Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nederlandse ontwikkelaar start Kickstarter-inzameling

Het Friese Triangle Studios wil een action-adventuregame maken rond Grote Pier, de legendarische Friese held uit de zestiende eeuw. De studio wil de ontwikkeling van de game financieren met geld dat het via Kickstarter poogt op te halen.

Ontwikkelaar Triangle Studios, gevestigd in Leeuwarden, wil een action-adventuregame maken rond Pier Gerlofs Donia, beter bekend onder zijn bijnaam Grote Pier. Die vocht begin zestiende eeuw tegen de graven van Holland, die Friesland probeerden te veroveren. De Friese studio hoopt via Kickstarter minimaal 50.000 dollar op te halen om de ontwikkeling van de game Cross of the Dutchman te financieren. Het loopt nog niet storm: tot nu toe hebben 24 donateurs geld gegeven, in totaal goed voor 911 dollar. De inzameling loopt echter nog bijna een maand door.

Met de 50.000 dollar wil Triangle een versie maken voor Windows en Mac OS-X. De studio zoekt nog naar een partner die kan zorgen voor een versie voor Xbox Live en PlayStation Network. Mocht het lukken om meer geld binnen te halen, dan willen de makers extra spelvormen toevoegen. Vooral een co-op-modus staat hoog op het verlanglijstje van de makers. Verder willen de ontwikkelaars extra voice-overs en tussenfilmpjes toevoegen, mocht er meer dan 50.000 dollar binnenkomen.

Triangle Studios bestaat sinds 2005 en is vooral bekend van games voor de Nintendo DS, zoals Plop en de Pinguïn, en Pluk van de Petteflet. De studio was ook verantwoordelijk voor de iOS-game Graffiti Wars. Triangle is een van de vele studio's die hun toevlucht zochten tot Kickstarter. De toeloop op de crowdfundingsite begon toen Double Fine ruim 3 miljoen dollar ophaalde voor de ontwikkeling van een nieuwe adventuregame. Inmiddels zijn er inzamelingen voor remakes van Wasteland, Space Quest en Titan Quest, en werkt schrijfster Jane Jensen aan adventuregame Moebius na een inzameling via Kickstarter.

Triangle zoekt geld voor Cross of the Dutchman

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

01-05-2012 • 18:06

83 Linkedin Google+

Reacties (83)

Wijzig sortering
Leuk nieuws voor de Tweakers!

Jullie zijn officieel de website waar de meeste backers vandaan komen! Geweldig dat jullie allemaal in het project geloven, en ik zal jullie proberen zo goed mogelijk op de hoogte te houden (Tweakers.net is toch een beetje mijn thuisbasis op het internet!).
Nog even een zijstraat. Als je met NL partners gaat werken voor oa de consoles dan moet je eens kijken naar de NIOF subsidie. Is speciaal voor bedrijven in het noorden die gaan samenwerken. Aanvraag wordt interessant voor bedragen vanaf 50k gezien de hoeveelheid tijd die het extra kost.

Verder is oa Killzone gedeeltelijk met WBSO gesubidieerd. Arjan Brussee is er zelf geen fan van, maar wellicht moet je hem eens contacten over de mogelijkheden.

Onze ervaring is overigens dat zelf aanvragen het beste werkt. Als je een keer met de man wil spreken die het bij ons intern regelt, dan staat hij daar geheid voor open.

Voor het project een dikke +1. Ik ben zelf niet fanatiek meer met het gamen, maar kan dit soort initiatieven erg waarderen.

[Reactie gewijzigd door Ma_rK op 2 mei 2012 21:38]

Voor de mensen die het topic gevolgd hebben; er is vandaag een update geplaatst van het project. We hebben naar de feedback geluisterd, en besloten om een pledge van $15 toe te voegen die de game als reward heeft! Voor de mensen die eerder al $25 hebben gepledged wordt een extra copy van de game gegeven, plus een digitale artbook van de game!
Jammer dat Kickstarter iDeal niet ondersteund, anders had ik ze graag een handje geholpen!
In het Double Fine Adventure topic heb ik mijn ervaringen met het gebruik van Kickstarter zonder creditcard uiteen gezet: Double Fine Adventure

Informatie naast de bullets kan je eventueel negeren, het is een wat lang verhaal geworden omdat ik zelf geen idee had wat te verwachten en mensen als ik wilde informeren.
Ik vind het vreemd dat ze Linux niet meenemen zeker omdat gezien bijvoorbeeld de Humble Bundle. De Linux gebruikers er geen probleem mee hebben om mee te betalen aan een game.

Ik zou zeker mee sponsoren aan een Linux versie.
Geen gek idee, maar omdat we de game ontwikkelen in Unity, zijn we gebonden aan de support die daar geboden wordt. Mocht Unity een Linux player ontwikkelen (die ook een beetje dezelfde performance / feature support heeft als de PC / Mac versie) dan zouden wij 'm uiteraard ook op Linux releasen :-)
Persoonlijk vind ik de trailer te langdradig.. 50 seconden aan materiaal waarbij je het eigenlijk wel gezien hebt, i.p.v. dat je een gevoel hebt van 'Ik wil meer!'. Terwijl de concept art, en gameplay er daarintegen weer wel erg goed uit ziet.
Op de kickstarter pagina staat:

THIS PROJECT WILL ONLY BE FUNDED IF AT LEAST $50,000 IS PLEDGED BY THURSDAY MAY 31, 3:58AM EDT.

Dus nee, ze krijgen geen geld als het bedrag niet gehaald wordt. Wat ze er daarna mee doen is iets waar je ze in zult moeten vertrouwen, maar het is ook niet echt alsof dit een bedrijf zonder gezicht is dat ineens kan verdwijnen... ik heb er in elk geval het volste vertrouwen in :)
Het geld word niet van je krediet kaart afgehaald als het doel bedrag niet word behaalt, dus pas wanneer het kickstarter project succesvol is voor een bepaalde datum wordt het geld van je rekening gehaald.
Dacht eigenlijk dat dit project al jaren dood was. Leuk om te zien dat ze er nog aan werken :) .
Het project hebben we heel vroeg aangekondigd, en we hebben veel research gedaan tijdens onze commerciele projecten, een jaar geleden zijn we echt begonnen met de development, en later dit jaar verwachten we 'm te gaan releasen!
De keuze voor de "instap" van $25 is een lastige geweest, we krijgen een hoop feedback van mensen die het in perspectief brengen met (bijvoorbeeld) Minecraft of Double Fine Adventure. We zijn ergens begonnen, maar moeten juist naar de feedback luisteren. We doen er dus absoluut wat mee :-)

Wat betreft "meewerken", dat is absoluut het uitgangspunt geweest van het project, en ook van de communitywebsite op crossofthedutchman.com. Op het forum en in de reacties nodigen we altijd mensen uit om onze bevindingen op de proef te stellen, en te verbeteren of aan te vullen waar mogelijk. Dit heeft al een hele hechte groep mensen opgeleverd die achter de game staan!
Je kunt het eigenlijk zien als een pre-order van de game. In plaats van dat je bij een game als Fifa gewoon een paar maanden kan wachten tot hij op de deurmat ligt, kun je bij veel crowdfunding projecten ook tijdens het project al meepraten / beslissen over het spel. Aangezien onze game op PC wordt uitgebracht krijgt iedereen die $25 of meer "backed" een key van de game toegestuurd zodra hij uit is, plus een invite om aan de Beta mee te doen!
Wat (vandaag) kan is het aanschaffen van een pre-paid Amazon card, zoals omschreven (door een Tweaker) op het forum van DoubleFine -- http://www.doublefine.com/forums/viewthread/5981

Waar we aan denken is om Paypal bijdrages via de website mogelijk te maken, zodat mensen ons ook buiten Kickstarter om kunnen supporten. Het doel van Kickstarter blijft echter wel staan, omdat wij dit niet kunnen beinvloeden ...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True