In zes jaar tijd drie games ontwikkelen, dat is geen kleine opgave. Zeker niet als het Total War-games betreft die zoveel mogelijk van het haast oneindige Warhammer-universum proberen te omvatten. Het gevaar van herhaling ligt al snel op de loer, of er wordt veel te diep op de materie ingegaan. Creative Assembly heeft daar in Total War: Warhammer III een oplossing voor gevonden, in de vorm van vier Chaos-goden. Het resultaat is een zeer dynamische campagne waar je een goede dertig uur mee bezig bent. Lees verder »
Deel je ervaringen en help andere tweakers!