Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Bekijk alle reviews

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, PlayStation Vita Review

+1
LOTG 14 januari 2015, laatste update op 14 januari 2015, 163 views

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, PlayStation Vita

Danganronpa is een zeer vermakelijke murder mystery game die mij goed weet vast te houden. De personages zijn interessant, de constante dreiging is voelbaar en de onzekerheid word goed gewaarborgd. Het maakt niet uit wie er dood gaat, ik voel mij er altijd ongemakkelijk bij. Aanrader!

Pluspunten

  • Goed verhaal
  • Goede sfeer

Minpunten

  • Controls soms slecht gekozen
  • Bloed is niet rood
  • Niet alles voiceacted.

Eindoordeel

Score: 4Per criterium
Stabiliteit Score: 5
Replaywaarde Score: 3
Prestaties Score: 4
Besturing Score: 3
Geluid Score: 4
Beeld Score: 4
Gameplay Score: 5
Prijs Score: 5
Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa heeft mij al een tijd in zijn greep. Het mysterie in de game blijft mij maar roepen om te worden opgelost.
Dit is dan ook de basis van het spel: het oplossen van mysteries. Het zijn de whodunit mysteries en het antwoord dat je zoekt is wie en waarom.

Danganronpa, is compounded from the Japanese words for "bullet" (弾丸 dangan?) and "refutation" (論破 ronpa?).

Dit beschrijft het spel vrij goed. Refution betekend min of meer tegenbewijs leveren, en dat is wat je vaak gaat doen.

Zoals je waarschijnlijk al hebt begrepen is Danganronpa een murder mystery game. Iemand word vermoord en je gaat op onderzoek uit wie het gedaan heeft. In tegenstelling tot bijvoorbeeld een spel waarin je als politie agent een moordenaar zoekt sta je hier echter midden in het mysterie. Je zit namelijk opgesloten in een school met een hoop andere personen, en de persoon die er voor verantwoordelijk is probeert zo veel mogelijk om iedereen tegen elkaar op te jutten. Er word namelijk maar 1 uitweg aangerijkt: iemand moet een ander persoon vermoorden en moet er voor zorgen dat niemand weet dat hij het gedaan heeft.

Dit is de situatie waarin jij je bevind. Om te beginnen heb je geen invloed op het verhaal, het spel is min of meer een visual novel en heeft dan ook erg veel tekst. Gesprekken worden gevoerd zoals je vast nog wel kunt herrineren van RPG's van vroeger, waarbij je een plaatje ziet van de persoon waar je mee spreekt en de animatie bestaat uit een ander plaatje. Als je Phoenix Wright games gespeeld hebt dan is dit misschien het beste waar het spel mee te vergelijken valt.
Er zijn ook cutscenes die wel uit volledig geanimeerde stukken bestaan, maar dit is de minderheid.

Tussen de gesprekken in kun je (first person) rond lopen door de school waar je in vast zit. Hier kom je dan ook de personages tegen waarmee je kunt praten en kun je verschillende locaties bezoeken. De meeste ruimtes zijn als een soort van kijkdoos opgezet, wat een appart effect geeft. Als je een ruimte binnen gaat worden alle objecten in de ruimte neer geplaats om dit nog eens te versterken. Je kunt de camera naar rechts en links draaien, maar niet verplaatsen. Personages in de ruimte zijn dan ook 2D cutouts. Het werkt allemaal erg goed.

De grafische stijl is verder een combinatie van komische elementen en nogal verontrustende zaken die je continue een onbehagelijk gevoel geven.

De gameplay is opgebouwt uit chapters die ieder 3 delen bevatten: explore, investigate en class trial.

Tijdens de explore fase kun je met andere personages praten en kom je meer over hen te weten, en unlock je skills. Deze skills zijn dus gekoppelt aan het personage waar je tijd mee doorbrengt, want die is namelijk gelimiteerd. Je leert dus wat achtergrond informatie die dat personage zijn reacties wat meer verduidelijkt en de skill die je hier door unlocked kun je gebruiken tijdens class trial.

De investigate fase begint na dat er iemand is vermoord, en dit is waar je bewijsmateriaal verzamelt en probeert een motief en een reconstructie te maken van wat er gebeurt is. Het spel geeft je niet het hele plaatje, dit zul je echt zelf moeten bedenken. Andere personages voeren hun eigen onderzoek en kunnen dan ook bewijsmateriaal vinden wat jij niet hebt.

Dan komt de class trial en dit is waar alles samen komt. Hier worden statements gemaakt over hoe wat en wie, en het is aan jou om te zien of je bepaalde zaken kunt tegenspreken met bewijsmateriaal. Dit gebeurt in de vorm van verschillende mini games.

Maar wat maakt het spel dan zo erg bijzonder?
Persoonlijk vind ik het verhaal erg goed, en de sfeer vooral. Ik begon aan het spel met het idee dat er wat brute moorden zouden plaats vinden (wat ze zijn erg bruut) en dat dit wat amusante filmpjes zou opleveren en dat de rest de murder mystery zou zijn met flink wat onderzoeken.

Wat ik niet verwacht had is dat het spel je nogal kan laten geven om de characters. Je leert steeds meer over ze en ze zijn nogal likable, dus op het moment dat iemand dood gaat is dat toch wat aangrijpender dan gedacht. Een ander punt is de constante onzekerheid in de explore fase. Je weet nooit waneer iemand vermoord word. Iedere morgen als je wakker word is het de vraag wie er nog is, en vaak zijn er personen niet en begint de onzekerheid. Is hij dood? En je weet ook niet wie er dood gaat. Het kan letterlijk iemand zijn waarmee je nog nooit gesproken hebt, of juist net nog wel en wilde je weten hoe het nou verder zat met deze persoon. Er zijn geen achtergrond personages, zoals in veel games waar de gemaskerde mister faceless het slachtoffer is.

Zelfs als je de moordenaar hebt aangewezen, en deze dus zijn lot moet ondergaan zit je er niet heel gemakkelijk naar te kijken.

Ik wil weten hoe het af loopt. Kunnen we ontsnappen? Zoa ja, met hoeveel personen? En wie heeft dit alles georganiseerd? En laten we de regels niet vergeten: geweld tegen het schoolhoofd word ook bestraft. Met de dood.

Maar is alles zo geweldig? Nou, nee.
Een punt is dat het spel slecht is met dingen uit te leggen in de class trial fase. Je krijgt een hoop tekst die beschrijft hoe een minigame zou moeten werken, maar het spel laat het je nooit oefenen. De eerste keer dat je het dus doet, is het meteen onderdeel van de class trial en kun je dus verliezen. Een ander mindpunt zijn de controls. Het spel ondersteunt touch en buttons tegenlijk voor de meeste zaken. Je kunt bijvoordeel op dingen klikken als je in een ruimte met het touchscreen, of met de joystick en knoppen. Echter als je over de gang loopt werkt dit weer niet met de touchscreen. Het zelfde geld voor de minigames, echter werken sommige beter met het touchscreen en sommige met de buttons. Iets wat beter was geweest als het spel gewoon de best werkende vorm had gekozen. Nu is het nogal verwarrend wanneer je wat het beste kunt doen.
Een ander minpunt (waar wel meer Japanse spellen last van hebben) is de voice acting. Deze is erg goed, maar net zoals bijvoorbeeld Persona 4 is niet alles ingesproken. Vaak worden reacties van een personage begeleid van een keyword/zin of zucht, maar dan heb je belangrijke stukken die volledig zijn ingesproken. Ja het is veel tekst, maar als je een verkeerde reactie kiest in een volledig ingesproken class trial is de reactie hierop alleen maar te lezen.
Het laatse is niet echt een minpunt maar meer een vreemde keuze: bloed is echt fluoriserend roze, niet rood. Dit maakt het iets minder bruut, maar ook wat surrealistisch.

Dit alles weegt niet op tegen wat het spel te bieden heeft. Er valt genoeg te beleven, en je hebt het ook niet binnen een paar uur gezien.

Wat betreft de replaywaarde, tja het is een murder mystery. Als je het antwoord weet dan word het allemaal nogal voorspelbaar. Er zijn nog wel wat dingen te doen na het verhaal, maar je begint niet met frisse moed aan een nieuwe playthrough. Op naar deel 2 dan maar!

Heb jij ook een Danganronpa: Trigger Happy Havoc, PlayStation Vita?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties


Er zijn nog geen reacties geplaatst


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*