Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

NPO-app luistert naar onhoorbaar signaal op tv-zenders voor synchronisatie

De NPO heeft in zijn vernieuwde mobiele app technologie verwerkt waarmee een smartphone aan de hand van een onhoorbaar audiosignaal informatie kan synchroniseren met een programma op de drie publieke zenders. De technologie kan onder andere ingezet worden voor quizshows.

De 'Live Sync'-technologie in de vernieuwde NPO-app is ontwikkeld door de firma Civolution. De NPO-applicatie is, mits de gebruiker deze optie inschakelt, in staat om tijdens het bekijken van een programma op NPO 1, 2 of 3 mee te 'luisteren'. De software kan via een onhoorbaar audiosignaal de precieze timestamp en informatie over de gekozen tv-zender verkrijgen. Een tweede scherm-applicatie kan aan de hand van dat 'watermerk' precies weten wat een tv-kijker op heeft staan en zo gerelateerde informatie synchroon met het tv-programma tonen, bijvoorbeeld publieksvragen tijdens een quizprogramma.

Volgens Civolution kan de techniek ook voor andere toepassingen nuttig zijn, bijvoorbeeld voor het bieden van extra informatie in de elektronische programmagids, het tonen van eerdere afleveringen op de Uitzending Gemist-dienst of het voorschotelen van links naar websites en sociale media-platformen. De NPO kan door middel van een icoon in het tv-beeld tijdens een uitzending aangeven of het onhoorbare audiosignaal wordt verstuurd.

Daarnaast is ook advertentieplatfom Ster geïntegreerd in de nieuwe NPO-app, waardoor een adverteerder op tablets en smartphones van tv-kijkers links naar websites kan tonen.

De technologie die de NPO in zijn app implementeert is niet geheel nieuw; de commerciële omroep RTL experimenteert sinds maart met dezelfde techniek.

Door Dimitri Reijerman

Redacteur

16-10-2014 • 14:58

109 Linkedin Google+

Reacties (109)

Wijzig sortering
With the aid of audio watermarking technology it is possible to embed additional information in an audio track. To achieve this, the audio signal of a music recording, an audio book or a commercial is slightly modified in a defined manner. This modification is so slight that the human ear cannot perceive an acoustic difference. Audio watermarking technology thus affords an opportunity to generate copies of a recording which are perceived by listeners as identical to the original but which may differ from one another on the basis of the embedded information.

One of the most secure techniques of audio watermarking is spread spectrum audio watermarking (SSW). In SSW, a narrow-band signal is transmitted over a much larger bandwidth such that the signal energy presented in any signal frequency is undetectable.

Het kan dus niet door mens of huisdier worden waargenomen.

[Reactie gewijzigd door nanoChip op 16 oktober 2014 15:17]

Ik ben altijd een beetje sceptisch bij dat soort claims. Het is helemaal niet zo eenvoudig om te meten of iets hoorbaar is of niet, het gehoor is echt ongelovelijk complex en of je iets hoort is van heel veel factoren afhankelijk.

Mijn boerenverstand zegt:

- Met mijn ogen dicht hoor ik altijd meteen of ik echt iemand hoor praten of dat het uit een luidspreker komt. Zeker als het uit een televisieluidspreker komt (een electrostaat kan bedriegelijk echt zijn, dat wel), dus vooralsnog zijn mijn oren beter dan de (gangbare) geluidstechniek.

- Veel transmissie- en opslagprotocollen zijn erop gericht datgene wat een mens niet kan horen uit het signaal te filteren om ruimte te besparen. Ik weet niet of dat bij televisie ook zo is, maar als het dat wel is: dan moet het signaal wel hoorbaar zijn om verstuurd te kunnen worden, of op zijn minst niet aangetast door compressie.

- Het is niet alleen voldoende voor het signaal om voor mijn oren niet waarneembaar te zijn, het moet juist wel waarneembaar zijn voor de microfoon van mijn mobiel. En dat is, om logische redenen, niet bepaald een stukje high end electronica dat geschikt is voor studio-opnames. Het is er wel op gericht om specifiek de menselijke stem uit het omgevingsgeluid te filteren. Een frequentiebereik en geluidspatroon waar het menselijk oor ook heel gevoelig voor is.

Dat maakt het allemaal wel erg lastig om het "ondetecteerbaar" te maken..

[Reactie gewijzigd door DJ Henk op 16 oktober 2014 15:47]

Inderdaad, al heb ik dus wel eens met dat RTL programma (slimste van nl of zo? hoe hete dat ook alweer dat je thuis mee kon doen). En dat werkte ook enorm goed, toevallig met z'n 5'en op de banken en dachten ach waarom ook eens niet proberen. Veel omgevingsgeluid, tv niet te hard aan omdat we elkaar nog wel konden verstaan en de vragen gingen echt ernstig precies mee op wat er in de studio gebeurde. Ik kon zelf al niet geloven dat eventuele latency van wifi/3g dit zo nauw kon doen met 1000'den kijkers/spelers en na wat zoeken kwam ik er ook achter dat dit soort signalen gebruikt werden.

Oh en mijn huisdieren werden ook niet lijp :P
Voor zover ik gelezen heb gaat het niet zozeer om een hoog geluid maar om een aanpassing op de originele geluidslijn.

De techniek zit (volgens AudioWatermarking.info) zo in elkaar dat de watermark niet verwijderd kan worden zonder de audiokwaliteit te verslechteren (dat lijkt me dan weer wel hoorbaar).

Daaruit maak ik op dat het watermark verwoven zit in het bestaande audiogeluid, anders zou een simpel algoritme alle tonen boven een bepaalde waarde (lees: toonhoogte) simpelweg van de audiolijn weggedrukt kunnen worden.

Om een beetje een idee te krijgen hoeveel verschil er nou eigenlijk in zit heb ik eens een kijkje genomen op deze pagina

In de ruistest kan je het verschill heel erg goed horen. In andere tests al een stuk moeilijker.

Ik ben benieuwd dat als mensen minder moe schijnen te worden van een stabieler beeld (100Hz+ vs 60Hz-), of dat misschien ook invloed heeft op deze manier van audio watermarking.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door dwebber88 op 16 oktober 2014 16:57]

Het is een encodering op het bestaande geluid, niet een extra hoge toon ofzo, dan heb je namelijk weer kans dat het niet wordt weergegeven door de speakers.
Ter beeldvorming denk aan frequentie modulatie, amplitude modulatie, klankkleur modulatie. Kleine verschuivingen merk je niet.
Denk aan dolby 5.1 codering op een stereo spoor, hoor je niet via twee speakers, maar na decodering blijken er meer kanalen/geluiden in verborgen te zitten.
Zelfde geluid zonder codering voor overige speakers er in, toch zit het er onhoorbaar in.
De iPad-versie is weer een paar stappen achteruit: NIET INSTALLEREN! Als de app niet met het scherm aan op de voorgrond draait valt Airplay uit. Dus zodra je een paar minuten hebt gestreamd gaat je iPad naar stand-by en stokt Airplay. Ik kon gelukkig nog de oude versie terugzetten, die onzin van een second screen geloof ik wel, ik wil gewoon normaal kunnen streamen!

@self: niet op de goede plek geklikt, dit is geen reactie op poor Leno.

[Reactie gewijzigd door TRS80 op 16 oktober 2014 17:48]

1 - Het werkt niet met een ultrasoon geluid, maar met een watermark (a-la steganografie)
2 - We hebben meer dan 1 publieke zender.
3 - Het signaal van de TV kan op diverse manieren binnenkomen, waarbij er in meer of mindere mate vertraging optreedt. (satelliet, kabel, Digitenne).
4 - De verbinding van het mobieltje kan verschillen (wifi, 3g, 4g)

Vertel jij me eens hoe dat magisch te syncen is?

Een audio watermerk is IMO de beste oplossing voor dit probleem.
Of je dat wil? Tja, dat is een andere discussie.
Dat kan ...

Maar er is natuurlijk een heel verschil of je de streaming aan je Chromecast over kan laten, of dat je telefoon of tablet het streamt en dat dat signaal ook nog eens naar de Chromecast gestuurd moet worden. De ene methode is gewoon iets effici├źnter dan de andere ...
Nog even los van het feit dat als je de content van je scherm naar je Chromecast stuurt, je niets anders met je device kan doen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Cartech

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True