Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Microsoft koopt de rechten op Gears of War van Epic Games

Microsoft heeft de rechten op het uitbrengen van Gears of War-producten, waaronder toekomstige games, overgenomen van Epic Games. De verantwoordelijkheid voor een nieuwe game in de serie ligt nu bij de door Microsoft zelf opgerichte ontwikkelstudio Black Tusk.

Welk bedrag Microsoft heeft neergeteld voor de rechten is onbekend. Wel is bekend dat toekomstige Gears of War-games gewoon de Unreal-engine zullen blijven gebruiken. Ook zal Rod Fergusson, voormalig uitvoerend producent van Epic Games die aan de eerste drie titels in de serie heeft gewerkt, Black Tusk bijstaan bij de ontwikkeling van een nieuwe Gears-game, meldt Microsoft via zijn Xbox Wire.

Met de overname is het vrijwel zeker dat toekomstige Gears of War-games exclusief voor de Xbox blijven verschijnen. In november vorig jaar meenden sommige gamesites uit uitlatingen van Epic- en Microsoft-medewerkers op te kunnen maken dat er mogelijk een PlayStation 4-versie in ontwikkeling was. Later dit jaar komen er meer Gears of War-gerelateerde aankondigingen, vertelt Phil Spencer, vice-president van Microsoft aan gamingwebsite Polygon. Gears of War was een van de best-verkopende gameseries voor de Xbox 360.

Gears of War is niet de enige Xbox 360-franchise die de stap naar de Xbox One zet. Ruffian Games, de ontwikkelaar achter de Crackdown-games, laat op Twitter weten zeer binnenkort een aankondiging te doen. De kans bestaat dat dit om een derde game uit de Crackdown-serie gaat.

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

27-01-2014 • 17:57

40 Linkedin Google+

Reacties (40)

Wijzig sortering
kassa.
tsja Microsoft kan het niet toestaan dat GoW multiplatform wordt,
of niet meer ontwikkeld wordt door Epic aangezien die andere games aan het maken zijn...

vindt het wel jammer dat MS de laatste tijd extreem hard focussed om series te behouden in plaats van nieuwe te maken, speciale Halo studio, speciale Gears of war studio, Forza studio.
ik snap het wel maar maak nu eens wat Nieuwe IP's

alle nieuwe IP's zijn van third party studios. quantum break is tof, maar 3rd party
zelfde geldt voor PvZ Garden warfare en Titan fall, beide van EA.

vindt dat toch een erg zorgelijke ontwikkeling.
Wat een onzin. Heb je wel eens gekeken naar de hoeveelheid first party studio's van beide?
Microsoft Studios contains 28 studios worldwide, 24 for game development (343 Industries, Rare, Lionhead, Turn 10, Twisted Pixel, and Black Tusk, which comprises multiple teams working on multiple titles concurrently) and 7 for entertainment technology advancement and publishing:
SCE Worldwide Studios contains seventeen production studios worldwide:
Wat betreft nieuwe IP's die jij bedoelt komen goeddeels van second party studio's, maar ook hierbij heeft Microsoft er meer van. Zie http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios en http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_Computer_Entertainment.

Beide kopen ze exclusiviteitsrechten voor games, ontwikkelen zelf exclusieve games en kopen exclusieve voordelen voor games. Voor Sony zie bijvoorbeeld exclusieve beta van Destiny en extra content bij Assassins Creed. Ook betaald Sony er waarschijnlijk dik voor om als console erbij genoemd te worden bij sommige games (zoals bij FIFA reclames) (wat Microsoft ook doet bij andere games). Dus er zit weinig verschil in de tactieken en het verschil in exclusieve games is vooral de focus (bij Sony meer indie style gericht en bij Microsoft meer breed publiek).
Ik snap niet dat MS de PC niet meer als volwaardig gaming platform ziet
Ik wel, het is namelijk heel simpel: inkomsten.

Met PC gaming maken ze feitelijk alleen winst met Windows zelf, en hier en daar wat accesoires zoals de Xbox game controllers.

Met Xbox gaming verdienen ze geld met de hardware (consoles en accesoires) die ze zelf produceren, die van third parties (voor een deel), content van Marketplace, Xbox Gold subscriptions en noem maar op. Kortom: Xbox is ten opzichte van de PC voor Microsoft 1 grote Pinata, geef m een spreekwoordelijke mep en het geld komt met bakken naar beneden.

En juist omdat Microsoft totaal niets zinvols doet op de PC, is het juist Valve's strategie om dat wel te doen. Als Microsoft de juiste beslissingen had gemaakt met de Marketplace in Windows 8 en haar entertainment tak hadden ze misschien wel een kans gehad om Valve en Steam uiteindelijk compleet weg te blazen. Maar die kans hebben ze dus uit hun handen laten vallen, zodat Valve nu met Steam, de Steambox en de hardware die onder meer door Michael Abrash en zijn team in het topgeheime hardware lab van Valve wordt ontwikkeld kan uitgroeien tot een grote speler, die uiteindelijk misschien zelfs wel Microsoft en de Xbox in de markt voor living room entertainment kan vermorzelen. En dat overigens juist door het feit dat ze in de basis standaard PC componenten toepassen die reeds al breed worden verkocht en ondersteund.

[Reactie gewijzigd door mindcrash op 28 januari 2014 01:21]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True