Uit onderzoek blijkt dat de software op de Galaxy S4 herkent wanneer bepaalde benchmarks gedraaid worden en daarna de kloksnelheden van zowel de cpu als gpu aanpast. De functionaliteit wordt in de code aangeduid als "BenchmarkBooster".
De website AnandTech heeft een artikel gepubliceerd waarin de praktijken duidelijk uiteengezet worden. Zowel de variant van de Galaxy S4 met de Exynos 5410-soc als de versie die in Nederland wordt verkocht - met Snapdragon 600 - past de kloksnelheid aan zodra bepaalde benchmarks gedraaid worden. Daarvoor is een speciale applicatie aanwezig met de naam TwDVFSApp, wat hoogstwaarschijnlijk staat voor TouchWiz Dynamic Voltage and Frequency Scaling. In de code van deze app zijn verwijzingen te vinden naar verschillende veelgebruikte benchmarks, waaronder AnTuTu, GL Benchmark 2.5.1 en Quadrant. Ook is de string 'BenchmarkBooster' in de code te vinden, waarmee compleet helder is waarvoor de functionaliteit bedoeld is.
Als één van bovenstaande benchmarks gedraaid wordt, zal de Exynos-variant van de Galaxy S4 de gpu-kloksnelheid opkrikken van 480MHz naar 532MHz. Uit tests blijkt dat daarmee een gemiddelde winst van 13,9 procent behaald wordt. Deze hoge kloksnelheid is enkel beschikbaar voor de genoemde benchmarks en wordt bijvoorbeeld niet voor games ingezet.
Ook de cpu-kloksnelheid wordt beïnvloed. In tegenstelling tot de gpu is er geen sprake van een overklok, maar zodra bepaalde benchmarks actief zijn, wordt de freqentie van de rekenkernen vastgezet op de maximale kloksnelheid. Dus ook als slechts het hoofdmenu van GL Benchmark 2.5.1 actief is, draaien alle cores op 1,9GHz. In andere programma's of benchmarks klokt de system on a chip zich terug als er geen daadwerkelijke belasting plaatsvindt.
De metingen voor reviews van Tweakers zijn niet beïnvloed door Samsungs aanpassingen. De genoemde benchmarks, zoals GL Benchmark 2.5.1, Quadrant en AnTuTu, worden door de redactie niet gebruikt.