Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Raids Destiny zijn alleen toegankelijk voor zes vrienden

Door , 58 reacties

Shooter Destiny krijgt Raids die gemaakt zijn voor groepen van zes spelers. Door de hoge moeilijkheidsgraad wil ontwikkelaar Bungie echter niet dat onbekende spelers met elkaar een Raid induiken. Een speler kan alleen vrienden uitnodigen.

In een interview met IGN legt ontwikkelaar Bungie uit dat spelers van Destiny niet alleen tijdens Strikes met elkaar kunnen samenwerken, maar dat het ook Raids in de shooter opneemt. Waar Strikes, die al speelbaar waren tijdens de bètatest van de game, bedoeld zijn om een groep spelers een half uur bezig te houden, vergen Raids een langere adem. Een Raid kan uren in beslag nemen, belooft de ontwikkelaar. Raids zijn bovendien veel moeilijker dan Strikes. Vandaar dat Bungie enkel vrienden tot een Raid toelaat. De speler die de groep bijeenbrengt kan alleen spelers uit zijn vriendenlijst uitnodigen.

Bij Raids neemt de moeilijkheidsgraad bovendien toe. Als een Strike is toegespitst op spelers van bijvoorbeeld level 22, dan geldt dat voor zowel het begin als het einde van het evenement. Bij raids is dat niet het geval. Als het begin is toegespitst op spelers van level 26, dan zal een speler van level 26 het gedurende de Raid steeds moeilijker krijgen. Spelers verzamelen gedurende een Raid echter zoveel ervaringspunten dat ze in level zullen stijgen en nieuwe uitrustingsstukken zullen verzamelen. Hoeveel Raids Destiny heeft, maakt Bungie niet bekend. De studio laat ook niet los vanaf welk level spelers aan raids deel kunnen nemen. De studio meldt wel dat wat hen betreft de 'endgame' van Destiny begint als spelers level 20 bereikt hebben. In die fase zullen spelers het einde van de belangrijkste verhaallijn in de game bereikt hebben.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

31-07-2014 • 14:22

58 Linkedin Google+

Reacties (58)

Wijzig sortering
Je zult het vooral moeten hebben van mensen die je gaat tegenkomen in Strikes, die je bevriend (mocht je ze aardig vinden en ze kunnen er wat van) waarna je een team vormt wanneer je de endgame fase bereikt. Vergelijkbaar met hoe ranked teams vormen in League of Legends, waar mensen elkaar vaak niet kennen en elkaar ontmoeten in-game.

Bungie wilt hier het spel in twee duidelijke delen opsplitsen; Strikes voor de wat meer casual spelers die het geen probleem vinden om met andere random spelers te spelen, en Raids voor de serieuzere 'hardcore' spelers die fanatiek op zoek zullen gaan naar het beste team en de beste teamleden. World of Warcraft heeft ook een dergelijk systeem met LFR (Looking For Raid) voor de casual raiders, waarbij random spelers samen een raid vormen, en natuurlijk de raiding guilds die vaak ook roosters en schema's hebben voor de fanatiekere raiders.

[Reactie gewijzigd door diederikhu op 1 augustus 2014 15:57]

Ik ben zelf een paar keer uit mijn groepje gegooid... maar toen dat gebeurde kon ik meteen weer rejoinen....(ook tijdens devils lair en missies...) dus ik denk dat het wel meevalt...

[Reactie gewijzigd door klaw op 31 juli 2014 15:17]

Met wat training kan je de sticks op een controller ook langzaam/snel bewegen en ook ik iedere combinatie/gradatie, het enige verschil is dat mensen veel meer met een muis werken en dus meer ervaring hebben.

Ik had in het begin ook wat problemen met een controller maar naar mate ik er meer gebruik van ging maken begon het steeds vloeiender te gaan.
Er is niemand die met een controller kan bereiken wat je met een toetsenbord en muis kan bereiken. Niemand.
Alle video's die je ziet van mensen die op console gamen kan je het er 9/10 zo uit halen dat het console is aan de traagheid waarmee ze bewegen en de (voor pc gamers) raar aanvoelende bewegingen.

Houterig is echter het verkeerde woord imo. Een beweging op console ziet er vloeiender uit omdat je niet met een ruk de andere kant op gaat kijken, waar dat met een muis eerder het geval zal zijn. Datzelfde zorgt er echter voor dat het er voor pc gamers minder "natuurlijk" uitziet.
Het overdreven voorbeeld is altijd wanneer men een nieuwe console shooter toont en er langzaam rondgekeken wordt (zoals hier).
Ik weet niet welke controller jij hebt vastgehouden maar je kunt zo'n beetje elke hoek kiezen met zo'n stickje je kunt ook wel varieren met de snelheid met lopen. Met het toetsenbord kun je meestal lopen (w+shft) of rennen (w) op de controller heb je juist verschillende snelheden... en met de muis kun je mischien iets meer gradienten kiezen (om het zo te zeggen) maar "alleen horizontaal en verticaal en diagonaal onder 1 hoek" is keiharde bullshit...

En ja met de muis kun je precieser richten maar niemand heeft ook iets anders gezegd....
En toch zijn controllers minder precies met mikken dan een muis. van boven naar rechts heb je met veel geluk 10 stappen ipv de zeer hoge dpi van een muis waar je zeer precies mee kan mikken.

En lopen is de meest irrelevante actie in shooters het gaat immers om het mikken.

En die snelheden van lopen zien er overigens niet uit aangezien de game gemaakt os voor 2 of 3 snelheden (walk,run , sprint) als je snelheden daartussen pakt ziet het er niet uit.
Als ik sniper ben help het richten altijd door een beetje te lopen.

Waardoor je beter zichtbaar ben dan met een muis die door de precisie geen lopen nodig heeft.


En vergeet games waar je moet sluipen niet zoals splinter cell, hitman etc


Deze games zijn er op gemaakt om te reageren op standaard snelheden en dus maakt dat verder niks veel uit of je langzamer kan lopen dan de 3 standen.

Ach ja ieder zijn ding als console gamers blij zijn met een controller is dat prima maar ik ben op de pc niet tevreden met controler controlls.
Goed... je weet niet eens op welke platformen ik snipe en je roept meteen zie je wel...
:/ ik speel op de pc en op mijn xbox 360 ik speel wel eens cs go of tf2 en daarbij loop ik (tijdens het richten) ook als ik een sniper ben ... het is makkelelijker om 5 cm op zij te lopen en dan raak te schieten dan de muis precies zo bewegen dat je 5 cm naar links of rechts schiet...

jij weet verder niet welke spellen ik speel en op wat voor manier voor mij maakt het wel uit... als ik in hitman achter iemand aan sluip kan ik precies meelopen terwijl je op de pc steeds een stapje moet zetten en dan wachten... over lelijk gesproken...

"ik ben op de pc niet tevreden met controler controlls. "
Sorry maar op de de voorgaande reacties (en met name) "...diagonaal onder 1 hoek..."

Dat je nog nooit een controller in handen hebt gehad anders had je wel beter geweten...
Ik vind het prima dat je liever met de muis speelt maar alsjeblieft als je iets niet weet zeg er dan niets over...

Edit;
o en overigens als je het filmpje bekijtk lijkt het inderdaad erop dat degene die speelt vooral omhoog/omlaag en rechts/links richt... maar als je de kijkt rond 3:00 kun je zien dat hij schuin naar boven kijkt (en niet onder 45 graden)...
En laten we vooral niet de andere miljarden filmpjes niet vergeten die er inmiddels zijn...

[Reactie gewijzigd door klaw op 31 juli 2014 16:23]

ik heb verschillende controllers en ze zijn stuk voor stuk waardeloos in vergelijking met de muis.

Over niet weten wat de ander wel of niet doet gesproken...

Het enigste spel dat enigszins speelbaar was op de pc met controller was mortal combat maar dan alleen het gevecht gedeelte voor het menu moest ik de muis er weer bij pakken omdat deze slechte port niet overeenkwam met de console controller layout.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 31 juli 2014 16:25]

Als je dan al controllers gebruikt hoe kom je dan ingodsnaam bij "kan je hier alleen horizontaal en verticaal en diagonaal onder 1 hoek" ?
Omdat veel games de fijnere afstelling simpelweg niet ondersteunen en er niet op reageren.
Dan moet je ook geen spellen uit 1990 kopen... -_-'
Edit;
Het ligt dan aan het spel niet aan de controller...

[Reactie gewijzigd door klaw op 31 juli 2014 16:43]

Op je officeplatformpje misschien niet..maar wel op de console!
En ik heb hier ook gezegd dat controllers precieser of even precies zijn als muizen...
Als je het over aimen hebt zit je al helemaal mis.
Enige waar het voor opgaat is lopen in verschillende snelheden (wat zelden echt nuttig is, voornamelijk realistischer dan enkel lopen of wandelen) en het gas geven bij voertuigen (waar het dan wel weer nuttig is en een echt gebrek aan het worden is op toetsenbord omdat games er gevoeliger op lijken te worden vergeleken met vroeger).
Lol sorry ik had de zin aangepast en vergeten er "niet" in te zetten... nu klopt hij wel...
...diagonaal onder 1 hoek...
..Waar haal je dat vandaan?
Multiplatform betekent weinig voor een pc gamer als je pc uit je ondersteunde platforms laat. In die zin is Destiny nog altijd een console exclusive, echter op meer dan 1 console (dus geen xbox exclusive of ps exclusive, maar wel exclusief op consoles).

Bij het lijstje hoort ook Last of Us, welke ik wel eens zou willen spelen, maar ik ga echt geen ondermaatse console (en een tv, heb er namelijk geen) kopen om een bepaald spel te kunnen spelen...
Lekker dan, doen ze ps3 en xb360 eerder dan pc, als je het over workload hebt, dat downgraden zal ook niet makkelijk zijn
Bungie dwingt jou helemaal niets. Je hoeft de game niet te kopen he... Het is bungie die de regels maakt, de visie heeft en dit uitwerkt tot een eindproduct waar ze veel geld mee kunnen verdienen, dit is namelijk waar het bedrijf het om te doen is...En vrienden maken doe je of beter gezegd met je postbus 51 opmerking mag en kun je binnen destiny al tijdens sp/coöp missies. Daarmee kun je later samen ook raids spelen.

En wat bedoel je met je hele DLC betoog? Dit bestaat echt al heel erg lang en bij heel veel soorten games? Of je het nu hebt over als wow en eve online of cod en bf of Forza en GT...zo kun je alles wel een melkkoe noemen.

Tuurlijk koop ik ook liever een game die of helemaal volledig is of bij aankoop alle DLC gratis te beschikking geeft. We leven echter nu in een game tijd dat dit vaak niet het geval is. Aan de andere kant kan het ook zo zijn dat destiny heel groot is en bungie deze nooit in een keer klaar krijgt, in 2014 of verder in 2015..Vandaar dat ze wellicht nu hun visie op het totaal product al hebben kunnen inschatten op 2xDLC, waar dus na de launch aan zal worden (door)gewerkt met het team. Maar goed, als vrienden maken/ontmoeten en DLC kopen niet je ding is.... Je hoeft niets te kopen he...
Punt is dat gezien het aantal missies Destiny niet groot is dus het "misschien is Destiny wel heel groot" gaat niet op. Delen van een spel onbereikbaar maken met dit soort regels terwijl je meer ervan spelen wil heeft dan iets vervelends.

Uitbreiden zal ongetwijfeld gebeuren, dat geven ze ook aan maar laten weg dat dat tegen betaling zal zijn en 20 pond per uitbreiding is niet weinig.

Mensen via internet toevoegen zou ik geen vrienden maken noemen maar goed, dat is voor iedereen anders.
Het is goed dat Bungie het doet, maar de andere kant is het ook niet goed.
Niet alle mensen kunnen extra 5 vrienden uitnodigen.
Gears of war 2 en 3 leverden een goede horde mode op, ondanks je de mensen het niet kent.
Door horde mode heb ik best veel vrienden op xbox live gekregen.
Als ze maar bij Destiny niet de Halo ODST FireFlight fiasco uittrekt>de ene stopt dan stopt alles mee..
Beta was fun...
Nou laat maar weer dan, dan is de lol er van af. Uren verplicht doorspelen om iets te halen heeft niks meer met plezier te maken. Verplicht met 6 online vrienden? Ik heb op XBL en PSN maar enkele vrienden en die spelen niet allemaal Destiny straks. Ik ga ook geen onbekenden als vrienden toevoegen, dus dat schiet lekker op. Ik zal dus een groot deel van het spel nooit zien.
Waar zit die moeilijkheid hem precies in? Als ik het filmpje bekijk (ziet er overigens erg mooi uit) en het vergelijk met een gemiddeld potje UT2k4 dan is het traag als ... nou je weet wel...
Ook reageert de AI nauwelijks als ze worden aangevallen :O
Hogere levels hebben meer HP en meer damage dus red je hem simpelweg met een laag level of alleen. heeft niks te maken met goed kunnen mikken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*