De eerste stappen zijn gezet om de Human Interface Device-ondersteuning bij Linux 3.8 te voorzien van ondersteuning voor het Windows 8 multitouch-protocol. Daarnaast gaat versie 3.8, onder bepaalde omstandigheden, minder geheugen in beslag nemen.
Het multitouch-ontwikkelwerk voor Linux is grotendeels gedaan door Benjamin Tissoires en Linus Torvalds is gevraagd de hid.git van git.kernel.org te trekken. Onder andere is ondersteuning voor de ION iCade Arcade-kast en apparaten van de fabrikant Roccat, zoals de Lua-gamemuis aanwezig, schrijft Phoronix.
Voordeel van de Windows 8-specificatie voor multitouch is dat deze veel preciezer is dat die van Windows 7. Het protocol schrijft bijvoorbeeld voor dat bij een aanraking die in een frame wordt geregistreerd, de coördinaten dezelfde moeten zijn als die van de laatste aanraking. Ook moeten apparaten voor ondersteuning gecertificeerd worden door Microsoft. Door Linux die gecertificeerde apparaten te laten herkennen wordt een hoop werk uit handen genomen.
Andere verbeteringen die kernel 3.8 krijgt betreft een aanpassing aan het geheugenbeheer, dat ervoor moet zorgen dat Linux bij specifieke configuraties aanzienlijk minder geheugen consumeert, meldt opnieuw Phoronix. Het gaat om een toevoeging van zero-page aan de transparant huge-pages-functionaliteit. Als een programma een grote hoeveelheid geheugen reserveert en daar leesacties op uitvoert, hoeft minder geheugen in beslag genomen te worden dan nu het geval is. Linus Torvalds gaf eerder deze week versie 3.7 van de Linux-kernel vrij. Die kernel bevat onder andere verbeterde ondersteuning voor een breder aantal ARM-processors inclusief support voor 64bit-ARMv8-processors. Ook kan er network address translation toegepast worden op ipv6-verkeer.