Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Epic opent Impossible Studios

Epic heeft een nieuwe spelstudio genaamd Impossible Studios geopend. Een deel van de medewerkers van de nieuwe studio komen bij het gesloten Big Huge Games vandaan. In de studio wordt gewerkt aan Infinity Blade: Dungeons voor iOS.

Epic Games maakte donderdag bekend een nieuwe ontwikkelstudio te hebben geopend met de naam Impossible Studios. De studio was al in juni gevormd met oud-medewerkers van Big Huge Games, die na het faillissement van moederbedrijf 38 Studios op straat stonden. Samen werkten de spelontwikkelaars aan Kingdoms of Amalur: Reckoning, dat in februari uitkwam.

Impossible Studios wordt gevestigd in Hunt Valley in de Amerikaanse staat Maryland, vlakbij de plaats Timonium waar Big Huge Games was gevestigd. Aan het roer van de nieuwe studio staat Sean Dunn, die ook leiding gaf aan de ter ziele gegane spelontwikkelaar. Epic meldt dat Impossible Studios werkt aan Infinity Blade: Dungeons voor iOS, een prequel in Epics succesvolle Infinity Blade-serie.

Door Bart de Water

Nieuwsposter

09-08-2012 • 17:45

12 Linkedin Google+

Reacties (12)

Wijzig sortering
Ik vraag mij toch wel eens af waarom die games studios zo een komen en gaan is. Ze gaan achter elkaar falliet en er worden ook weer net zo snel nieuwe opgestart. Zou het een constructie zijn om onder contracten met uitgevers uit te komen ofzo.
Ik denk dat het probleem erin zit dat met de bedragen die tegenwoordig met game-development noodzakelijk zijn, het succes of falen van één game een studio kan maken of breken. Zodra een game het minder goed doet wordt de studio opgedoekt, en staan er 300 devs op straat. Uiteraard hebben die graag brood op de plank en wordt er dus ergens weer een studio opgezet waar ze gaan werken. Of ze beginnen er zelf een.
't is niet Big Huge, maar 38 Studios die failliet is gegaan. 38 had Big Huge overgenomen, kwam toen met Kingdom of Amalur: Reckoning, maar ging uiteindelijk zelf kopje onder.
Iets zegt me dat ze teveel hooi op de vork hadden genomen. Ik vraag me trouwens af of de rechten van Kingdoms of Amalur nog steeds in handen zijn van de staat Rhode Island of is EA er ondertussen al mee aan de haal?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Google

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True