Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

EA zet streep door zijn eerste moba-game Dawngate

Electronic Arts heeft de knoop doorgehakt en stopt met de ontwikkeling van de moba-game Dawngate. Het bedrijf is van mening dat onvoldoende vooruitgang wordt geboekt. De open bta van de game is nog anderhalve maand te spelen.

EA vindt daarentegen wel dat in samenwerking met ontwikkelaar Waystone Games een spel is ontwikkeld dat geen kopie van de populaire moba-games is. Dawngate zou het genre in verschillende opzichten 'vooruit hebben gebracht'. Wat daarmee wordt bedoeld, is echter onduidelijk. Spelers die geld aan de bèta hebben uitgegeven, kunnen het volledige bedrag terugvorderen. Dat zou de komende tien dagen gebeuren. De studio die het spel binnen EA ontwikkelde, Waystone, wordt ontmanteld, schrijft GameInformer na navraag over de toekomst van de studio.

EA kondigde de game bijna anderhalf jaar geleden aan. De uitgever was destijds relatief onbekend met het genre en EA was zich naar eigen zeggen bewust van de competitieve markt. Zo waren League of Legends, dat ongeveer 12 miljoen spelers per dag trok, en Dota 2 populair. Dawngate werd anderhalf jaar geleden in besloten kringen getest en zo'n zes maanden geleden is een open bèta van het spel vrijgegeven. Op basis van de opgedane ervaring tijdens die testperiode is alsnog besloten om de stekker uit het project te trekken.

Door Kay Korevaar

Stagiair

05-11-2014 • 13:28

49 Linkedin Google+

Reacties (49)

Wijzig sortering
Het is een populair genre en dat is ook de reden dat zoveel bedrijven een poging doen om er voet aan de grond te krijgen! Dat ze nu gestopt zijn met ontwikkeling is toch een resultaat van 'niet anders genoeg' denk ik.

Naast League of Lengends & Dota 2 zijn er denk ik weinig 'echte' concurrenten. Voor Heroes of the Storm is het nog even afwachten in hoeverre dat een concurrent wordt. Ze hebben een iets meer casual aanpak en ook bepaalde gameplay elementen zijn heel verschillend. Smite geeft er helemaal een andere draai aan, gezien de 3rd person view die het spel hanteert. Persoonlijk vind ik Smite een beetje cheap, door de 3rd person view is het toch wat meer skills spammen geworden. Echt tactisch is het dus niet meer. Ondanks de totale vernieuwing binnen het MOBA genre komen ze ineens weer dicht bij de PvP gameplay van veel MMORPG's zoals (bijv.) Guild Wars 2.

Hoe je het went of keert; League of Legends is de grootste, gevolgd door Dota 2. Deze twee games zitten goed in elkaar en er is geen enkele reden voor spelers om over te stappen naar een 3e rangs MOBA. Dat doe je alleen als die andere game ineens veel leuker is, of betere gameplay biedt. Persoonlijk kan ik me niet voorstellen dat EA dit voor elkaar krijgt, daarvoor maken ze veel games gewoonweg te 'dumbed down'.
Ter verdediging van Dawngate, het is ontwikkeld door Waystone Games, EA is enkel de uitgever, en gelukkig heeft EA zich niet gigantisch opgedrongen, dit is merkbaar omdat het een van de weinige games is, waar EA de uitgever is en je geen Origin nodig hebt.

Het spel biedt zeker wel hele leuke veranderingen ten opzichte van de "grote" titels. Ik heb het spel tot op heden gespeeld (sinds de closed beta eigenlijk), en biedt zeker wel een hoop vernieuwing. Ze riepen altijd als slogan "Break the Meta", en de manier waarop ze dat hebben gedaan, is zeker erg goed bedacht. Eerst kies je een Shaper (je Hero/Champion) en daarna kies je een "rol". Als Jungler krijg je bonus Vim (Gold) voor het killen van jungle monsters en enkele andere bonusses. Als Predator (zeg maar, carry), krijg je o.a. bonus Vim voor het killen van vijandige spelers. Als Support rol, krijg je o.a. bonus Vim door in het in de buurt zijn van lane minions die gedood worden.

Hierdoor kan je je helemaal op je rol focussen, en toch geld verdienen om items te kopen. Een ander groot verschil, is dat het spel maar 2 lanes heeft, in tegenstelling tot LoL/Dota die 3 lanes hebben. Hierdoor kan je meteen al een uitgebreid andere manier van spelen toepassen. je kan bijv. (redelijk populair) 2x2 lanen en 1 jungle. Of 2 en 1 per lane, 2 junglers waarvan je eerst gaat counter junglen en daarna samen in de jungle blijft, enz ,enz. Dankzij dat rollen systeem, kan je het aanpassen en spelen zoals je wilt. Natuurlijk zijn niet alle Shapers even goed in alle rollen (sommige zijn van nature bijv. beter in de jungle), maar het geeft je veel vrijheid om je favoriete character te spelen zoals je wilt.

Qua graphics onderschijd het spel zich niet echt veel van League of Legends, veel overeenkomsten qua animaties en de map over het algemeen.

Echter, het grootste probleem, was publiciteit, of het gebrek daarvan. Ik kwam het spel toevallig een keer tegen op Youtube, en dacht, laat ik het eens proberen. Het spel werd geloof ik wel genoemd tijdens een event recentelijk (PAX? dacht ik), maar verder bleef het vrij stil om het spel heen.

Waystone heeft echt wel potentieel, tuurlijk zijn er hier en daar wat balance problemen en dergelijke, maar omdat het spel niet een groot genoeg publiek wist te trekken, blijven de spelers en dus, het geld uit.

Geeft EA te vroeg op? Ja, zeker wel. Had EA meer kunnen doen? Een bedrijf als EA weet veel beter dan een klein bedrijfje als Waystone, hoe het publiek aan te spreken, dus ze hadden er zeker wel wat meer moeite in kunnen steken. Ik hoop niet dat dit het einde is van Waypoint.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True