×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Basic Wii U heeft slechts 3GB aan opslagruimte over

Door , 101 reacties

De Basic-versie van de Wii U heeft 8GB flashgeheugen. Daarvan is echter maar 3GB beschikbaar als opslagruimte voor games. Dat wil zeggen dat veel games niet op de Basic-versie ge´nstalleerd kunnen worden. Zo past launchgame Nintendoland niet op de Basic-versie.

De Wii U verschijnt in twee varianten. De Basic-versie heeft 8GB aan flashgeheugen, de Premium-variant heeft 32GB aan opslagruimte. Nintendo-directeur Satoru Iwata legt in een Japanse video uit wat de verschillen zijn tussen beide versie. Uit de uitleg van de directeur blijkt dat de Basis-versie weinig ruimte heeft voor het opslaan van games. Zo neemt launchgame Nintendoland 3,2GB aan ruimte in op de console, terwijl op de Basic-versie maar 3GB vrij is voor het installeren van games.

Iwata legt in de video uit dat er na het doorlopen van de setupprocedure van de console nog 7,2GB over is op de Basic-versie. De console reserveert echter nog 4,2GB voor zaken als accountgegevens, waardoor er op bij de Basic versie slechts 3GB overblijft voor het installeren van software. Dat is genoeg voor een game als New Super Mario Bros. U, die tegelijk met de console op de markt komt. De game neemt 2GB aan ruimte in. Nintendoland, een verzameling minigames die ook tegelijk met de console verschijnt en bedoeld is om de functionaliteit van de console te demonstreren, neemt echter 3,2GB aan ruimte in en kan dus niet geïnstalleerd worden. De game is wel vanaf schijf te spelen.

Bij de Premium-versie wordt er net zoveel geheugen gereserveerd. Dat wil echter zeggen dat er nog 25GB overblijft voor het installeren van games. Dat is ook precies de hoeveelheid data die er past op het speciale formaat dataschijf dat Nintendo voor de Wii U gebruikt. Er kan wel extern geheugen aan de Wii U gekoppeld worden. De console kan overweg met schijven tot aan 2TB. De Wii U kan echter geen stroom leveren aan externe schijven, tenzij via een y-kabel twee usb-poorten gebruikt worde om de schijf van stroom te voorzien. De Wii U is vanaf 30 november te koop. De Basic-versie kost 300 euro, de Premium-versie is voor 350 euro te koop.

Satoru Iwata legt de verschillen uit tussen Wii U Basic en Premium

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

16-11-2012 • 12:58

101 Linkedin Google+

Lees meer

Fifa 13 op de Wii U 16 november 2012
Wii U krijgt regioslot 24 september 2012
Nintendo Wii U 8 juni 2012
Wii U gamepad 5 juni 2012

Reacties (101)

Wijzig sortering
Nintendo heeft dit besluit genomen om de kosten te drukken en de consument keuze te geven om zelf een stick of harde schijf aan te sluiten. Prijzen van opslag dalen rap dus ik vind het helemaal geen slechte keuze om dat bij de consument te leggen. Elke Jan Doedel kan dat regelen en de Wii is prima bruikbaar zonder.

Zie http://www.engadget.com/2012/09/13/wii-u-memory-tivo-dvr/

""The reason we did it that way is that the cost of that type of storage memory is plummeting. What we didn't want to do is tie a profit model to something that's gonna rapidly decline over time. We'll let the consumer buy as much as they want, as cheaply as they want," Fils-Aime said."

Dit heb ik liever dan Google die bij de Nexus 50 euro vraagt voor 16GB extra opslag, dan heb ik liever een SD slot waar ik zelf een goedkoop kaartje inmik.

[Reactie gewijzigd door Bokkiej op 16 november 2012 13:14]

Is het dan eigenlijk niet heel raar om, juist als geheugen steeds veel goedkoper wordt, niet gewoon beide modellen 32GB te geven? Qua kosten zal het dus niet zoveel uitmaken, en naarmate de prijs daalt zal Nintendo meer winst maken. Waarom dan nog een inferieur product maken?
Het komt er gewoon op neer dat het zo'n illusie van keuze is zoals veel anderen hier aangeven.
beetje jammer weer, je zou toch denken dat nintendo een klein beetje rekening hiermee zou houden. voor die 50Ą hoef je het niet te laten dus.
ik had liever minimaal 32/64 of beter
128/256 gezien.. de Wii-U moet nog wel een tijdje mee.
aan de andere kant is een schijf van 2 terrabyte koppelen ook niet heel verkeerd.
iedereen heeft tegenwoordig wel een HDD liggen.
ik ben benieuwd hoe dit uitloopt.
8GB console + 2TB HDD is een hele goede combi, lijkt me.
Alleen jammer dat je een schijf moet hebben die zichzelf van stroom moet voorzien ipv een schijf die via USB zich van stroom voorziet.
Glanzend zwart vind ik echt lelijk dus als ik al een Wii U koop wil ik een witte, de basic dus.

(ik ben ook blij met mijn matzwarte 360 slim, die kun je niet kopen maar alleen krijgen als je een kapotte 360 hebt met garantie die niet meer te repareren is, je krijgt dan een nieuwe matzwarte slim retour :) )
Ik heb een matzwarte 360 slim, gewoon gekocht hoor ;)
Kortom, matige specs w.b. opslag. Ik mag hopen dat het niet verplicht is om games te installeren, anders kan je (zelfs bij de premium versie) voor elke volgende game iets eraf gooien. En waarom in godsnaam zoveel ruimte voor account-gegevens?

Nu is de WiiU wel de eerste van de 'next-gens' (ookal vind ik er behalve de tablet niks schokkend nieuws aan), maar voor hetzelfde bedrag heb je een ps3 met 250 opslag en een stuk meer vette games. Just sayin'.... :P

[Reactie gewijzigd door Evil_king op 16 november 2012 19:31]

Dit is wel heel slecht. Zeker als je een console op de markt zet, moeten de eerste games gewoon goed werken (hier maak je goede reclame mee, dit moet de WOW-factor zijn). Hoeveel mensen gaan er in december teleurgesteld worden dat hun game niet op het interne geheugen past? Dit is geen goede reclame. Leert Nintendo het nu dan nog niet, gooi een goede console op de markt voor je doelgroep, met direct goede titels en ondersteuning. De Nintendo Wii was een succes, omdat het een nieuwe ervaring was, voor de rest was het over het algemeen een middelmatige machine met dito games (uitzonderingen daargelaten).

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 16 november 2012 13:17]

Hoeveel mensen zal het niets uitmaken?
Schijfje erin, even wachten en je kunt gewoon spelen.
Dat is nu ook zo bij de Wii en de PS3 (geen idee hoe de xbox het doet), dus het is een extratje dat je sommige spellen wel op de schijf zou kunnen installeren.....die praktisch gezien misschien alleen goed bruikbaar is op de duurdere uitvoering.
Ik denk niet dat er veel mensen heel teleurgesteld zullen zijn....misschien een paar extra blij :P
Dit is wel heel slecht. Zeker als je een console op de markt zet, moeten de eerste games gewoon goed werken
Ze werken ook gewoon goed.
Hoeveel mensen gaan er in december teleurgesteld worden dat hun game niet op het interne geheugen past?
Heel weinig, want je hebt geen noodzaak om die game op het interne geheugen te instaleren. Stel nou dat je daar wel voorkeur voor hebt, en je hebt de basic gekocht: je kan er een 32GB SDHC in proppen, of een externe HD op aansluiten.
Hoeveel mensen installeren alle games op de interne opslag?
Je kunt elke game gewoon spelen, niets aan de hand.
Ik denk dat veel mensen niet zullen weten dat je een spel Řberhaupt op je console kan installeren...
Ik neem aan dat je op de Wii U dus geen games hoeft te installeren. Wat mij betreft een reden om te juichen, niets zo irritant als eerst een game moeten installeren.
Op geen enkele console mˇet je de games installeren, het maakt de laadtijden alleen korter als je dat wel doet. Wat dat betreft is het dus alleen een voordeel als je ze k˙nt installeren, nooit een nadeel.
Toch wel. Er zijn verscheidene PS3 games (de meeste zelfs durf ik te beweren) die je eerst *moet* installeren. Geen ruimte? Pech gehad.

De XBox doet dit wat netter. Daar is (was) de regel dat je elk spel moest kunnen spelen zonder te installeren... Maar ik geloof dat ze dit inmiddels ook los gelaten hebben...
Speel je wel een games op de PS3? Bijna iedere game moet geinstalleerd worden hoor... Nu is het voor die console ook wel heel makkelijk om de opslag uit te breiden, maar toch.

Ik zou zelf nooit voor een console met maar 8GB opslag gaan, helemaal niet aangezien het (volgens mij?) nog niet zeker is dat er op een SDHC-kaartje of externe schijf sowieso games kunnen worden geinstalleerd. Wat hoopt Nintendo hier nou mee te bereiken? Met zo weinig ruimte zal er ook niet echt veel in de online store aangekocht gaan worden, vermoed ik...
Is dit niet gewoon een manier om mensen te forceren in de 50 euro duurdere versie? Maar ze toch kunnen adverteren met "vanaf 300 euro"?
Kan me juist voorstellen dat je na dit verhaal kiest voor de goedkope versie en lekker een externe hd aansluit.
Is dit niet gewoon een manier om mensen te forceren in de 50 euro duurdere versie? Maar ze toch kunnen adverteren met "vanaf 300 euro"?
Hoeveel mensen - tweakers uitgezonderd - zullen hier ook maar 1 moment bij stil staan of van wakker liggen? Het beinvloed de werking van de console niet, je kunt gewoon spelletjes spelen er op.
Wat ik nog niet heb kunnen vinden is wat voor USB poorten er op de Wii-U zitten.
Is dit USB 2 of 3?
Dat zal nogal uitmaken bij het installeren en laden van games lijkt mij.

Trouwens wel mooi dat de Wii-U ook veel hardware van de "oude" WIi ondersteunt (controllers, nunchucks, balanceboard)
Aangezien de Wii U niet de HDD via een enkele USB poort van voeden lijkt het USB 2.

Idd USB 3 was handiger geweest, kun je (dacht ik) 900 mA uit een poort trekken , wat ruim voldoende is voor een externe 2.5" HDD.

Hoewel er zuinige 2.5" HDDs zijn die het met een USB 2 connector lukt (2.5 W).

Transfer snelheid van USB 2 is natuurlijk niet echt snel, 30-40 MB/s piek ofzo.
denk dat de voeding in de console niet echt veel zal trekken, vandaar deze oplossing.

Verder is het allemaal vrij budget spul met nintendo, het moet werken maar niet te duur worden.
Dat heeft het niks met de voeding te maken maar de specs van USB. Voor zover mijn kennis is USB max. 5v 1.8 A. En heel vaak hebben desktop schijven 12v nodig. Of portable schijven met USB 2.0 net iets meer dan de maximale 1.8A.

Ik weet niet waar jij je informatie vandaan haalt maar Nintendo heeft tot nu toe in mijn ervaring altijd kwaliteit producten geleverd. Ik ken weinig mensen die ervaring hebben met een defecte Nintendo console. Over Xbox en playstation daarentegen ken ik genoeg verhalen.
Ik heb het niet over de kwaliteit van de onderdelen, ik heb het over de onderdelen die kwa prijs categorie als budget kwalificeren die in het product zitten.

Een 450gt kan kwalitatief gewoon zeer goed zijn, maar dat houdt nog niet in dat een 450gt geen budget product is.

De rede waarom ik dit zeg, is omdat de wii-u voeding erg zwak is. Het kan gewoon niet veel hebben. Het kan goed mogelijk zijn dat zelfs die extra voltages die nodig zijn gewoon weg niet geleverd kan worden door de wii-u, en dat nintendo dit specifiek er ook op heeft ontworpen.
Transfer snelheid van USB 2 is natuurlijk niet echt snel, 30-40 MB/s piek ofzo.
Lijkt me ruim genoeg om een spel van af te spelen... standaard PC schijven halen die snelheid al vaak niet
Leuk copy/paste werk, verwacht van tweakers.net toch iets meer journalistiek, plaats dan op zijn minst de redenering van Nintendo bij dit artikel:

the company's taking a decidedly open approach to expanding that memory: add your own. "You can plug in a full-on three terabyte hard drive if you want. I'll love you as a digital consumer," Nintendo America CEO and president Reggie Fils-Aime told us during a post-press conference investor Q&A. Much like Sony's PlayStation 3, the Wii U allows for expansion of memory via USB, whether that memory be Flash or otherwise. Fils-Aime explained that, with the continuously dropping price of memory, there was little reason to offer pricing for the Wii U -- available in $300 and $350 -- tied to an evolving hardware model.

"The reason we did it that way is that the cost of that type of storage memory is plummeting. What we didn't want to do is tie a profit model to something that's gonna rapidly decline over time. We'll let the consumer buy as much as they want, as cheaply as they want," Fils-Aime said.
Dus hun eigen launch game past niet eens op hun eigen console.

Slim bezig Nintendo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*