Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Bekijk alle reviews

PlayerUnknown's Battlegrounds, PC (Windows) Review

+1
Gamebuster 3 augustus 2017, laatste update op 5 augustus 2017, 1.924 views

PlayerUnknown's Battlegrounds, PC (Windows) (Product gekocht)

Erg goede game. De game is niet de mooiste, en daar moet je 'm ook niet voor spelen. Je wordt met 100 man op een eiland gedropt zonder wapen. Je kan wapens op random spawn locaties vinden op de map en de laatst die leeft wint.

Pluspunten

  • Veel variatie in gameplay
  • Goede visuals waardoor taktisch spelen semi-realistisch is
  • Goed geluid waardoor taktisch spelen mogelijk is
  • Leunt veel op random, de beste wint niet altijd
  • 1-click play, matchmaking werkt

Minpunten

  • Maar 1 map (maar komen er meer)
  • Grafische glitches
  • Grafische niet helemaal van deze tijd

Eindoordeel

Score: 4Per criterium
Stabiliteit Score: 3
Replaywaarde Score: 4
Prestaties Score: 3
Besturing Score: 5
Geluid Score: 4
Beeld Score: 3
Gameplay Score: 5
Prijs Score: 4
"De cirkel" speelt een hier grote rol. In het begint omringt "de cirkel" zich om de gehele map, maar deze zal om de X minuten steeds kleiner worden om alle spelers naar een steeds kleiner deel van de map te drukken. Iedere interval verplaatst de cirkel zich naar een random locatie binnen de huidige cirkel, dus je kan niet voorspellen waar de cirkel zal eindigen, waardoor je continue in beweging moet blijven.

De game bestaat ruwweg uit 3 fases: Looting, Pushing & End Game.

Looting

Je wordt vanuit een vliegtuig gedropt op een eiland met tot 99 andere spelers. Je kan dus zelf kiezen waar je landt. Je begint zonder wapen, dus je moet meteen een wapen gaan zoeken. Sommige plekken, zoals diverse dorpjes, de gunrange, military base en power plant, hebben aanzienlijk meer wapens en attachments. Het is echter een significant risico, want anderen weten dat ook en op die locaties zal je dan ook de nodige confrontanties aan gaan.

Verder zijn er vrijstaande woningen, boerderijen en andere losstaande gebouwen te vinden. Hier is het meestal wat rustiger alleen de kans dat je een goed wapen vind is kleiner. De kans op confrontaties is hier klein.

Na 5 minuten begint de cirkel te krimpen naar een nieuwe locatie. De nieuwe locatie van de cirkel is aangekondigd wanneer iedereen op de grond staat. De 1e cirkel is ongeveer 20% van de gehele oppervlakte van de map, dus er is een significante kans dat je jezelf enkele kilometers moet verplaatsen in enkele minuten: Lopend ga je dit vaak niet redden. Afhankelijk van hoe ver je moet reizen zal je dus een auto moeten vinden. Wanneer de cirkel kleiner begint te worden, begint de 2e fase van de game.

Zo'n 40 spelers worden van het leven ontnomen in deze 1e fase. De 2e fase begint met ruwweg 60 spelers, maar dit verschilt per game.

Pushing

Met steeds kleinere intervallen wordt de cirkel steeds een flink stuk kleiner. De 1e keer heb je 5 minuten de tijd, de keren daarna steeds korter. De afstand die je theoretisch maximaal moet afleggen wordt ook steeds kleiner, dus de auto heb je niet meer per se nodig.

Doordat vele spelers continue in beweging zijn, vinden er veel confrontaties plaats. Je zal in deze fase spontaan gekillt worden met een sniper rifle, of overreden worden, of wanneer je toch nog wanhopig een wapen probeert te vinden omdat je rondloopt met een gietijzeren pan, word je geconfronteerd door een camper in het huis.

Sommige spelers hoeven weinig afstand af te leggen, en die hebben tijd om te looten of te campen om andere spelers om te leggen die zich wanhopig verplaatsen om binnen de cirkel te blijven. Andere spelers moeten rennen of rijden met de risicos die daarbij horen.

Na zo'n 10-15 minuten rennen, rijden en sniperkogels ontwijken eindigt deze fase. Opnieuw zal zo'n 40 spelers worden ontnomen van hun digitale leven. De resterende spelers zijn over het algemeen uitgerust met uitstekende wapens, op een paar uitzonderingen na die toevallig hebben overleefd omdat ze geen confrontaties zijn aangegaan en nooit een goed wapen hebben kunnen vinden.

Aan het einde van deze fase zijn er ruwweg 20 spelers over.

End Game

Er is minder dan een vierkante kilometer land over binnen de cirkel. Meestal eindigt de game op een open veld met hier en daar een klein beetje cover van een steen of een boom, en misschien een enkel gebouw.

Spelers liggen op zicht-afstand van elkaar in het gras of verstopt achter bomen of stenen. Er wordt regelmatig geschoten en de spanning is hoog. Een idioot in een auto rijdt vol last-minute de cirkel binnen en velen delen hun voorstopplek door de auto chauffeur neer te schieten. De auto bestuurder is dood, en de schutters gaan de confrontatie met elkaar aan. Minder dan 10 mensen over.

De cirkel wordt nog steeds kleiner met een interval van niet meer dan een minuut. Kruipend de cirkel voor blijven om niet gezien te worden, of vanuit cover de kruipende mensen waarbij er net een wapen of voet buiten cover zichtbaar is en daar granaten heen gooien.

Maak je geluid of maak je jezelf zichtbaar, dan ben je vrijwel direct dood. Ga je een confrontatie aan, dan ben jij de volgende die dood gaat tenzij je beschikt over een silencer of flash hider.

Het aantal mensen in leven neemt snel af en de cirkel is op zijn kleinst. Er zijn nu minder dan 5 mensen over en het is akelig stil. Diegene die de 1e zet doet is meestal het eerste dood. Toch probeert iemand het, en hij gaat de confrontatie aan met die persoon die in een boom kroop nog geen 20 meter naast je.

De persoon naast je is dood, en de schutter staat gehurkt in het veld. Je hebt open zicht op de schutter... en je gaat de confrontatie aan. De laatste 2 spelers: Jij, en de schutter. Je raakt de schutter vol, maar hij is nog niet dood. Hij schiet terug met een sniper, schiet een headshot en je bent dood. Je bent 2e geworden... Helaas!

Heb jij ook een PlayerUnknown's Battlegrounds, PC (Windows)?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties (18)

Wijzig sortering
Over een van je minpunten, grafisch niet bij de tijd:

https://www.youtube.com/watch?v=iVoIQFrmW64
De engine is gewoon nog niet up to date, zelfs in deze RL 4K mode zie je genoeg in-object loads voorbij komen. (daarnaast moet je wel een beste rig hebben om RL4K "normaal" te kunnen spelen).

Neem gemiddelde nieuwe game die draait vlotter met meer details.
Okay, noem er eens een met een zelfde grote schaal als deze game?
ARMA 3 is ook mooi, maar daar zit je wel weer met de bekende ARMA engine clunkyness die je met UE4 niet hebt.
Het is belangrijk niet te vergeten dat de game in early access is, en dat optimalisaties altijd aan het eind van het development proces komen.

[Reactie gewijzigd door unfor op 3 augustus 2017 12:54]

Maar dan is het op dit moment toch een prima melding dat het beeld niet op en top is?
Engine is niet daar waar we zouden hopen dat het er al zou zijn.

Early acces met miljoenen in de verkoop... 4 maanden in de omloop daar valt zeker nog winst te behalen (of is financieel al gehaald :+ ). Maar wederom, het is voor mij nog wel een puntje van aandacht, de engine is niet lekker genoeg.
Laatste grote update gaf een goede boost en betere gameplay, maar nog net niet lekker genoeg.

Ik weet niet zo een game met 100 man in een map, maar aantallen maakt voor mij niet uit en al helemaal niet voor de engine. Op het moment bij het pre-boarden op het eiland mag het van mij wel beetje zwaar zijn voor het PCtje. Maar ingame heb ik nooit meer dan 4-8man bij elkaar zien lopen, laat staan 12 (3 teams).
En erg veel (bewegende) objecten in game zijn er ook niet, dus qua load valt het wel te bezien..

IMHO, RUST vind ik er al beter uitzien }:O

Oh en over hitboxes niet te beginnen. (of waren deze gefixed in de grote update?)

[Reactie gewijzigd door incinerator82 op 3 augustus 2017 13:39]

Battlefield 4/1
GTA V

En de "Early Access" smoes is niet relevant - ik review hier de huidige staat van de game
Oke dat zijn best leuke plaatjes inderdaad, maar de game ziet er op mijn 980TI niet zo uit. Ook in die video heb je overigens nog steeds redelijke texture & object pop-in (zeg maar, dat dingen geladen worden terwijl je ernaar kijkt). Ook zijn er diverse textures die niet echt heel mooi zijn.

Zeg maar, het is geen BF1. Het is geen lelijke game, maar ook echt niet de mooiste

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 3 augustus 2017 10:58]

Kan wel, als jij alles op ultra draait.
De reden dat het er minder uit ziet bij de gemiddelde speler is dat zij settings uit moeten zetten om boven 60 FPS te blijven.
with colour correction ;)
Leuk geschreven. Bij welk platform heb je het spel aangeschaft?
Ik mis of het FFA/Team based is.. misschien wil je nog wat info aanvullen in je review :)
Zijn er meerdere platformen? :o

PC.

De game is FFA, of COOP 2-4 spelers. Je speelt altijd met dezelfde grootte aan groepjes als je tegenspelers, dus je speelt nooit alleen tegen een clan van 4 en je speelt als groep altijd tegen andere groepen.

Ik overweeg de review wellicht nog iets aan te vullen op dat vlak. Bedankt voor je reactie + feedback :)

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 4 augustus 2017 19:50]

Hehe doelde op origin/stream/uplay enzo. Volgens mij steam only?

Zag al dat het een pc game is.. ;).
Je kan wel met een squad van 3 tegen groepen van 4 komen te spelen. Verder prima review.
Of tegen gekken die in hun eentje of met zijn tweetjes in de squad games gaan zitten :P
Je laat een woord weg in je opening "de game is de mooiste, maar daar moet je hem ook niet voor spelen"
Dit spel lijkt erg op Arma III overigens, Dayz of Wasteland

[Reactie gewijzigd door privacybeleid op 5 augustus 2017 15:06]

Je hebt helemaal gelijk. De review is aangepast
Ik ben even gaan kijken naar steam maar vind nergens een trail, klopt dit?
correct :) maar je kan altijd refund doen


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Apple iPhone X Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*