Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

The Elder Scrolls Online maakt op 4 april zijn debuut

Bethesda maakt bekend dat mmog The Elder Scrolls Online vanaf 4 april speelbaar is. Dan verschijnt de game voor Windows en voor OS X. Er verschijnt ook een versie voor de PlayStation 4 en Xbox One. De consoleversies zijn vanaf juni speelbaar.

Bethesda maakt de release date van The Elder Scrolls Online bekend via een blog op de site van de mmog. De game zal speelbaar zijn op zowel Windows als OS X. De game verschijnt ook voor de Xbox One en PlayStation 4. Die versies komen in juni op de markt, al is nog niet bekend op welke dag. Bethesda weet ook nog niet wat het voor de game gaat vragen, al liet het eerder los dat het voor de mmog het klassieke model hanteert, waarbij spelers zowel voor de game als voor een maandabonnement moeten betalen. Een abonnement kost 13 euro per maand.

Bij de consoleversies van de game komen de kosten voor een abonnement op Xbox Live of het PlayStation Network. Bethesda probeert daarom bij Microsoft een uitzondering te bedingen, zodat spelers ook via Xbox Live kunnen spelen als ze geen abonnement bij Microsoft hebben. Of Bethesda vergelijkbare gesprekken voert met Sony, is onbekend.

The Elder Scrolls Online speelt zich duizend jaar eerder af dan The Elder Scrolls V: Skyrim, dat eind 2011 op de markt verscheen. Dat betekent dat de mmog zich afspeelt tijdens de Second Era van de The Elder Scrolls-verhaallijn en daarmee honderden jaren eerder dan de voorgaande games uit de serie. In de game is geheel Tamriel opgenomen, inclusief bekende streken als Elsweyr en Skyrim. In The Elder Scrolls Online strijden drie facties tegen elkaar: de Aldmeri Dominion, de Daggerfall Covenant en de Ebonheart Pact. De drie strijden om de controle over de centraal gelegen Imperial City. Cyrodill, de centraal gelegen regio rond de Imperial City, vormt het toneel voor het player-versus-player-gedeelte van de game.

Het player-versus-player-gedeelte van The Elder Scrolls Online

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

11-12-2013 • 17:09

64 Linkedin Google+

Lees meer

The Elder Scrolls Online Video van 3 mei 2014

Reacties (64)

Wijzig sortering
ESO heeft gewoon ondersteuning voor UI mods (in de PC versie) hoor :) Daarnaast heb ik zelf in de huidige beta nooit het gevoel gehad dat het om een console spel ging en al helemaal niet in de mate zoals ik het bij Skyrim had (al is die met de jusite mods ook wel te pruimen ^^)
Ik zeg toch ook dat MMO's de optie hebben om geen PS+ te eisen van hun spelers? En omdat Bethesda zelf Microsoft gaat vragen om iets aan hun verplichte Xbox Live Gold te doen die altijd verplicht is no matter wat voor een game het is, lijkt het me logisch en vanzelfsprekend dat ze voor PS4 niet met Sony zullen praten aangezien ze de optie al hebben om geen PS+ te eisen.
Ik denk dat Bethesda meer had verdient als ze mensen niet elke maand lieten betalen.
veel mensen spelen een spel en dan weer even niet dan spelen ze het een paar dagen weer en dan wil je niet 12 euro betalen om even weer een spel te kunnen doen.
slaat nergens op want geld is geld, hoe meer mensen je in een spel krijgt hoe meer kans er is op meer geld, meer dlc kopen en in game currency. dus het is nog al een achterlijke reden om kinderen buiten te sluiten
wat een onzin, hoeveel irritante koters rennen er wel niet rond in wow
En fans die meer dan 1 spel spelen en niet 60+(13X11)=203 in een jaar aan een spel willen uitgeven. vond Skyrim fantastisch heb alle dlc's en heb meer dan 300 uur gespeeld het koste me uiteindelijk 50+8+8+2= 68 euro en dat is veel minder.
En bij Destiny hoef je niet elke maand te betalen dus ik denk dat Destiny beter verkocht gaat worden en dus meer geld gaat opleveren.

PS: het is 13X11 want de eerste maand dat je het spel koopt is gratis
Misschien houden ze zo echt de meest geïnteresseerde mensen binnen het spel, die zullen namelijk wel degelijk dat bedrag gaan betalen. Zo heb je een veel hogere kwaliteit van de spelers in de game zelf.

Als je kijkt naar bijvoorbeeld 'campers' en van die mongolen bij battlefield 3, die naar de tegenstander hun basis vliegen om daar bijvoorbeeld vlug een vliegtuig te kapen of een heli. Dat verpest in mijn ogen het hele spel. Tenminste op een console, weet niet hoe het is met een pc versie, aangezien daar 64 man in een potje kan (bij mijn weten).
Ik heb er geen probleem mee om dat doos (basis game zeg maar) en een abo te betalen vanaf de 2de maand (het klassieke MMO model). Ik hoop dat ze van de inkomsten gretig gebruik maken om de game verder te evolueren.

Sinds de grote klassiekers zijn MMO's altijd maar wat flauw geweest. Volgens mij richten bedrijven zich te hard op mainstream waardoor het wel een groter publiek kan aanspreken maar het zal niet lang boeien.

Over het spel zelf: ik ben benieuwd hoe ze de single player ervaring van de vorige Elder Scrolls games kunnen vertalen naar een MMO ervaring. De kracht in de SP-versies was dat jij DE man/vrouw/lizard was, nu moet je die "DE" status delen met anderen.

Ik zal er zeker bij zijn om deze uit te proberen.
Ik ben dan ook blij dat ze wel een monthly fee abonnement invoeren. Monthly fees brengen dedicated spelers met zich mee wat zorgt voor een community. Monthly fees zorgen voor de constante stroom van inkomsten wat zorgt voor een goede endgame met eventuele uitbreidingen. Als je op zoek bent naar een game als Skyrim zul je bij ESO niet aan het goede adres zijn. Ze brengen immers een MMORPG uit en geen RPG.

Eenmalige investering werkt niet bij MMORPGs en een paytowin systeem vult misschien de zakken van de uitgever maar zodra er teveel 'leechers' zijn en er te weinig draagvlak door de whales gevormd wordt zal de game alsnog in elkaar storten. Om genoeg draadvlak van de whales te krijgen, zul je moeten zorgen dat er veel voordelen aan 'wel betalen' zitten ten opzichte van niet betalen. Wat op zijn tijd zorgt dat niet betalende spelers zich benadeeld voelen.

Wil je een eerlijke game? Met veel endgame content, dat keer op keer vernieuwd wordt? Monthly fees is dan gewoon de enige optie in mijn ogen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True