Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Activision maakt systeemeisen Call of Duty: Ghosts bekend

Acitivision heeft de minimale systeemeisen voor de Windows-versie van Call of Duty: Ghosts bekend gemaakt. De game vereist Core 2 Duo E8200 van 2,66 GHz of Phenom X3 8750 van 2,4 GHz, vergezeld van een GeForce GTS 450 of Radeon HD 5870.

Uitgever Activision maakt de systeemeisen bekend op de website van de game. De uitgever noemt daarbij enkel de minimale eisen en maakt niet bekend welk systeem wordt aangeraden of welke componenten het onderste uit de grafische kan halen in Call of Duty: Ghosts.

De installatie neemt 40GB aan ruimte in op de harde schijf en vraagt minimaal 6GB aan ram. De game kan alleen overweg met de 64 bits-versie van Windows 7 of 8 en draait enkel onder DirectX 11. CoD:Ghosts heeft als minimale ondergrond een Core 2 Duo E8200 van 2,66 GHz of Phenom X3 8750 van 2,4 GHz nodig, vergezeld van een GeForce GTS 450 of Radeon HD 5870. Nvidia maakte al eerder systeemeisen voor de game bekend. De hardwarefabrikant dacht begin deze maand nog dat de game 50GB in beslag zou nemen.

De game is vanaf 5 november te koop en verschijnt niet alleen voor Windows, maar ook voor Xbox 360, PlayStation 3 en Wii U. Versies voor Xbox One en PlayStation 4 verschijnen tegelijk met de nieuwe consoles. Het is de zesde game in de serie die gemaakt wordt door Infinity Ward. De studio wisselt de ontwikkeltaken af met Treyarch, dat voorganger Call of Duty: Black Ops II afleverde.

Pro-gamers op bezoek bij Infinity Ward om Ghosts te testen

Door

Redacteur games

149 Linkedin Google+

Reacties (149)

Wijzig sortering
No flames intended, maar ik verbaas me over de reacties. Zou teveel geheugen en te groot qua 40GB diskspace zijn, en ook nog eens 64 bits. Wie weet levert dat niet compressen snellere levellaadtijden op. En wil je een spel dat soepel loopt, dan is het vergelijken van graphics met een 32-bits versie van de vorige CoD enigzins appels en peren vergelijken. Net of je met een hyperspel als dit alle pixels en watervalletjes, zonsondergangen en explosies gaat bestuderen. Het kan moderner ja, maar is de huidige gemiddelde rig daar op voorbereid? Als het beter kan (BF4 zal grafisch beter zijn, maar ben daarvanaf gestapt vanaf BF2142) moet een ander dat doen. Dat je bij RPG en strategy games meer eist is logisch, da's geen FPS vreter. Maak me meer zorgen om keuze maps, dedicated servers, lag enz.
Het draait ook alleen op een 64 bit systeem. Ze beperke de markt een beetje met deze specs.

[Reactie gewijzigd door th3sander op 24 oktober 2013 10:09]

Als 6GB RAM het minimum is, is het vanzeflsprekend dat een 64bits OS vereist is. Verder worden systemen al jaren doorgaans geleverd met een 64-bits OS; zeker de systemen die geschikt zijn voor deze game.

@reactie: PCs die oudere games konden trekken kunnen niet altijd de nieuwere games trekken. Men denkt dat bij het gebruik van "dezelfde" engine, de eisen niet toenemen, maar engines worden getweaked en mogelijkheden worden verder benut en uitgebreid want wij willen mooiere games. Dan moeten we dus ook accepteren dat we meer geheugen nodig hebben en dat betekent dat je wel aan de 64bits Windows moet.

[Reactie gewijzigd door Hann1BaL op 24 oktober 2013 10:20]

De wat oudere pc's die prima black ops 2 konden spellen( zowel 32 als 64 bit) kunnen door deze specs het waarschijnlijk niet trekken.
Black Ops 2 zag er dan ook uit als een museumstuk. Jaren zijn de COD games op PC kreupele kindjes geweest omdat ze op consoles berekend werden en de PC versie gewoon een port was. Dat is in het begin geen ramp, maar na een paar jaar zie je grote verschillen tussen console hardware en PC hardware. Nu zijn de nieuwe generatie consoles beschikbaar, en worden COD games (en echt niet alleen COD) dáárop gebaseerd - en moet je voor de PC versie dus een PC hebben die de consoles een beetje bij kan benen. En net als met de Xbox en PS2, en toen de X360 en PS3 hebben ook de PS4 en XBO vergeleken met PCs op het moment dat ze geďntroduceerd worden behoorlijk krachtige hardware. Je zult dus niet met een vijf jaar oude PC aan moeten komen als je mee wilt spelen.

64 bit architectuur, een sloot geheugen, snelle processoren met 8 cores, en krachtige DX11 videokaarten zijn voor de games die dit jaar uit gaan komen voor zowel PC als nieuwe generatie consoles de norm. Wie blijft aanmodderen met een PCtje van vier jaar oud is klaar met gamen; niemand gaat een 64bit console spel bedoeld voor 8 cores en DX11 porten én herschrijven voor 32bit, weinig geheugen en antiquarische grakas. Daar verdien je geen droog brood mee.
Ga eens kijken hoe lang je als consument al een 64-bit CPU kan kopen. Dat dan de gehele markt (waaronder applicaties & ontwikkelaars op Windows) ruim een decennium weigert om deze mogelijkheden te benutten, lijkt me niet mijn probleem.

Vanaf het eerste moment dat ik een 64-bits (en backward compatible) Windows OS kon draaien, heb ik dat ook gedaan, met alle mogelijke ergernissen van dien. Maar het neemt niet weg dat zowel consumenten als bedrijven maar als makke lammetjes zich laten leiden door de developers zonder eens een duidelijk signaal te geven dat 16-bit of 32-bit nou wel eens achterhaald is.
Zijn deze systeem eisen zo hoog omdat ze teveel vragen van een oude engine? Of zijn dit de minimum eisen voor 4k?
Hier ben ik ook erg benieuwd naar ja. Wat ik mij ook afvroeg, 4K textures zijn dan toch ook alleen te draaien met een 4K monitor, of is dat dan weer niet nodig? Heb hier nog totaal geen verstand van namelijk en ben erg benieuwd.

Als het namelijk alleen op een 4K monitor te draaien is, dan is het belachelijk dat iedereen die 40GB moet installeren, maar ik wacht het antwoord eerst even af voordat ik overhaaste conclusie's ga trekken.
6gb ram vind ik wel raar :/ heb zn gevoel dat die nog wel draait met 4gb ram.
Ook de 40gb opslagruimte is een best groot verschil vergeleken met de vorige games.
Ik ben blij dat ik niet naar al die hardware-eisen hoef te kijken. Schijfje in de PS3 en klaar. Dan maar wat minder mooie graphics. Boeiend; er zijn tenslotte ook nog zat mensen die Quake 3, Unreal Tournament en Counter Strike spelen. Gameplay is waar het om gaat. Mooie graphics zijn uiteraard een leuk extraatje, maar voor mij niet de doorslag om voor een bepaald spel te kiezen.

Als ik het lijstje zo bekijk vind ik het nogal stevig; vooral de 6GB RAM. Voor mij zou het betekenen dat ik een compleet nieuwe PC-configuratie zou moeten aanschaffen. De vlotste machine die hier in huis staat is een AMD Turion64 X2 M520, dus de PC-versie gaat het zoals gezegd niet worden.
ach ja, voor mij maakt het niet uit.
Heb zelf 32GB meer dan genoeg :D.
Ga wel even afwachten of het een PC of console waardig spel is.
Nooit op de pc gespeeld, dus of het altijd druk is op de pc qua gamers die cod spelen? WEET IK DUS NIET...
Speel zelf regelmatig nog mw3 en zelfs daar is het druk :) zelfs bij de minder populaire gamemodes.
Op de pc is het erg druk met COD spelers dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je 2x met dezelfde mensen speelt in 2 potjes (bij wijze van spreken)
Dat om de hoek kijken, zat dat ook al niet in de eerdere versies? COD1 of niet soms. Ik mis ook nog speech commands: forwaerds!
Als ik zo even de trailer kijk dan is de auto aim wel heel zwaar aanwezig. Wil je weten hoe kijk even het stukje van 05:41 tot en met 05:44. De player schiet compleet mis en toch volledig raak, vind ik een beetje slecht ik snap dat je auto aim nodig hebt met een console maar zo maak je de crosshair wel heel erg groot.
Kan ook lag compensation zijn, toch?
Ik ga er vanuit dat de ping tijden laag zijn als alle xbox'en naast elkaar in 1 ruimte staan.
Haha, ja, je hebt gelijk. Dat is natuurlijk ook zo.
Het is een console, met een controller zonder autoaim werken is echt een ramp eigenlijk.
elke pc heeft tegenwoordig wel paar honderd GB HDD en 8GB ram.
daarbij denkt ik niet dat die volledig benut gaat worden.
Nou, ik heb wel meer dan 1 spel op mijn HD staan (750 gb), het is niet zo dat je elk weer eraf gooit om een nieuw spel te installeren, als straks alle spellen minimaal 40 gb gaan vragen dan is die schijf ook zo vol.
Nu ben ik helemaal f*&^%$ pissed. Ik heb eerst al getwijfeld om 'm te kopen, omdat ik niet van het stealth genre hou. Nu heb ik 'm gepreordered omdat ik ook nog steeds erg vaak de MP van BO2 speel. En de MP van CoD is gewoon goed, als je er van houdt natuurlijk.

Nu moet ik ook nog mijn PC gaan upgraden, omdat dit spel 6 Gb aan RAM nodig heeft en mijn Radeon 5850 niet afdoende is.... |:(

En waarschijnlijk redt ik 't ook niet met upgraden, want ik heb een AMD Phenom X2 met 2,4 Ghz , 4 Gb, Radeon 5850 en schijfruimte zat. Dus dat het 40 Gb kost zal me worst zijn. En ik zet 'm toch niet op mijn SSD zodat ie wat sneller laadt (@ een reactie hierboven). Spelen doe je toch vanuit het geheugen en niet vanaf schijf. Maar het ziet e rnaar uit dat ik dus net buiten het net vis en ik heb nu nog geen zin om mijn PC, die voor de rest prima voldoet als game pc, te gaan upgraden....
Wat had jij dan verwacht, een gloednieuw spel uit eind 2013 goed te kunnen spelen met een verouderde videokaart en een dual core ? Je zal het allicht op een lage resolutie met lage settings kunnen spelen toch? ;)

Ik heb hier een 9800GT |:(
Ik speel BO2 op 1440 x 900 met medium/high settings. Dus ja ik had verwacht dat ik daar nog wel mee wegkwam. En zoveel sneller is de hardware de afgelopen jaren ook niet meer geworden. Dan maar wat lagere setting idd :'( ... maar ja dat zal ik dan ook mijn score zien. Zucht

hmm een 9800GT... tja jij moet er helemaal aan geloven als je nog een recent spelletje wil spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*