Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Respawn maakt Expedition-dlc voor Titanfall beschikbaar

Respawn Entertainment heeft het eerste dlc-pakket voor Titanfall, Expedition, beschikbaar gesteld voor Windows en Xbox One. De versie voor Xbox 360 komt in juni. De update kost 10 dollar. Daarnaast is er een gratis update met verbeteringen beschikbaar.

De Expedition-dlc breidt Titanfall uit met de drie maps Swampland, Runoff en War Games. De verhaallijn sluit aan op die uit de multiplayer-campagne van de game, zo bleek al tijdens de eerdere aankondiging in april. De prijs is 10 dollar maar houders van een season pass kunnen de dlc zonder verdere kosten binnenhalen. De update is alleen voor Xbox One en pc vrijgegeven: spelers op de Xbox 360 zullen tot juni moeten wachten.

Daarnaast is Game Update 3 uitgebracht. Deze gratis update biedt onder andere verbeteringen op gebied van Custom Private Matches, level-statistieken en scoreboard-functionaliteit. Ook zijn er diverse wijzigingen doorgevoerd om de balans te verbeteren en zijn er bug-fixes bij zowel de Windows- als de Xbox-versies doorgevoerd.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

16-05-2014 • 09:15

40 Linkedin Google+

Reacties (40)

Wijzig sortering
Titenfall moet eerst eens de laadtijden aanpakken. Het duurt meer dan 30 seconden om een MP map te laden... Ik zou de game eerst bij iemand anders spelen. Zonder vrienden vind ik het niks aan. Met vrienden is het wel leuk af en toe.
Bij de PC: SSD kopen!
Ter illustratie

Het grappige is dat SSD's, zoals ook in de volgende pagina uitgelegd wordt, één van de beste manieren is om plotselinge haperingen in je spel op te lossen. Waar je HDD tussendoorkomende requests simpelweg te traag afhandeld, zoals een plotselinge virusscan, of een binnenkomende email waarvan hij de bijlage automatisch download, merk je bij een SSD hier helemaal niets van.

[Reactie gewijzigd door HgnX op 16 mei 2014 09:40]

Het verschilt natuurlijk ook per spel.

Daarnaast, ik heb zelf ook een RAID0 oplossing met SSD's. Sommige SSDs zijn echter veel slechter geschikt voor RAID0, door de wisselende performance die gewoon simpelweg bestaat bij een SSD. Je RAID controller zal dan toch moeten wachten op de langzaamste read en zo wordt de ketting zo zwak als de zwakste schakel. Zeker met 4 SSDs ga je daar sterk tegenaanlopen. Die 1,7 Gbps is waarschijnlijk alleen optimaal in een benchmarkomgeving.

Nu wordt het een klein beetje technisch. Games maken, zeker bij laden, vaak gebruik van 'low queue depths'. Als je NAND SSD's gebruikt zal je RAID0 configuratie misschien zelfs langzamer zijn dan een single SSD! NAND heeft namelijk echt een output limiet waar je dan tegenaanloopt. RAID0 begint pas voordeel op te leveren bij echt hogere queue depths. Daarnaast is de acces time van een RAID0 configuratie een stuk hoger dan die van een single SSD. De enige zinnige reden waarom ik een RAID0 array met NAND SSD's zou maken is dan ook als je echt tegen je limiet van de SATA2 kabeltje loopt aan te hikken, bij pure raw video bewerking op 4K resolutie bijvoorbeeld, en je wilt dat gewoon keihard gestreamd en bewerkt hebben. In dat geval zijn de queue depths veel hoger, en de requests veel complexer. Dit is echt meer 'enterprise-achtig', en voor jou dus waarschijnlijk niet heel erg van nut.

Wat ik je dan ook kan meegeven is dat RAID0 met NAND SSDs vooral leuk is voor in de benchmarks. Als je geld kan besparen door voor 1 grotere SSD te gaan dan voor 2,3 of 4 kleinere zou ik dat ten alle dage doen, zeker als je voornamelijk gamed. Er zijn wel meer specifieke RAID0 geschiktere SSDs op de markt gekomen, maar die zijn dusdanig geprijsd dat het het extra geld zeker niet waard is voor de performance. Mocht je echt, écht snellere SSD performance in je games willen zal je een PCI slot SSD moeten kopen.

Hoop dat je er wat aan hebt !
Hier kan je zelf wat meer informatie vinden rondom je setup: klik
wauw. wel 90 hele seconden. Anderhalve minuut.

In die 90 seconden kan je ook even je poppetje customizen, zonder dat je het spel hoeft te verlaten. Dus dat is prima. Anders moet je elke keer lobby in, lobby uit en dat is ook zo zonde. Zeker als je net in een leuke lobby zit.
Het word tijd dat ik Titenfall eens ga kopen. Heb veel goede verhalen gehoord. Zometeen nog Far Cry 4 en Watch Dogs, en dan ben ik weer een jaar zoet :D
Het ligt er aan wat voor een games je leuk vind. Ik heb Titanfall bij een maat van mij geprobeerd maar ik vind het niet zo. De mech's lopen meer als normale poppetjes in een shooter. Ik kreeg niet echt het gevoel dat ik met een grote robot onderweg was. Dat doet een game als Mechwarrior beter. Ik vind de Titans in verhouding te mobiel.

En als ik dan toch een shooter wil spelen die fast pace is speel ik liever UT.
Maar zoals ik al zij het moet je liggen. Misschien vind jij het wel geweldig.
Het ligt er aan wat voor een games je leuk vind. Ik heb Titanfall bij een maat van mij geprobeerd maar ik vind het niet zo. De mech's lopen meer als normale poppetjes in een shooter. Ik kreeg niet echt het gevoel dat ik met een grote robot onderweg was. Dat doet een game als Mechwarrior beter. Ik vind de Titans in verhouding te mobiel.
De Titans voelen zo soepel aan omdat ze inderdaad 'normale' FPS bediening gebruiken. Ik denk dat de drempel te hoog wordt wanneer Titans realistische bediening vereisen (zoals in MechWarrior), omdat het omschakelen van 'snel, vlot, te voet' naar 'lomp, traag en kwetsbaar' te veel moeite kost. Vergeet niet dat Titans mini-mecha zijn en daarmee een stuk kleiner dan een gemiddelde Mech. Ze zijn ook een stuk kwetsbaarder.
En als ik dan toch een shooter wil spelen die fast pace is speel ik liever UT.
Maar zoals ik al zij het moet je liggen. Misschien vind jij het wel geweldig.
Het is inderdaad een persoonlijke voorkeur. In het verleden hadden we bijvoorbeeld ook Battlezone 2, waar de nadruk lag op een combinatie van FPS (met veel verschillende voertuigen met elk hun eigen bediening) en RTS. Ik vond dit concept geweldig, maar veel andere spelers kunnen er niet mee omgaan. Door het bekende FPS genre te mengen met een wat onbekendere en daardoor verwaterde mech genre weet Titanfall voor veel spelers iets leuks neer te zetten. De nadruk leggen op het bekendere van de twee genres helpt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 16 mei 2014 10:29]

Klopt. MW is echt tricky. En positioning is ook heel belangrijk met alleen mikken kom je er niet. Maar dat vind ik juist leuk.

Battlezone 1 en 2 heb ik ook nog gedaan! vond het echt een gaaf concept. Het is toen alleen niet door gebroken. Bij battlefield later wel. Al was Battlezone een future shooter met voertuigen. Ik vond het toen erg gaaf.
En dan komt er nog bij dat helaas Titanfall erg lastig is te installeren. Vooral het soundpack verhaal is echt te erg voor woorden. Ik heb spijt dat ik hem heb gekocht en al helemaal omdat de game play niet zo heel erg veel anders is als andere bestaande shooters.
Ik vind jammer dat nu al eerste download pack is.
Had titanfall gekocht omdat ik er goedkoop aan kon komen en spel een verandering was op CoD.
Had klein beetje gehoopt op minder geld machine dan CoD maar had kunnen weten met EA als uitgever...

edit: en wat krijg je voor een tientje? 3 extra mappen 8)7

[Reactie gewijzigd door houtig op 16 mei 2014 09:28]

Gisteren heb ik de nieuwe maps eens uitgeprobeerd. Ze zijn zeer vermakelijk en van hoge kwaliteit net zoals de rest van de maps. Het is leuk dat ze een wat ander strijdtoneel hebben gekozen (voor 2 van de 3 maps) in plaats van de standaard industriele omgevingen die je veel tegenkomt. 1 map speelt zich in een simulatie omgeving af en de ander in een soort bos met enorm hoge bomen. Erg vermakelijk!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True