en daarom krijgt Civ 5 toch een betere beoordeling (goed) dan wat ik eerder had ingevuld (voldoende).
De verschillende civ's zijn allemaal anders en hebben elk hun eigen voordelen. Het leuke aan de Amerikanen is dat het makkelijker word om snel te groeien en zeker met de Liberty techtree. Groeien is heel belangrijk viel me op, je kunt meer legers maken en gevechten versterken. Voor je een gevecht begint ben je heel wat turns bezig om de eenheden in positie te krijgen en als je dan wint geeft dat voldoening. De replaywaarde is groot, mits je een beetje verschillende civ's en maptypes speelt.

Stabiliteit

Nog steeds geen sterk punt! Vast lopen gebeurt niet zo vaak en is niet echt een probleem, maar het niet willen opstarten is toch wel een issue. Vooral onder Windows 7 heb ik hier veel last van.

Steam

Het is erg jammer dat er geen gebruik word gemaakt van de mogelijkheid om savegames in de steam-cloud. Gezien de langdurigheid van een game zal het vast eens gebeuren dat je ergens anders bent of van een andere computer gebruik maakt.

Gebruikt in combinatie met:

Bekijk alle afbeeldingen:

Heb jij ook een Sid Meier's Civilization V (DVD), PC (Windows)?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reviews door de redactie

Reacties (19)

Wijzig sortering
"Een review van Civilization V, zonder één van de andere delen gespeeld te hebben. Lijnen trekken naar de voorgaande delen is er dus niet bij. Desondanks denk ik best een mening te kunnen geven over de gameplay"

Is toch niet helemaal gelukt. Ik lees te weinig over de gameplay en te veel over technische problemen. De review is in ieder geval niet representatief voor de game. Je had waarschijnlijk beter nog een paar maanden kunnen wachten.

Mbt de dx9/dx11. Wat is er mis met een dx9 vs dx10/11 launcher? Ik zie echt niet hoe dit een nadeel kan zijn... Veel kaarten ondersteunen dx10 of 11 maar zijn toch niet zo snel, op dx9 heb je dan vaak toch wat meer performance.

Hier kun je het verschil zien tussen dx9 en dx11: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=381048

Mbt de stabiltiet; bij mijzelf, een goede vriend en mijn vriendin is de game nog nooit vastgelopen. We hebben wel alle 3 een nvidia kaart dus wie weet moet je het in die richting zoeken.

Mbt de intro: Hierboven al vermeld, hangt van de snelheid van je pc af.

Mbt de multiplayer: Civilization wordt over het algemeen gespeeld door mensen die nou juist niet op het competitieve zitten te wachten. De lol zit hem in het opbouwen van je beschaving en als een andere speler dit probeert te slopen dan is dit niet echt leuk. Dat is dan ook de reden dat iedereen gewoon private games maakt zodat ze samen (al dan niet in hetzelfde team) tegen de andere beschavingen (ai) kunnen spelen.

Wil je competitief spelen dan bestaat er via steam de player leauge:
http://steamcommunity.com/groups/real-civplayers
http://steamcommunity.com/groups/civplayers

Het belangrijkste aan civilization is dat het niet alleen om oorlog voeren gaat. Je moet een balans vinden tussen groeien (nieuwe steden), het verbeteren van je steden (workers, gebouwen), je leger, de happiness en je research. Hierbij is er niet een beste manier. De ene speler geeft de voorkeur aan veel "slechte" steden, terwijl de andere het liever doet met een paar ver ontwikkelde steden. Daarnaast zijn er een stuk of 8 manieren om het spel te winnen. Dit kan door middel van oorlog maar ook door een culture victory, diplomatic victory, space race, enz.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 29 maart 2012 01:02]

Klopt, de gameplay heb ik misschien onderbelicht gelaten, deze zal ik nog wat verder uitbreiden. Ik vond het moeilijk om daar meer over te schrijven gezien mijn non-Civ achtergrond. Wat is nou werkelijk belangrijk om op te noemen, het hele spel uitleggen is ook niet de bedoeling.

Met de launcher is aan de ene kant niks mis, aan de andere kant moet een spel dat zelf kunnen beslissen en niet aan de speler overlaten. Dat er een mogelijkheid is om te kiezen door parameters aan de snelkoppeling mee te geven is niet erg, maar de launcher moet niet nodig zijn.

De vastlopers zijn het grote probleem niet eens, maar het opstarten. Ik klik in de launcher op DX9 en er gebeurt gewoon helemaal niks. Het venster sluit, maar geen spel. Hier heb ik alleen last van in combinatie met Windows 7. Met andere spellen heb ik nergens last van, dus dat vind ik toch jammer.

Competitie is niet zozeer het woord waar ik naar zoek, wat wel handig is ... is dat je tegen mensen kunt spelen van je eigen niveau. Nu kom ik misschien in een multiplayer game terecht met iemand die veel beter is en word ik meteen verslagen, dat vind ik niet leuk. Liever heb ik een kans om te winnen.

Die victory conditions ga ik nog eens verder bekijken. Ik dacht ook gelezen te hebben dat je niet persé hoefde te winnen doormiddel van oorlog.

Anyway, ik ga het spel nog eens driftig onderzoeken op Windows XP, daar werkt ie namelijk wel goed. Dan hoop ik de gameplay elementen wat verder te kunnen bespreken.
Eigenlijk wil ik nog een extra kopje maken, nu gebruik ik bold als kopje, maar zou ik liever een H1 gebruiken met daaronder bold voor de subkopjes.

[Reactie gewijzigd door TheNephilim op 29 maart 2012 11:05]

Competitie is niet zozeer het woord waar ik naar zoek, wat wel handig is ... is dat je tegen mensen kunt spelen van je eigen niveau. Nu kom ik misschien in een multiplayer game terecht met iemand die veel beter is en word ik meteen verslagen, dat vind ik niet leuk. Liever heb ik een kans om te winnen.
Spelen tegen mensen past gewoon niet zo bij de game. Met een beetje game ben je snel een paar dagen bezig (afhankelijk vd map size). Het is geen rts waarbij je na 1 uur wint of verliest, het is een evolutie die zich afspeelt over 500+ turns.

Je vastlopers zullen waarschijnlijk het gevolg zijn van een driver issue (catalyst + oude kaart is wel vaker oorzaak van problemen).

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 29 maart 2012 14:21]

Je krijgt enkele intro logo filmpjes te zien en als laatst een filmpje wat een verhaal laat zien over een vader en zoon. Deze laatste intro is niet meteen weg te klikken met ESC of iets dergelijks, zo ineens 10 seconden verder sluit het filmpje wel af als je geregeld ESC in hebt gedrukt. Dat had beter gekund, het filmpje één keer bekijken vind ik genoeg.
De intro is inderdaad niet gelijk te skippen, dit komt doordat het spel laad terwijl de intro zich afspeelt. Op het moment dat je pc klaar is met laden kun je het filmpje pas skippen. En aangezien je pc altijd ongeveer even snel zal laden, zul je dus inderdaad altijd pas rond hetzelfde punt kunnen skippen :Y).

Voor de rest een mooie review vanuit de ogen van een nieuweling in de reeks. (Eventuele spel/typfouten daar gelaten, daar kijk ik niet naar op dit tijdstip 8)7 )
Zoals met elke game tegenwoordig heeft Civ5 ook bijna een jaar nodig gehad om helemaal netjes gepatched te worden. Met de laatste patch zijn de performance en stabiliteit prima en qua replaywaarde mogen er best 5 sterren staan want damn, wat heb ik al veel weken van mijn leven aan Civ vergooid :*)
Op PC XP heb ik de DVD gebruikt, maar op PC 7 de Steam Downloader, dan mag ik er toch vanuit gaan dat de laatste patches included zijn.

Maar je hebt gelijk, na een nachtje slapen, vind ik dat de Gameplay inderdaad een ster meer waard is.
Ik heb deze game ook zo een 50 uur gespeeld. Maar nooit een vastloper gehad (Crossfire 2x 5850), ook geen problemen met opstarten. Dat je de intro niet kunt skippen is iid erg irritant. Persoonlijk, vond ik het een aardige game.
Geen idee hoe het komt, op XP geen problemen, maar op Windows 7 wil het opstarten zelf al niet eens. De vastlopers zijn het probleem niet, dat is me nog maar 2~3 keer gebeurd en niet midden in een game.
De review heb ik aangepast met nieuwe bevindingen! :D
ATI AMD Systeem..

Wil vaak niet opstarten
- Geen last van

Vastlopers in DirectX 11 modus
- Ook geen last van

Weinig spelers online voor de multiplayer
- Geen last van want ik speel geen multiplayer met deze games

Savegames niet in de Steam-cloud
- De mijne toch echt wel...

[Reactie gewijzigd door Huib_Bloodstone op 12 april 2012 15:25]

Opstartproblemen en vastlopers zijn natuurlijk niet van alle dag, maar gewoon vervelend.

Multiplayer gebruik je niet, maar dat vind ik toch wel leuk om te doen. Al snap ik dat het bij deze game niet echt handig is. Voor LAN wel weer...

De savegames verschijnen bij mij echt niet, laatst geprobeerd, maar ik moest gewoon een nieuwe game opstarten op een andere PC.
Hier dezelfde ervaringen
6970, 1100T, win7
Geen vastlopers, nooit problemen met opstarten.

Maar vroeger, voor de berg patches, liep civ 5 continu vast i.v.m. bekende bugs waar ik dan ook altijd last van had. Vooral de scroll-crash had ik erg veel mee te maken.

Ik vind civ 5 wel nog steeds belachelijk traag draaien, zo mooi is het grafisch niet en intelligentie van de AI stelt ook nog steeds niet veel voor.
Ik zou zeggen probeer eens Civilization 4 , installeer dan de uitbreidingen en laatste updates en download Rise of nations. Speel dat is en schrijf dan je nieuwe bevindingen op voor je post. tis echt veel leuker :)
Rise of Nations heb ik gespeeld, het leuke aan die RTS vond ik het grenzen gebeuren. Wat me tegenstond is de onbelangrijkheid van eenheden. Het doet er niet zoveel toe voor je gevoel, iets wat bij Age of Mythology in die tijd wel zo was.

Ik zag dat er diverse DLC voor Civ 5 beschikbaar is, niet eens zo duur, maar je moet een game kunnen beoordelen op basis van de basiscontent.
Vind het vreemd dat Replaywaarde zo'n lage score krijgt.
Herspeelbaarheid is juist een van de sterke punten van Civilization

De review zelf vind ik ook wat te kort. Er wordt te weinig (of niet) ingegaan op de verschillende gameplay elementen van het spel.

Zelf heb ik nog nooit echte problemen gehad met het spel, heeft altijd relatief stabiel gedraaid (Intel + ATI) Juist na de release is een ander verhaal, toen was het een groot bug-fest
maarja, dat verschilt natuurlijk per systeem

En de savegames worden wel opgeslagen in de steam-cloud hoor
Je kunt het aanvinken in je save-scherm
Die had ik vergeten aan te passen, replay waarde is gewoon goed.

Zoals eerder gezegd, ben ik geen Civ expert en daarom houd ik het gewoon aan de oppervlakte.

Volgens mij heb ik een andere versie dan jullie, want dat had ik zeker gezien.
de vastlopers in dx11 liggen aan je 3870. vroeger had ik een 3870x2 en ik speel civ 5 sinds release, het heeft absoluut nog nooit gewerkt met deze kaart. daarvoor zijn een aantal redenen aan te wijzen. de eerste is dat deze kaart geen dx11 kaart is. de tweede reden is datgene wat de kaart wel heeft, nl een zeer brakke dx10.1 ondersteuning. geen enkel dx10 /dx11 spel heeft ooit bij mij gewerkt zonder een rappe ctd.
Ah oké eindelijk bevestiging, klinkt ook wel logisch aan de andere kant. Wat raar is dat ook DirectX 9 het spel niet op wil starten soms, al kan dat ergens anders aan liggen natuurlijk.

Binnenkort toch maar eens upgraden :p
hoi heb probleem met de tech tree deze is links uit het beeld hoe kan ik deze terug in het scherm krijgen?


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*