Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Chris Taylor: rek raakt uit Kickstarter

Volgens game-ontwikkelaar Chris Taylor begint de rek uit crowdfunding, en in het bijzonder uit Kickstarter, te raken. Taylor, wiens Kickstarter-project zijn gestelde doel van 1,1 miljoen dollar niet haalde, denkt dat consumenten al te veel geld aan Kickstarter hebben uitgegeven.

Toen Kickstarter net begon kregen alle grote projecten vrij eenvoudig de steun die nodig werd geacht om een game te maken. Diverse ontwikkelaars haalden via Kickstarter grote budgetten binnen. Volgens ontwikkelaar Chris Taylor behoort die tijd voorlopig tot het verleden. De Amerikaan denkt dat consumenten al te veel geld aan Kickstarter hebben besteed en nu eerst het resultaat van de verschillende projecten die ze al ondersteund hebben willen afwachten.

"Ik wil het niet als excuus gebruiken en ik heb er ook geen spijt van", zei Taylor tijdens het in Duitsland georganiseerde evenement Casual Connect, aldus opgetekend door Venture Beat. "Het wordt moeilijker en moeilijker en begint op een loterij te lijken", zei Taylor, doelend op het feit dat zelfs projecten van gerenomeerde ontwikkelaars nu niet altijd meer voldoende ondersteuning krijgen via Kickstarter.

De ogenschijnlijke afname van het succes dat ontwikkelaars kunnen hebben via Kickstarter is volgens Taylor extra kwalijk doordat in de traditionele markt alleen grote games nog belangrijk zijn. Zonder een populaire game krijg je geen voet meer aan de grond bij game-uitgevers, meent Taylor. "Ik ben bijna failliet gegaan. Dat is nét niet gebeurd. Ik ken iedereen in de industrie, maar niemand heeft me geholpen. Alles draait erom of je wel of niet een titel in huis hebt die tien miljoen exemplaren verkoopt."

Chris Taylor en zijn studio Gas Powered Games moesten afgelopen week het Kickstarter-project stopzetten dat zij waren gestart om de actie-rpg Wildman te kunnen maken. Met nog vier dagen te gaan stond er 'slechts' 504.120 dollar op de teller, terwijl de drempel om het spel te kunnen maken op 1,1 miljoen dollar lag. Taylor en de zijnen zagen in dat dat bedrag niet meer gehaald zou worden en staakte de inzameling.

Dat was een volgende tegenslag, nadat de studio eerder al 40 ontwikkelaars de deur wees. Reden daarvoor was dat Taylor zijn mensen op dat moment nog op een 'nette manier kon ontslaan', wat enkele weken later niet meer zou kunnen, als de inzameling voor Wildman het niet zou redden. Die angst blijkt achteraf terecht te zijn geweest. Taylor was met Gas Powered Games in het verleden verantwoordelijk voor onder meer Dungeon Siege en Supreme Commander.

Door

Redacteur games

91 Linkedin Google+

Reacties (91)

Wijzig sortering
KS games die veel geld binnen halen zijn vrijwel allemaal sequels, spirituele sequels of op andere manieren games die voortborduren op iets wat bestaat/bestond en waar gamers meer van willen. Jarenlang hebben we met de hele gamescommunity lopen zeiken dat er geen innovatie was en dat publishers alleen geld staken in dezelfde uitgekauwde games. Nu blijkt dat KS-backers precies hetzelfde doen.
Ach, ik had ook graag in December met een Oculus Rift devkit op m'n hoofd gezeten.

Ze hebben duidelijk aangegeven dat er vertraging was en waarom, en het klinkt betrouwbaar.

Het probleem met Kickstarter is dat het geen winkel is waar je een product koopt. Je geeft hun wat kapitaal, en zij beloven dat, als alles goed gaat, zij jouw microinvestering belonen met product of swag. Er is geen garantie dat ze iets leveren, er is geen garantie als iets stuk gaat.
HET probleem van kickstarter is; het is USA

daarom geen paypal, geen alternatieve langs hun huidige gesloten systemen.

Wil je het 'wel' goed doen, doe een funding via indiegogo; http://www.indiegogo.com/ - dat is 'echt' internationaal.

* himlims_ heeft diverse projecten gesteund, en idee achter crowdfunding is gewoon geweldig

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 14 februari 2013 15:32]

Kickstarter zélf biedt misschien geen PayPal aan, maar verschillende projecten bieden aan om de 'pledge' via PayPal te laten lopen. Een voorbeeld hiervan is Forsaken Fortress waar op hun project page het volgende vermeld staat:
PayPal users can Pledge Here
Bron: http://www.kickstarter.co...7934609/forsaken-fortress
dat geld voor bijna alle projecten; zij werken eromheen, het ontbreken van fatsoenlijke betaalmogelijkheden is nog altijd HET probleem van kickstarter. Er omheen werken is een optie, maar geen oplossing voor het probleem
Ja, dit zat ik dus ook te denken. Als ik zo die plaatjes van Wildman zie en Action RPG dan denk ik Diablo III en die kan je gewoon kopen in de winkel.

Kickstarters voor games die door de industrie niet meer gemaakt worden. Zoals Space Combat simulators halen makkelijk hun crowd-funding. Publiek gaat niet investeren in "more-of-the-same". Jammer, dat die Chris Taylor dat niet doorheeft.

Je kan niet iets dat al geheel uitgemolken is als primeur presenteren.
Inderdaad, het lijkt wel of mensen hier denken dat je echt investeert op kickstarter. De projecten die ik bekeken heb, geven geen rendement op mijn investering. Ik koop alleen 1 of meer producten van het project. Dat is geen investeren.
1 2 3 4 5

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*