Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Dota 2 krijgt lan-support met First Blood-update

Door , 37 reacties

Valve heeft de First Blood-update vrijgegeven voor Dota 2. De update maakt spelen via een local area network mogelijk. Via het nieuwe Captain's Draft kunnen teams een leider aanstellen die de Heroes aanwijst waarmee het team speelt.

De First Blood-update rust op drie pijlers. Naast lan-support en Captain's Draft voert Valve verbeteringen door aan de Armory. Spelers kunnen voortaan zelf filters instellen, wat het zoeken naar voorwerpen in de Armory, de nieuwe naam van de Backpack, zou moeten vereenvoudigen. Van de overige twee pijlers springt vooral Local Play in het oog. Daarmee kunnen tien spelers in dezelfde lobby plaatsnemen, waarna één van de deelnemende spelers als host op kan treden en de wedstrijd op het lokale netwerk gespeeld kan worden.

In Captain's Draft kiezen beide strijdende teams een leider. Beide leiders kunnen vervolgens de Heroes kiezen waarmee hun teamleden spelen. Het spel wijst daarvoor een poel aan van 24 random gekozen Heroes. Beide leiders kunnen vervolgens ombeurten een Hero kiezen en er twee wegstemmen uit de pool, net zo lang tot alle tien de spelers een Hero toebedeeld hebben gekregen. Verder voert Valve een aantal kleine wijzigingen door met First Blood. Zo wordt de balans tussen de verschillende Heroes verbeterd, komen er nieuwe voorwerpen die spelers kunnen bemachtigen en biedt Valve de Portal Pack aan, waarmee GLaDOS, de computerstem uit Valve's eigen Portal, als commentator optreedt in Dota 2.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

23-09-2013 • 16:13

37 Linkedin Google+

Reacties (37)

Wijzig sortering
Tja, maar er zijn ook veel mensen die niet in een gebied wonen waar internet zo goed door komt.
Dat kan je binnen Nederland en Belgi vinden, maar natuurlijk nog veel vaker in b.v. Azi of Zuid Amerika. (Of Groenland, where ever, gaat het even niet om) Dan kan een matige internet verbinding toch problematisch zijn voor de non competetive scene LANs.

LAN is volgens mij gewoon altijd mogelijk geweest, het is een feature die ons gewoon express afgenomen is over de jaren. Nou werkt het natuurlijk ook mee dat vriendengroepen via TCP LAN over web applicaties helemaal geen redenen meer hadden om van piraterij af te stappen, maar volgens mij zijn we in de PC games die periode wel weer voorbij, er zijn inmiddels ook weer zat games die het kopen waard zijn (itt de walchelijke ports die jaren voorgeschoteld werden).

Balancing en Matchmaking online zijn nog steeds wel een beetje een issue met Dota 2 geloof ik hoor. Ook de servers zijn niet helemaal perfect, des te meer reden om mensen de mogelijkheid alles zelf te beheren in handen te geven. Want dat wordt ook altijd maar weer even vergeten, vroeger had je keurige logs van je lokale LAN server waar je op de ms nauwkeurig acties kon teruglezen. Je had als organisator vl meer controle over je event!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*