Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Pc-versie Alan Wake verschijnt in februari

Remedy heeft aangekondigd dat de pc-versie van Alan Wake in februari op Steam verschijnt. Ook heeft de Finse ontwikkelaar de minimale systeemeisen en andere informatie van de pc-port van de thrillergame bekendgemaakt.

Ontwikkelaar Remedy maakt op zijn forum bekend dat Alan Wake op een nog onbekende datum in februari verschijnt. De prijs is nog onbekend en wordt volgens de developer later aangekondigd. De Finse ontwikkelaar zal het spel zelf uitgeven op Steam, en maakt gebruikt van Steamworks voor achievements en om savegames in de cloud op te slaan. Zoals al bekend was, wordt de pc-versie van Alan Wake gebundeld met de downloadable content The Signal en The Writer.

De pc-versie van Alan Wake vereist minimaal een systeem dat is voorzien van een Intel Core 2 Duo met een kloksnelheid van 2GHz of een AMD Athlon 64 X2 op 2,8GHz met 2GB werkgeheugen en 8GB opslagcapaciteit. De gpu moet DirectX 10 ondersteunen en 512MB videogeheugen hebben. Als voorbeelden noemt Remedy een ATI Radeon 3650, 4450, 5550 of 6450, of een krachtiger model uit die series. Uit het Nvidia-kamp zijn dat de GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430 en GT520. Het spel draait onder Windows XP, Vista en Windows 7.

Verder belooft Remedy voldoende aanpassingsmogelijkheden op het gebied van controls en graphics. Zo zal het mogelijk zijn om de hud uit te schakelen, wat volgens Remedy een veel gevraagde feature was voor de Xbox 360-versie. Ook kondigt de ontwikkelaar ondersteuning voor stereoscopisch 3d aan. Alan Wake verscheen oorspronkelijk in mei 2010 voor de Xbox 360 en werd door Tweakers.net beoordeeld met een 7,5.

De X10-trailer van Alan Wake, toen nog exclusief voor de Xbox 360

Door Bart de Water

Nieuwsposter

23-01-2012 • 11:58

78 Linkedin Google+

Reacties (78)

Wijzig sortering
Veel voorkomende misconceptie, OpenGL is niet bedoeld voor gamen, ja er zijn sommige games die het gebruiken, maar in het algeheel is OpenGL meer voor serieuze toepassingen (mri data tonen bijvoorbeeld) en ik denk dan ook niet dat het op sterven na dood is. OpenGL is gefocust op performance, D3D/DX is gefocust op visuele effecten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True