Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Bekijk alle reviews

Total War: Attila, PC (macOS / OS X, Windows) Review

0
Fireball131 6 november 2017, laatste update op 6 november 2017, 72 views

Total War: Attila, PC (macOS / OS X, Windows) (Product gekocht)

Na Total War Rome II ook Total War Attila een kans gegeven. Wat al snel opvalt is de gebruikersinterface die wat ruimer en fraaier is opgezet dan bij Rome II. Een belangrijker verschil is de AI, die speelt in Attila wat feller en is actiever bezig in de game.

Pluspunten

  • AI
  • Diplomacy
  • Family Tree

Minpunten

  • Multiplayer

Eindoordeel

Score: 5Per criterium
Stabiliteit Score: 5
Prestaties Score: 3
Beeld Score: 4
Gameplay Score: 5
De campaigns varieren van een al groot rijk proberen overeind te houden (bijvoorbeeld ERE - East Roman Empire) tot aan de andere kant van het spectrum beginnen met een paar tentenkampen en van hieruit een rijk opbouwen (bijvoorbeeld met de Visigoths naar Spanje en daar een kingdom opbouwen).
De WRE (West Roman Empire) op Legendary difficulty schijnt de moeilijkste campaign van de TW serie te zijn, dus aan uitdaging ook geen gebrek hier.

Van de steden zijn de sanitation, public order, wealth en food situaties belangrijk en afhankelijk hiervan bijbouwen. Per beurt uiteraard ook de sterkte van de legers evt uitbreiden met nieuwe eenheden als het financieel allemaal te dragen is. Er is op deze gebieden voldoende verschil tussen de fracties, elke heeft zo z'n eigen gebouwen, eenheden en andere eigenaardigheden, genoeg te onderzoeken.

De spear infantry zet goede prestaties neer bij de meeste fracties. Een compleet leger van 20 eenheden met bijvoorbeeld 10 spear, 6 melee inf en 4 andere (cavalry, slingers of bow) is moeilijk te verslaan. Cavalry is vaak duur, toch varieert dit gelukkig, bijvoorbeeld de Vandals fractie van de Last Roman DLC komt met betaalbare en ook goede melee cavalry.
De Langobarden uit de Longbeards DLC heeft bijvoorbeeld goedkope melee infantry waarmee in het begin van de game al harde klappen uitgedeeld kunnen worden. Zo valt er dus veel te ontdekken en te proberen.

AI
De AI werkt op Normal al erg goed, op Legendary helemaal, beslist niet een sterkere tegenstander aanvallen. Een aantal beurten later komt hij aankloppen met zijn grootste legers en is het meestal game over (op Legendary difficulty is saven van games niet mogelijk). Legendary is ondanks dat wel erg leuk - op het scherpst van de snede spelen.
Op Normal komt het nogal eens voor dat de AI aanvalt met een veel te klein leger, maar op Legendary komt dat nauwelijks meer voor (en daardoor dus ook minder vaak gratis skill points voor de generaals helaas).
De AI spelers waarmee verdragen gesloten zijn vallen gelukkig niet aan, dat werkt goed. Ook komt het voor dat een AI speler (met Defensive of Military Alliance) te hulp komt als je zwak staat op de kaart.

RAZE
De realtime battles kunnen overgeslagen worden met auto resolve, een handige optie voor als je de vaart er in wilt houden. Wel dan altijd met voldoende sterke legers aanvallen want je kunt niet meer compenseren met je kwaliteiten als generaal tijdens realtime battles.
Na een succesvolle aanval volgt de keuze Occupy, Loot and Occupy etc. Nieuw in Attila is de Raze optie, de settlement wordt volledig platgebrand, er blijft niets van over.
Wel handig als de settlement te ver buiten het eigen gebied ligt om te verdedigen en zo het de tegenstanders onmogelijk maken hier nog wat mee te kunnen. Attila zelf als fractie maakt hier heel veel gebruik van.
Een dergelijke Razed settlement kan wel opnieuw gecoloniseerd worden tegen hoge kosten, reken op ongeveer 6000, handig als je extra settlements nodig hebt zonder andere spelers in de game tegen je in het harnas te jagen.

Hordes
Nieuw in Attila is ook het Horde mechanisme, je kunt met je legers vrij over de kaart wandelen en evt een tentenkamp opbouwen en deze ook verder uitbouwen net als een settlement. Zo begon ook de Visigoths campaign, maar uiteindelijk moet je toch een kingdom opbouwen in Spanje met gewone settlements zodat er na de reis van Macedonie naar Spanje snel een einde kwam aan het Horde bestaan. Dus de relevantie is nog niet helemaal duidelijk, (misschien nog eens de Attila campaign spelen), maar maakt de game wel meer historisch accuraat natuurlijk.
Zo gebruik ik ook zelden de Raise Fleet knop, bijna altijd Raise Army, misschien eens een campaign uit het Viking Forefathers DLC spelen, kan op dezelfde manier misschien een licht doen schijnen. Nog genoeg te doen dus.

Diplomacy
De sterkte van de tegenstanders is zichtbaar in het Diplomacy scherm, en hier kun je ook verdragen (trade, alliances etc) met ze sluiten. Een belangrijk onderdeel waar per beurt wel wat tijd mee gemoeid is. Oppassen ook want het afsluiten van een verdrag met de grootste vijand van je beste vriend kan vervelende consequenties hebben daarna.
Ook zichtbaar hier uiteraard de zwakke tegenstanders die aangevallen kunnen worden voor gebiedsuitbreiding.
Mocht je het schoppen tot een Military Alliance met 1 van de medespelers kun je zijn aantal settlements optellen bij de jouwe, vooral van belang voor het halen van de eindoverwinning waarin je meestal een flink aantal settlements onder controle moet hebben.

Family Tree
Een ander belangrijk onderdeel is de Family Tree, ook hier zul je elke beurt wel even naar moeten kijken. Jouw generaals laten opstomen in de hierarchie is mogelijk op dit scherm bijvoorbeeld.
Een belangrijke optie hier is -Secure Royalty- voor als een generaal of gouverneur afvallig dreigt te worden. En als er uiteindelijk toch geen land mee valt bezeilen kun je hem hier ook ontslaan. Het totale Control% wordt hier ook getoond, zakt dit naar Acceptable of Weak kun je er met -Gather Control- nog wat proberen aan te doen. Het famielid dat deze opties moet uitvoeren moet nog wel voldoende Influence hebben, anders is het te laat, en ga je met al je grote legers toch nog de strijd verliezen.
Er zitten nog veel meer opties in het Family tree scherm trouwens.

Per beurt dus voldoende puzzelwerk, en het is bijna elke keer weer spannend na de End Turn knop. Hierna wordt versneld weergegeven wat de tegenstanders doen op de kaart. In de grote campaigns met veel AI spelers duurt dit natuurlijk wat langer dan de kleinere. (De korte pauzes hebben ook een voordeel: goed tegen RSI).

Alles overziend: een erg leuke strategy game met goede AI (zeldzaam), zeker de moeite van het proberen waard als je Rome II al hebt, maar ook als nieuweling in de Total War serie.

DLC's
De basisversie is al uitstekend en de DLC's zijn niet beslist nodig.
Nog lang niet alles gespeeld, dus kan moeilijk een eindoordeel geven, maar als de basisversie bevalt zul je er vast wel een paar aanschaffen
Charlemagne DLC : de plaatjes zijn meer in cartoon stijl weergegeven, of dit een verbetering is ?, oordeel zelf.

Multiplayer
Ik beschouw dit eigenlijk toch als een echte singleplayer game, je ziet af en toe wel wat games verschijnen in het multiplayer scherm maar het houdt niet over.

Gebruikte hardware:
i5-4460 3.2Ghz, 8GB Ram, GTX960 2GB, 1920x1080 scherm
Ultra settings is nog net mogelijk, vraagt iets meer van de PC dan de RomeII.
In de settings aangeven dat er system memory mag worden gebruikt, deze optie verbetert prestaties merkbaar.

Prijs
Ik ga hier niet zeuren over de prijs, in de reviews op steam is hierover al genoeg te vinden.
Op moment van schrijven is de prijs van de basisversie 40 euro, en tijdens de laatste sales 10 euro.

Bekijk alle afbeeldingen:

Heb jij ook een Total War: Attila, PC (macOS / OS X, Windows)?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reviews door de redactie

Reacties


Er zijn nog geen reacties geplaatst


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*